Le précédent patron de PlayStation tire la sonnette d’alarme après l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft

Le précédent patron de PlayStation sonne l'alarme suite à l'achat d'Activision Blizzard par Microsoft

L’ancien PDG de Sony Computer Entertainment America, Shawn Layden, a beaucoup de choses à dire sur l’état de l’industrie depuis qu’il a quitté Sony en 2019. Lors d’une récente interview, Layden a approfondi certains de ces points – mettant en garde contre la consolidation des studios et plaidant en faveur de la préservation des jeux à la suite de l’énorme acquisition d’Activision-Blizzard par Microsoft.

Lors d’une entrevue avec le podcast Lan Parties la semaine dernière, selon ce que rapporte Kotaku, Layden a réitéré certains des plus grands problèmes qu’il voit dans l’industrie du jeu vidéo aujourd’hui – y compris la consolidation, qui a été un point de discussion majeur lors de la bataille de Microsoft pour acquérir le géant du jeu Activision-Blizzard-King.

“Mon inquiétude concernant la consolidation est qu’elle impacte souvent la créativité”, explique Layden. “Par exemple, elle prend des studios indépendants et sauvages et les intègre à un plus grand conglomérat, et essentiellement, plus vous êtes grand, plus le temps ralentit.”

Si Layden estime que la pratique peut être positive dans les cas où un petit studio aurait autrement fermé, il s’inquiète toujours de l’impact de la consolidation sur l’industrie dans son ensemble. “Je m’inquiète simplement de ce que cela fait à l’urgence de créativité au sein des studios, et est-ce qu’ils peuvent maintenir cette sorte de créativité indépendante ou sont-ils simplement absorbés par le tout plus grand ?”, explique-t-il. “Le temps nous le dira, mais c’est un peu inquiétant. Lorsque vous passez de centaines de voix à des dizaines de voix, vous perdez certaines voix.”

Layden a également des préoccupations concernant le manque de variété dans les jeux d’aujourd’hui, de nombreux grands studios AAA tendant vers les mêmes genres et formats. “Si nous continuons à nous rassembler autour des quatre ou cinq genres, alors nous n’attirerons pas de nouveaux joueurs car ces personnes ont déjà dit qu’elles ne s’intéressent pas à ces genres”, déclare Layden. “Ne vous méprenez pas, quelqu’un qui a dit ‘non’ à Call of Duty pendant les 15 dernières années ne va pas soudainement dire ‘oui’ à Call of Duty.”

L’ancien patron de PlayStation a également abordé le sujet de la préservation des jeux, déclarant qu’il aimerait voir davantage de personnes de l’industrie réfléchir à la préservation des anciens jeux pour les générations futures. “Ce n’est pas un simple produit éphémère que nous créons”, dit-il. “C’est quelque chose qui devrait durer longtemps car les générations futures en profiteront de la même manière que nous l’avons fait, et il est criminel que nous ne fassions pas plus pour le protéger.”