La Chambre Chinoise révèle comment l’environnement évoluera dans son prochain jeu d’horreur des années 70, Still Wakes the Deep.

La Chambre Chinoise révèle des détails sur l'évolution de l'environnement dans Still Wakes the Deep, un jeu d'horreur des années 70.

La Chambre Chinoise a sorti un court documentaire fascinant sur la construction de l’univers de son prochain jeu d’horreur des années 70, Still Wakes the Deep.

L’artiste en chef de l’environnement, Iain Gillespie, la directrice artistique associée, Laura Dodds, et le chef GameTopicer, Rob McLachlan, discutent “de l’évolution de l’environnement au fil du temps ainsi que des principales sources d’inspiration de l’horreur du jeu”.

STILL WAKES THE DEEP | Introduction à l’univers du jeu.

“La période, l’emplacement géographique de la plateforme – tout cela joue un rôle crucial dans cette histoire d’horreur axée sur la narration”, explique l’éditeur Secret Mode. “Les fans découvriront comment l’équipe s’est passionnée pour les grues et a fouillé les archives documentaires de British Petroleum pour obtenir une représentation authentique d’une plateforme pétrolière écossaise des années 1970.”

Still Wakes the Deep marque le retour de The Chinese Room dans l’horreur narrative à la première personne, reprenant là où ses précédents titres comme Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture et Dear Esther se sont arrêtés. Vous incarnez un travailleur sur une plateforme pétrolière en mer “se battant pour sa vie contre une tempête violente, un environnement dangereux et les eaux sombres et glacées de la mer du Nord”.

“Toutes les lignes de communication ont été coupées. Toutes les sorties ont disparu. Tout ce qui reste, c’est de faire face à l’horreur inconnue qui est montée à bord”, taquine l’équipe.

Still Wakes the Deep devrait sortir en 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, y compris sur Xbox Game Pass et PC Game Pass.