CoD Warzone et les notes de mise à jour de MW2 détaillent un équilibrage majeur des armes, y compris un nerf pour les fusils à pompe.

CoD Warzone et les notes de mise à jour de MW2 révèlent un rééquilibrage conséquent des armes, incluant un nerf pour les fusils à pompe.

Une nouvelle mise à jour est arrivée sur Modern Warfare 2 et Warzone pour effectuer des ajustements d’équilibrage des armes lors de l’événement The Haunting de Call of Duty. Les notes de mise à jour incluent des changements qui affectent spécifiquement les armes en multijoueur, tandis que d’autres auront un impact uniquement sur Warzone et DMZ. Voici tout ce qui a changé avec la mise à jour du 23 octobre.

Côté multijoueur, deux sous-machineguns populaires ont été affaiblis. Le Vasznev-9k a subi une réduction des dégâts à courte portée, et l’ISO 9mm a une portée de dégâts réduite. Les sous-machineguns précédemment sous-alimentés sont désormais améliorés, avec une augmentation de la portée de dégâts moyens pour le Fennec et le BAS-P.

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En cours de lecture : Modern Warfare II & Warzone – Bande-annonce officielle de gameplay de l’événement “The Haunting”

La TR-76 Geist de la saison 6 semble fortement nerfée avec une réduction des dégâts à courte portée, ainsi qu’une réduction des dégâts aux bras, aux jambes et au torse. Bien que les notes de patch détaillent plusieurs diminutions, elles mentionnent également une augmentation des dégâts à longue portée du pistolet. De plus, les fusils d’assaut Kastov 762 et M4 ont tous deux reçu une augmentation des dégâts à courte portée.

Deux fusils à pompe surpuissants sont nerfés. Une réduction des dégâts touche le Lockwood 300 pour l’accessoire Maelstrom Double Trigger, les munitions de calibre 12 et les cartouches de souffle de dragon, tout en affectant également les munitions de calibre 12 du Bryson 900 et les cartouches de souffle de dragon.

Côté Warzone, les populaires fusils d’assaut Kastov 762 et TR-76 Geist sont nerfés. Le Kastov 762 subit une diminution des dégâts de courte à moyenne portée, ainsi qu’une réduction des multiplicateurs de gestion de la tête, du cou et du haut du torse. Le TR-Geist subit des baisses des dégâts à courte portée, des dégâts de courte à moyenne portée, des dégâts moyens, ainsi qu’une réduction des multiplicateurs de dégâts à la tête et aux membres.

Un nerf important touche le Lockwood 300, mais cela n’affecte que le Maelstrom Double Trigger et les munitions de calibre 12, avec une réduction des dégâts à courte portée, des dégâts de courte à moyenne portée, des dégâts moyens, de la portée des dégâts moyens et de la portée des dégâts moyens-éloignés.

La mise à jour comprend divers correctifs de bugs pour l’événement The Haunting, notamment un ajustement pour quand le Boucher pouvait apparaître gelé s’il était tué pendant une animation d’exécution. Elle corrige également un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sous le navire près de Sawah Village dans la version nocturne d’Al Mazrah.

Les notes de patch complètes peuvent être trouvées ci-dessous, en partagées par Activision.

L’événement The Haunting est en direct dans Modern Warfare 2 et Warzone jusqu’au 6 novembre. Assurez-vous de consulter nos guides pour obtenir toutes les récompenses dans l’événement Capture d’âme et dans l’Opération Nightmare.

Voir plus

GLOBAL

ARMES

Les changements suivants d’équilibrage des armes ne sont reflétés que dans Modern Warfare II

» Sous-Mitrailleuses «

  • Minibak
    • Réduction de la portée des dégâts rapprochés
    • Réduction de la quantité de dégâts à courte portée
  • Vasznev-9k
    • Réduction de la portée des dégâts rapprochés
  • Lachmann Shroud
    • Réduction de la portée des dégâts moyens et éloignés
  • ISO 9
    • Réduction de la portée des dégâts éloignés
  • PDSW 528
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens
  • Fennec
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens
  • BAS-P
    • Augmentation de la rage des dégâts moyens

» Fusils d’assaut «

  • TR-76 Geist
    • Réduction de la portée des dégâts rapprochés
    • Réduction de la quantité de dégâts rapprochés
    • Réduction des dégâts aux bras, aux jambes et au torse
    • Augmentation de la quantité de dégâts à longue portée
  • Kastov 762
    • Augmentation de la portée des dégâts rapprochés
  • Kastov-74u
    • Réduction de la portée des dégâts rapprochés
    • Augmentation de la quantité de dégâts à longue portée
    • Réduction des dégâts aux jambes
  • TAQ 56
    • Réduction de la portée des dégâts rapprochés
  • FR Avancer
    • Augmentation de la portée des dégâts rapprochés
    • Augmentation de la quantité de dégâts moyens et à longue portée
  • M16
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens
  • Tempus Razorback
    • Augmentation de la portée des dégâts rapprochés
    • Augmentation de la quantité de dégâts moyens et à longue portée
  • M4
    • Augmentation de la portée des dégâts rapprochés
  • Lachmann 556
    • Augmentation de la portée des dégâts rapprochés et moyens

» Fusils de combat «

  • Cronen Squall
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens
  • SO-14
    • Augmentation de la portée des dégâts
  • Lachman 761
    • Augmentation de la portée des dégâts
  • FTac Recon
    • Augmentation de la portée des dégâts rapprochés

» Fusils à pompe «

  • Lockwood 300
    • Maelstrom Double Gâchette avec des munitions de calibre 12 et des munitions Dragon’s Breath
      • Réduction de la portée des dégâts
  • Bryson 900
    • Munitions de calibre 12 et munitions Dragon’s Breath
      • Réduction de la portée des dégâts
  • Expedite 12
    • Augmentation de la portée des dégâts rapprochés et moyens
  • KV Broadside
    • Munitions de calibre 12
      • Augmentation de la portée des dégâts rapprochés
    • Munitions Dragon’s Breath
      • Réduction de la portée des dégâts

» Fusils de précision «

  • EBR 14
    • Réduction de la portée des dégâts
  • Tempus Torrent
    • Réduction de la portée des dégâts moyens
  • SPR-208
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens

» Mitrailleuses légères «

  • RAAL MG
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens à longue portée

CORRECTIONS DE BUGS

  • Résolution d’un problème empêchant le mode écran partagé de fonctionner correctement
  • Résolution d’un problème où un crash pouvait se produire lors du démarrage du contenu The Haunting depuis le lobby de la mission en coopération
  • Résolution d’un problème où la sortie vers l’écran de titre et le retour au menu principal faisait apparaître le compteur d’âmes comme “0 âmes”
  • Résolution d’un problème où le plan de la Mort Pluvieuse avait une image de remplacement sur le widget de détail de combat
  • Résolution d’un problème où un son incorrect se jouait lors de la navigation dans le menu des récompenses de capture d’âme
  • Résolution d’un problème où l’image de prévisualisation de la tronçonneuse montrait la pioche lorsqu’elle était au sol
  • Résolution d’un problème qui pouvait empêcher l’indicateur rouge au-dessus des opérateurs ennemis de s’afficher sur certaines cartes de nuit
  • Résolution d’un problème où le bâton de l’opérateur Skeletor n’était pas correctement placé dans le menu de sélection des opérateurs

ZONE DE GUERRE

ARMES

Les modifications d’équilibrage des armes suivantes ne sont reflétées que dans la Zone de guerre

» Fusils d’assaut «

  • Kastov 762
    • Dégâts de proximité réduits
    • Multiplicateur de dégâts à la tête réduit
    • Multiplicateur de dégâts au cou réduit
    • Multiplicateur de dégâts au haut du torse réduit
  • Lachmann-556
    • Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté
  • TR-76 Geist
    • Dégâts de proximité réduits
    • Dégâts de proximité-moyenne réduits
    • Dégâts moyens réduits
    • Multiplicateur de dégâts à la tête réduit
    • Multiplicateurs de dégâts aux membres réduits
  • M13B
    • Dégâts de proximité réduits
    • Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté
    • Multiplicateur de dégâts au cou réduit
    • Multiplicateurs de dégâts au torse réduits
  • M4
    • Portée des dégâts de proximité-moyenne augmentée

Accessoires

  • Lockwood 300
    • Double gâchette Maelstrom
      • Cartouche calibre 12
        • Portée des dégâts de proximité réduite
        • Portée des dégâts de proximité-moyenne réduite
        • Dégâts moyens réduits
        • Portée des dégâts moyens réduite
        • Portée des dégâts moyenne-lointaine réduite
  • Dragon’s Breath calibre 12
    • Portée des dégâts de proximité réduite
    • Dégâts de proximité-moyenne réduits
    • Portée des dégâts de proximité-moyenne réduite
  • Balle calibre 12
    • Dégâts de proximité-moyenne réduits

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d’un problème pouvant causer un désalignement des bras du modèle du personnage lors du changement de place tout en se penchant hors d’un véhicule
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient obtenir involontairement une série de victimes de Juggernaut à partir de l’OVNI sur Al Mazrah (Nuit)
  • Correction d’un problème où l’icône du diadème suivait le joueur au lieu de l’objet dans DMZ sur Al Mazrah (Nuit)
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait utiliser une arme tout en portant un otage dans DMZ
  • Correction d’un problème où une image de substitution pouvait apparaître dans la miniature pour Rotation Battle Royale Solos
  • Correction d’un crash rare pouvant survenir lors de l’accès au menu DMZ
  • Correction d’un problème où le monstre des marais ne se retirait pas comme prévu sur Al Mazrah (Nuit)
  • Correction d’un problème où un texte numérique involontaire pouvait s’afficher à l’écran dans Al Mazrah (Nuit)
  • Correction d’un problème où le Boucher pouvait apparaître figé lorsqu’il était tué pendant une animation d’exécution
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué sous le navire près du village de Sawah sur Al Mazrah (Nuit)
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait être expulsé du match s’il franchissait le portail du Ghost Train tout en étant affecté par un Shock Stick avec une arme automatique équipée sur Al Mazrah (Nuit)
  • Correction d’une astuce permettant aux joueurs de dupliquer des armes en utilisant un établi dans DMZ
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait utiliser des NVG sans les avoir dans son inventaire dans DMZ sur Al Mazrah (Nuit)
  • Correction d’un problème où les fantômes ne pouvaient pas être tués par des fusils de sniper sur Al Mazrah (Nuit)
  • Correction d’un problème où le largage de la série de victimes Foresight était une récompense du boss de l’OVNI