D’innombrables fans de JRPG roulent des yeux alors que le succès culte de 26 ans a son propre moment Diablo Immortal.

Les fans de JRPG roulent des yeux devant le succès culte de 26 ans.

Sur les traces de ce que beaucoup considèrent comme les meilleurs jeux de la série Atelier JRPG, qui compte 26 ans, l’éditeur Koei Tecmo a annoncé le jeu gacha gratuit que de nombreux fans d’Atelier n’avaient apparemment pas demandé, dans une recréation presque parfaite de cette célèbre révélation de Diablo Immortal.

Le prochain jeu de la série s’appelle officiellement Atelier Resleriana, qui sortira plus tard cette année sur iOS, Android et PC, avec un nouveau personnage nommé Resna. Bien qu’il soit développé par un autre studio, Akatsuki Games, il est considéré comme un jeu principal, comme en témoigne l’étiquette “Projet A25” au début de la bande-annonce. Cette nouvelle a été annoncée plus tôt aujourd’hui lors d’un streaming de 70 minutes sur la chaîne YouTube japonaise de Koei Tecmo, et il est à noter que le jeu lui-même est actuellement limité au Japon, bien qu’une sortie mondiale ne soit pas exclue.

Le gameplay présenté pendant la révélation et sur le site web du jeu indique qu’Atelier Resleriana intégrera de nombreuses pratiques de jeu gacha, notamment un système d’énergie limitée et des microtransactions en monnaie premium. Je parie que c’est au moins en partie la raison pour laquelle le streaming de révélation, qui était présenté comme une présentation du prochain grand jeu de la série, compte actuellement près de trois fois plus de “dislikes” que de “likes” sur YouTube, mais je pense que le problème est plus profond.

Atelier Resleriana fait suite à la trilogie Atelier Ryza, dont le dernier volet est Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key, sorti cette année. Ryza est non seulement la trilogie la mieux notée parmi les nombreuses trilogies et autres mini-séries interconnectées de la bibliothèque Atelier, mais c’est aussi celle qui a le plus attiré l’attention du grand public.

Il s’agit d’une ligne extrêmement spécifique de jeux de simulation d’alchimie shoujo et josei mélangés à des JRPG au tour par tour remarquablement bons, et bien que Ryza n’ait pas été exactement un succès aussi énorme que Monster Hunter World, il a attiré beaucoup plus d’attention que la série en général. Cela est probablement dû à la qualité et à la nature des jeux eux-mêmes, à la promotion et à l’anime qu’ils ont reçus, à leurs plateformes incluant également la Switch et le PC, et à de nombreux autres facteurs.

Le fait est que Ryza a été considéré comme un nouveau sommet pour Atelier, et il a été encore renforcé par le remake récent et solide, ainsi que par la première sortie officielle en Occident, du jeu Atelier qui a tout déclenché. En comparaison, Resleriana est perçu jusqu’à présent comme une grande déception.

Le subreddit Atelier, bien que petit, est très uni, et il n’a pas exactement accueilli le jeu gacha à venir à bras ouverts. Les posts les plus populaires au moment de l’écriture de cet article chantent tous la même triste chanson : “Ma déception est incommensurable et ma journée est ruinée”.

J’ai été particulièrement frappé par un commentaire se lamentant du fait que “maintenant je sais ce que ressentent les fans de Blizzard” après Diablo Immortal. “Dommage vraiment, j’aime beaucoup le sujet du jeu et le MC”, lit-on dans un autre commentaire. Un mantra commun gagne également du terrain : “Rendez-vous tous à A26”.

Je pense que Diablo Immortal est une comparaison pertinente ici, et pas seulement à cause de l’ambiance dans la pièce. La mention nécessaire est que Atelier Resleriana n’est pas encore sorti et pourrait bien être un bon JRPG malgré ses attributs gacha, et comme Diablo Immortal, il pourrait trouver un public durable. Cependant, tout comme Diablo Immortal, il semble probable que ce public hypothétique sera composé de nombreuses personnes qui ne sont pas des fans inconditionnels de la série principale, car ces personnes seront inévitablement plus intéressées par les éléments sans attaches qu’elles connaissent et aiment.

(Crédit image : Koei Tecmo)

Tout comme Diablo Immortal n’était pas ce que de nombreux fans de Diablo attendaient, certains fans d’Atelier sont légitimement préoccupés par le fait que les piliers tant aimés du desGameTopic de la série soient compromis ou même monétisés en raison du passage à un jeu mobile gratuit. Le simple fait que les gens espèrent que le jeu soit bon malgré son genre et ses plateformes cibles plutôt que grâce à eux est révélateur en soi. Il y a une faible – mais non négligeable – chance que Resleriana réponde aux attentes, d’où la détérioration de l’ambiance dans la communauté.

La nature volatile des jeux gacha plane également de manière inquiétante sur l’annonce. Les jeux mobiles dérivés et liés disparaissent régulièrement au bout d’un an ou deux, et il n’est pas difficile d’imaginer qu’un jeu d’une série de niche comme Atelier connaisse le même sort même après un coup de pouce de Ryza. À leur crédit, les autres jeux d’Akatsuki, comme Dragon Ball Z Dokkan Battle et Romancing Saga Re; Universe, semblent se porter bien quelques années après leur sortie.

Il y a au moins quelques côtés positifs qui font le tour. Premièrement, Resleriana sera gratuit, donc les fans pourront au moins l’essayer sans risque ni investissement. Deuxièmement, c’est un nouveau jeu Atelier avec un nouveau protagoniste, et encore une fois, il pourrait être bon. Troisièmement, le développeur Gust a probablement ce que de nombreux fans considéreraient comme un “vrai” jeu Atelier en préparation, avec Reslerian étant pris en charge par un autre studio. On pourrait également argumenter que le fait qu’Atelier soit devenu suffisamment grand pour sécuriser ce genre de projet est un bon signe de croissance pour la franchise. Est-ce que tout cela atténue la déception de l’annonce d’aujourd’hui ? Eh bien…

Êtes-vous déçu par l’annonce d’Atelier Resleriana et le fait que ce soit un jeu mobile gatcha ? from r/Atelier

De manière déconcertante, un JRPG sur la lutte de classe a été retardé juste quelques heures avant son lancement.