JRPG indépendant sur la lutte professionnelle classique retardé à quelques heures seulement avant le lancement après qu’un bug de dernière minute ait déclaré ça ne fonctionne pas pour moi, frère.

JRPG indépendant sur la lutte professionnelle classique retardé à quelques heures seulement avant le lancement après un bug de dernière minute.

Eh bien laisse-moi te dire quelque chose, Mean Gene : WrestleQuest, le jeu de rôle indépendant sur la lutte professionnelle, a été retardé seulement quatre heures avant son lancement prévu, et sera maintenant lancé le 22 août.

Il était là, WrestleQuest, devant 93 000 wrestlemaniacs en furie sur Xbox, PlayStation, Switch et Steam, tous prêts à se lancer dans leur été programmé de combats. Mais alors, frère, moins de quatre heures avant le lancement prévu, voilà qu’un bug de sauvegarde multi-appareils débarque avec une chaise en acier pour ruiner la journée du WrestleQuestster.

“Lors des dernières vérifications sur l’une de nos plateformes de lancement”, disent les gestionnaires de WrestleQuest, “nous avons découvert qu’il était possible pour les joueurs de perdre leur progression de sauvegarde en jouant à WrestleQuest sur plusieurs appareils différents. Parce que c’est un jeu rempli d’heures de contenu et que la progression des joueurs est si importante, nous ne pourrions jamais faire ça à nos fans.”

Ce bug a mis WrestleQuest hors-jeu, mec, mais le jeu va continuer à s’entraîner, à dire ses prières et à prendre ses vitamines pour se remettre en forme d’ici les deux prochaines semaines. Ces 145 000 wrestlemaniacs en furie ne peuvent pas être laissés en plan, car un jeu mettant en vedette des stars comme Jake the Snake Roberts, Macho Man Randy Savage et Andre the Giant doit vivre éternellement, frère.

Alors écoute bien, mon pote, car avec 279 000 wrestlemaniacs en furie dans le public et le monde entier qui regarde, WrestleQuest sortira sur toutes les plateformes prévues le 22 août. Parce que quand WrestleQuest mettra ce bug de sauvegarde dans une position compromettante, il n’y aura aucune pitié, frère.

Ces gars de la WWE ont annoncé l’année dernière qu’ils travaillaient sur leur propre RPG de lutte.