Destiny 2 a traité un problème majeur d’Eververse, mais cela pourrait être trop peu trop tard

Destiny 2 a résolu un gros problème d'Eververse, mais peut-être trop tard

La popularité de Destiny 2 a diminué ces six derniers mois en raison des nombreux problèmes liés à la sortie de Lightfall et de la baisse générale du moral de la communauté, les joueurs regrettant le manque de concentration sur les modes PvP et le trop grand nombre de microtransactions, entre autres choses. Les microtransactions dans Destiny 2 sont effectivement devenues un problème récemment, et la principale raison en est que Bungie a augmenté le prix des passes de saison tout en ajoutant plusieurs objets exclusifs payants dans la boutique Eververse. Parmi ceux-ci se trouvent des cartes d’événement et des ensembles d’armures en crossover qui ne sont disponibles qu’en échange de Silver et non de la monnaie du jeu, la Poussière brillante, et bien que Destiny 2 ait partiellement réglé ces problèmes, cela pourrait être trop peu, trop tard.

Les cartes d’événement ont été particulièrement critiquées en raison de la nature monotone de leurs événements associés, qui offrent souvent peu de raisons aux joueurs de Destiny 2 de les jouer et de chercher du butin, alors l’idée d’objets cosmétiques limités dans le temps, liés à la réalisation d’événements et exclusivement disponibles contre de l’argent réel, ne plaît pas à beaucoup. Ce n’est pas le seul problème avec l’état actuel de la boutique Eververse de Destiny 2, car Bungie a annoncé qu’elle ne produira plus d’ensembles d’armures rituelles gratuits annuels, alors que les cosmétiques payants augmentent. Cependant, l’une des principales préoccupations de la communauté semble être désormais du passé grâce à l’offre de la semaine dans la boutique de Poussière brillante, le Shader Ego MalGameTopic.

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La gratuité des Shaders payants d’Eververse dans Destiny 2 est un bon changement, mais tardif

L’une des raisons pour lesquelles les cartes d’événement de Destiny 2 sont loin d’être populaires est qu’elles contiennent des Shaders exclusifs que les joueurs ne peuvent obtenir qu’en remplissant des défis en jeu et en payant de l’argent réel pour cet achat en Silver. Après la première itération de cela, Bungie a commencé à vendre des packs de Shaders dans la boutique Eververse, cette fois-ci au prix d’environ 10 $ pour un Shader unique, un ornement d’arme exotique et une projection de Spectre partageant tous un certain thème.

Le premier de son genre était le pack Bad Ahamkara, qui contenait un Shader avec une texture d’os appelé Ego MalGameTopic et qui a immédiatement plu à de nombreux joueurs, mais l’enthousiasme a rapidement diminué lorsque les Gardiens ont réalisé qu’il était exclusif à la partie Silver de la boutique Eververse. Cela semblait être un nouveau schéma pour Bungie, qui a ajouté de l’huile sur le feu lorsque la Saison de l’Abîme de Destiny 2 a introduit non pas un, mais trois autres packs exclusifs en Silver contenant de nouveaux Shaders ainsi que des ornements exotiques et plus de projections de Spectres.

Cependant, avec la réinitialisation hebdomadaire qui a suivi l’événement Solstice de Destiny 2, le Shader Ego MalGameTopic est devenu disponible dans la boutique de Poussière brillante d’Eververse, ce qui signifie que les joueurs qui ont gagné au moins une partie de cette monnaie gratuite en jeu peuvent obtenir ce Shader autrefois exclusif au Silver. Le problème est que cela n’a été véritablement annoncé nulle part, et bien que cela puisse satisfaire certains joueurs en raison du précédent qu’il établit, la tempête qui couve depuis Lightfall ne peut pas être calmée tout à coup. Et pourtant, cela signifie également que les trois Shaders du pack Silver de la Saison de l’Abîme deviendront disponibles contre de la Poussière brillante à un moment donné.

Cela ne signifie pas que le problème des microtransactions dans Destiny 2 a été résolu, mais c’est un bon pas dans la bonne direction pour Bungie, et un acte de bonne volonté pour restaurer la confiance dans le jeu. Il reste à voir si cela aide réellement avant la grande finale de The Final Shape de la saga de la Lumière et des Ténèbres, mais il y a une chance que le studio puisse reconquérir certains joueurs avec la présentation à venir fin août. Pour l’instant, l’apparition du Shader Ego MalGameTopic dans la boutique de Poussière brillante est une bonne nouvelle, et c’est quelque chose dont les joueurs avaient grandement besoin.

Destiny 2 est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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