Bethesda devait rendre l’IA des vaisseaux ennemis sur Starfield vraiment stupide’.

Bethesda devait rendre l'IA des vaisseaux ennemis sur Starfield aussi stupide que possible

Le directeur de Bethesda, Todd Howard, s’est récemment exprimé en détail sur Starfield lors de son apparition dans le podcast The AIAS Game Maker’s Notebook Podcast, partageant ses réflexions et ses expériences sur tout ce qui a contribué à cette immense simulation spatiale. Un point intéressant qu’il a mentionné est que les vaisseaux ennemis ont dû subir une importante réduction de leur intelligence artificielle pour que les combats spatiaux soient agréables.

Initialement, explique Howard, il était facile de créer une IA astucieuse pour les batailles spatiales, mais les vaisseaux adverses se défendaient peut-être un peu trop bien. “Pendant longtemps, nous nous sommes simplement affrontés de face”, a-t-il expliqué. “Il s’est avéré qu’il fallait rendre l’IA vraiment stupide. Les vaisseaux adverses doivent voler, tourner et fondamentalement se comporter comme : ‘Eh, joueur un, tu peux me tirer dessus pendant un moment.’ Et ensuite, vous donnez aux ennemis des outils permettant aux joueurs de se dire : ‘Oh, il s’éloigne en accélérant, je peux faire ça aussi'”.

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Maintenant en cours : Explication de la construction des vaisseaux dans Starfield

L’IA ennemie était l’un des éléments clés pour rassembler l’ensemble des combats spatiaux, explique Howard. Il s’agit là d’un mécanisme réputé difficile à mettre en œuvre dans les jeux vidéo. Il dit s’être inspiré de jeux comme FTL et les anciens titres de MechWarrior, mais a voulu inclure ces mécaniques “d’une manière que les gens puissent comprendre, sans que nous ayons à mettre le jeu en pause dans l’espace”.

Malgré le fait que l’IA ait été nerfée depuis sa conception initiale, de nombreux joueurs sont toujours frustrés par la difficulté du combat spatial dans Starfield, surtout aux niveaux de difficulté supérieurs. Si vous souhaitez améliorer vos batailles interstellaires, consultez notre hub de guides Starfield.