Les fans de Destiny et Halo sont sous le choc alors que des licenciements touchent un vétéran de Bungie, présent depuis 24 ans Le licencier est un véritable coup de poing dans le visage pour l’un des plus grands compositeurs de l’histoire moderne.

Les adeptes de Destiny et Halo sont stupéfaits alors que des licenciements frappent un vétéran de Bungie, en poste depuis 24 ans. Le licenciement est un véritable uppercut pour l'un des plus grands compositeurs de l'histoire moderne.

Le dernier groupe de licenciements du développeur de Destiny 2, Bungie, semble inclure plusieurs vétérans du studio qui sont là depuis plus de 24 ans, depuis les premiers jours de Halo original.

Un des noms les plus connus dans les discussions des fans est le compositeur bien-aimé Michael Salvatori. Vétéran de 25 ans, Salvatori a contribué à chaque sortie de Bungie, commençant par Myth: The Fallen Lords avant de composer les cinq premiers jeux Halo et plus récemment Destiny et sa suite future.

Alors que son départ n’a pas été officiellement confirmé, les fans le supposent puisque son site web indique maintenant simplement “parti à la pêche” au lieu de l’ancienne présentation de sa carrière. Un autre compositeur qui semble également avoir été licencié, Michael Sechrist, a mis à jour son site web pour annoncer “Parti à la pêche avec Salvatori.”

Comme le dit un utilisateur de Twitter, “Michael Salvatori a mérité le droit de prendre sa retraite chez Bungie. Le licencier est une insulte à l’un des plus grands compositeurs de l’histoire moderne.”

Un autre ajoute, “Si un portefeuille primé d’une telle grandeur ne suffit pas à garder ton emploi, alors je crains pour tout le monde dans l’industrie.”

La nouvelle sur la série de licenciements chez Bungie est apparue hier, avec de nombreux employés venant témoigner qu’ils avaient perdu leur emploi ou offrir leur soutien à ceux qui l’ont perdu. En plus des compositeurs du studio, les licenciements semblent avoir touché d’autres secteurs du studio, tels que la gestion de la communauté et autres.

“Aujourd’hui est un jour triste chez Bungie alors que nous disons au revoir à des collègues qui ont tous eu un impact significatif sur notre studio”, déclare le PDG Pete Parsons smbulll. “Ce que ces personnes exceptionnelles ont contribué à nos jeux et à la culture de Bungie a été énorme et continuera de faire partie de Bungie dans le futur. Ce sont vraiment des personnes talentueuses. Si vous avez des postes vacants, je vous recommande vivement chacun d’entre eux.”

Selon un reportage de Bloomberg, Destiny 2: The Final Shape et Marathon auraient été retardés suite aux licenciements.

Récemment, les employés de The Witcher et Cyberpunk 2077 ont formé un syndicat après trois vagues de licenciements chez CDPR cette année seulement.