Hideo Kojima affirme avoir été opposé par ses pairs, collègues et proches lorsqu’il a décidé de devenir indépendant.

Hideo Kojima raconte comment il s'est heurté à l'opposition de ses pairs, collègues et proches lors de sa décision de devenir indépendant.

Hideo Kojima déclare que lorsqu’il a quitté Konami, il a été “opposé” par ses pairs, collègues et proches qui lui disaient que devenir indépendant ne “marcherait jamais”.

Dans une déclaration partagée sur X/Twitter pendant la nuit, Kojima a également réfléchi sur les raisons pour lesquelles il continue de faire des jeux, affirmant que l’une des raisons pour lesquelles il est devenu développeur indépendant était que créer des jeux “est vivre” et “n’est plus un travail”.

Voici notre équipe vidéo avec ses réflexions sur Death Stranding.

“La raison pour laquelle je suis indépendant et défends une carrière à vie est que pour moi, ‘créer des choses’ n’est plus un travail”, a déclaré Kojima dans un long tweet.

“C’est pourquoi il n’y a pas de retraite. Créer des choses, c’est vivre. Encore une chose. Dans l’industrie du jeu, il y a très peu de personnes qui ont réussi à devenir indépendantes d’un grand studio de production de jeux, que ce soit au Japon ou à l’étranger. Même il y a huit ans, lorsque j’ai créé ma propre entreprise, j’étais opposé par tout le monde, y compris mes pairs, collègues et proches, qui disaient : ‘Ça ne marchera jamais !’. Ils disaient que c’était impossible sans la force financière et organisationnelle d’une entreprise.

“Cependant, quelqu’un doit prouver que c’est une façon de penser dépassée”, a-t-il ajouté. “Les jeunes créateurs doivent avoir la liberté de choisir. C’est l’une des raisons pour lesquelles je continue de ‘créer des choses’.”

En cas de doute, A24 s’est associé à Kojima Productions pour donner vie au film live-action Death Stranding.

La société américaine de production cinématographique et télévisuelle est connue pour son travail surréaliste, ce qui en fait un bon choix pour Kojima (selon moi). Elle agit également en tant que distributeur de films, avec des titres tels que Tout à la fois partout et brillant (toujours selon moi) Ex Machina inclus dans sa bibliothèque.

“A24 est né il y a environ 10 ans dans ce monde, sa présence est singulière dans l’industrie, ils ne ressemblent à aucun autre. Les films qu’ils proposent au monde sont d’une grande qualité et très innovants”, a déclaré le créateur de Death Stranding, Hideo Kojima, suite à l’annonce.

Avez-vous remarqué les références à la série Silent Hill dans le premier trailer du projet OD de Hideo Kojima sur Xbox ?