Dragon Age Dreadwolf a beaucoup à prouver après Baldur’s Gate 3

Dragon Age Dreadwolf must prove itself after Baldur's Gate 3.

On a actuellement l’impression que le jeu vidéo traverse une véritable ère d’or pour les RPG solo, et c’est une excellente nouvelle pour les fans du genre. Cyberpunk 2077 se prépare à un énorme relancement avec Phantom Liberty, Baldur’s Gate 3 a redéfini ce que signifie être un RPG, et Starfield est juste au coin de la rue. Il semble y avoir un RPG exceptionnel où que les joueurs regardent, et l’avenir du genre n’a jamais été aussi prometteur. Cependant, ce succès met également des jeux comme Dragon Age : Dreadwolf dans une situation délicate.

Il y a beaucoup en jeu pour Dragon Age : Dreadwolf à mesure que la date de sortie approche. Non seulement le jeu doit montrer aux fans de RPG que BioWare est toujours capable de proposer des aventures fantastiques, mais il doit également se détacher de l’ombre de titans comme Baldur’s Gate 3. Bien que le studio devrait être en mesure d’y parvenir, on a l’impression qu’il est coincé dans une situation impossible. Dragon Age : Dreadwolf devra faire beaucoup s’il veut avoir une chance d’enthousiasmer les publics des RPG en ce moment, et ces prochains mois seront sa chance de le faire.

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Dreadwolf est déjà éclipsé par Baldur’s Gate 3

Depuis la sortie de Dragon Age : Inquisition, BioWare se trouve dans une situation difficile. Bien que le jeu ait été l’un des titres les plus réussis du studio, il a également été critiqué pour être un peu rugueux et pour ne pas être à la hauteur de ses prédécesseurs. Il a ensuite sorti le très décevant Mass Effect : Andromeda et le critiqué Anthem. Les deux jeux semblaient éloigner encore plus les fans du studio, et il n’a pas vraiment eu l’occasion de les reconquérir depuis.

Dragon Age : Dreadwolf sera peut-être la chance du studio de le faire, mais cela reste à voir. Peu de choses ont été révélées sur le projet depuis son annonce en 2019, et divers problèmes en coulisses ont mis son succès en doute. Il a été retardé à plusieurs reprises et il semble y avoir un fort roulement de personnel au sein du studio, avec la suppression de 50 emplois plus tôt cette semaine. Tout cela a fait douter les publics des RPG de l’avenir de BioWare.

Alors que Baldur’s Gate 3 a peut-être porté les RPG à de nouveaux sommets, la franchise n’existerait pas sans BioWare. Le studio était responsable du développement des deux premiers jeux de la série avec Interplay Entertainment. Les deux jeux étaient d’incroyables RPG qui ont été accueillis avec un grand succès critique, et BioWare a ensuite développé des extensions DLC passionnantes pour les enrichir. Ils ont contribué à mettre le studio sur la carte et à le consolider en tant que poids lourd du genre RPG.

Neverwinter Nights a finalement été le dernier jeu de Donjons et Dragons que BioWare a développé avant de passer à des titres comme Mass Effect et Dragon Age. Baldur’s Gate 3 marque le grand retour de cette franchise après 23 ans, et Larian Studios semble avoir fait les choses correctement. Tout dans le jeu est fantastique, et il a redéfini ce qu’un CRPG moderne peut être. Cela a permis à Larian Studios de devenir un studio de RPG de premier plan, et les fans du genre ont hâte de voir ce que le studio fera ensuite.

Alors que BioWare peine à se faire une place sur le marché qu’il dominait autrefois, Baldur’s Gate semble être dans la meilleure position qu’il ait jamais été. Ce succès met encore plus de pression sur Dragon Age : Dreadwolf pour qu’il livre, car BioWare doit montrer à son public qu’il a encore ce qu’il faut. Son bilan récent remet cette capacité en doute, mais espérons qu’il pourra s’imposer. Seul le temps nous dira si c’est possible, et EA pourrait vouloir accélérer la campagne de marketing s’il veut avoir une chance d’y parvenir.

Dragon Age : Dreadwolf est en développement pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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