Annapurna va mettre 12 jeux acclamés sur une seule cartouche Switch à 200 dollars.

Annapurna réunit 12 jeux acclamés dans une seule cartouche Switch à 200 dollars.

Annapurna Interactive a publié de très, très bons jeux depuis sa création en 2016, et 12 de ces titres seront bientôt regroupés sur une seule cartouche Switch. La seule condition, et c’est avouons-le, assez importante, c’est que cela coûtera la modique somme de 200 $.

La collection Annapurna Interactive Deluxe Limited Edition, également connue sous le nom de cartouche méga-chère, est lancée en collaboration avec la société de collectionneurs de jeux vidéo iam8bit et, conformément à la mention “édition limitée”, est limitée à 2 500 exemplaires.

Pour vos 199,99 dollars US bien mérités (plus, bien sûr, une bonne partie de la TVA et des frais d’importation si vous commandez depuis le Royaume-Uni), vous obtiendrez une cartouche contenant Donut County, Gorogoa, Hindsight, I Am Dead, If Found…, Kentucky Route Zero: TV Edition, Neon White, Sayonara Wild Hearts, Solar Ash, The Artful Escape, The Pathless et What Remains of Edith Finch. C’est donc du jeu de haut niveau dans un seul pouce carré (ou presque) de plastique.

Sayonara Wild Hearts est inclus et c’est vraiment génial.

Qu’il y ait suffisamment de jeux de haut niveau pour vous convaincre de débourser 200 $ est une autre question, mais iam8bit note que l’édition limitée comprend également un livre d’art contenant des déclarations des directeurs créatifs de chaque jeu, ainsi qu’un boîtier de cartouche et une manche Nintendo Switch aux couleurs d’Annapurna Interactive. Les précommandes, si vous êtes tenté, sont ouvertes maintenant.

Le taux de réussite élevé d’Annapurna se poursuit en 2023 avec le lancement du jeu de réflexion magistral de Geometric Interactive, Cocoon, et la publication de promising Thirsty Suitors d’Outer Loop avant la fin de l’année. À plus long terme, on retrouve des titres tels que le thriller mystérieux surréaliste de Simogo, Lorelei and the Laser Eyes, ainsi qu’un jeu Blade Runner développé en interne, qui a été dévoilé lors de la vitrine de l’éditeur en juin.