Baldur’s Gate 3 10 améliorations de qualité de vie dont le jeu a encore besoin

Baldur's Gate 3 10 améliorations de qualité de vie nécessaires

Malgré son expérience RPG intensive, Baldur’s Gate 3 offre une adaptation compacte mais précise des règles de base de D&D 5e. Cette approche du gameplay a permis aux fans de Baldur’s Gate 3 de vivre une expérience immersive visuellement, donnant vie à des sorts et des actions que les fans ne pouvaient imaginer que dans leurs sessions.

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Cependant, les joueurs de Baldur’s Gate 3 peuvent remarquer que certains aspects de l’expérience de jeu peuvent être optimisés par Larian Studios. Avec l’ajout approprié de modifications facilitant la vie, Baldur’s Gate 3 peut consolider sa position en tant qu’adaptation la plus précise et la plus exigeante du TTRPG emblématique.

10 Personnaliser les personnages après leur création

Lorsque les joueurs ont terminé de créer leur personnage de Baldur’s Gate 3, ils sortent de la création de personnage et se dirigent directement vers le jeu. Mis à part la classe, rien d’autre dans le personnage personnalisé d’un joueur ne peut être modifié, ce qui signifie que l’apparence choisie du joueur reste tout au long du jeu. Alors que les fans de D&D auraient probablement passé des heures à peaufiner la création de leur personnage parfait, d’autres joueurs créatifs peuvent se sentir entravés par cette permanence.

Larian Studios pourrait s’inspirer de leur précédent jeu, Divinity: Original Sin 2, en particulier dans le cas de son Miroir Magique. Ce miroir est un outil pratique pour la réaffectation en plus d’une fonctionnalité de personnalisation, permettant aux joueurs de modifier tous les aspects de l’apparence de leur personnage comme bon leur semble. Une telle fonctionnalité pourrait être utile dans Baldur’s Gate 3, surtout si les joueurs veulent “refléter” les changements que leurs personnages subissent au fur et à mesure de l’avancement du jeu.

9 Mode Caméra Libre

Avec le gameplay de Baldur’s Gate 3 qui offre pratiquement aux joueurs un aperçu d’un simulateur de D&D, il n’est pas surprenant de voir à quel point les joueurs peuvent être fascinés par leurs personnages personnalisés dans le jeu. Après tout, le détail des armes et des armures fourni par Larian Studios permet d’habiller les personnages avec des vêtements adaptés à différents thèmes, donnant aux joueurs la possibilité de créer leurs propres personnages de D&D dans le monde de Faerun.

De plus, la touche F10 peut être utilisée pour supprimer l’interface utilisateur, donnant aux joueurs un mode caméra pseudo. Ils peuvent l’utiliser pour prendre des captures d’écran ou voir les interactions entre les personnages dans toute leur gloire visuelle. Larian Studios pourrait aller encore plus loin avec un Mode Caméra Libre. Sous la forme d’un mode caméra cinématographique traditionnel, cela pourrait modifier considérablement la manière dont les captures d’écran peuvent être prises dans le jeu. En s’inspirant d’autres jeux offrant ce mode, une telle option de caméra dans Baldur’s Gate 3 pourrait être dotée de poses qui pourraient donner une nouvelle vie aux images du jeu.

8 Afficher tous les objets interactifs

Grâce à la touche Gauche-Alt, les joueurs qui apprécient leur gameplay de Baldur’s Gate 3 peuvent voir les cadavres en surbrillance et certaines boîtes qui les entourent. Cependant, les joueurs doivent garder à l’esprit que cette fonctionnalité ne met pas en évidence tous les coffres et les conteneurs autour d’eux, il est donc préférable de les vérifier lorsqu’ils explorent une zone.

Une fonctionnalité utile que Larian Studios pourrait implémenter serait l’utilisation de la touche Gauche-Alt pour mettre en évidence tous les objets interactifs. Diablo utilise une fonctionnalité similaire, cette fois en mettant en évidence tous les objets d’une zone. Baldur’s Gate 3 étant encore loin d’être un ARPG, une fonctionnalité qui peut potentiellement encombrer l’écran avec tous les objets interactifs devrait aider les joueurs à traiter les informations plus efficacement.

7 Verrouillage de cible

Compte tenu de la polyvalence des mécanismes de Baldur’s Gate 3, les joueurs ont presque toujours les moyens de faire n’importe quoi avec une fonctionnalité spécifique, qu’il s’agisse d’une attaque ou d’un sort. En revanche, le jeu indique clairement si cette action ne peut pas affecter une certaine zone, offrant aux joueurs une grande liberté quant aux choses qu’ils peuvent faire dans le jeu.

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Cependant, cela pourrait aider Larian Studios à mettre en œuvre une forme de verrouillage de cible qui donne un léger “clic” au curseur lorsqu’il survole une cible disponible. Cela est particulièrement utile lorsque les joueurs essaient de trouver une zone disponible dans un endroit obscur pour utiliser une fonctionnalité comme Saut ou Pas brumeux, car cela permet de gagner du temps en survolant les emplacements.

6 Pourcentage de la carte

Une partie de ce qui rend un jeu comme Baldur’s Gate 3 palpitant est l’idée que les joueurs ne sont pas conscients de la taille des cartes lorsqu’il s’agit d’exploration. Cependant, avec les mondes ouverts étant séparés en actes, Larian Studios devrait envisager d’ajouter une statistique de pourcentage de la carte pour informer au moins les joueurs s’il reste des zones à explorer dans un lieu donné.

Savoir combien d’une zone peut encore être explorée aide les joueurs à éviter de perdre du temps dans un lieu et les motive à aller ailleurs. Cela est particulièrement utile pour les perfectionnistes qui veulent être certains que toutes les zones ont été explorées avant de passer à des quêtes secondaires ailleurs.

5 Dossier des cinématiques

Larian Studios a déjà annoncé que les choix dans le gameplay de Baldur’s Gate 3 affectent également le récit global de manière subtile, ce qui signifie que certains aspects des cinématiques diffèrent en fonction de décisions et de jets de dés. Cependant, les joueurs qui souhaitent revisiter certains de leurs moments préférés peuvent avoir du mal à le faire à moins d’avoir un enregistrement.

Étant donné que chaque partie dans Baldur’s Gate est unique pour chaque joueur, Larian Studios pourrait mettre en place une sorte de dossier des cinématiques pour donner aux joueurs accès à certains des moments les plus emblématiques du jeu impliquant leur personnage. Cela permet aux joueurs non seulement de revivre leurs moments préférés, mais également d’ajouter une dimension d’accomplissement à leur progression actuelle dans le jeu.

4 Renommer les sauvegardes

Les sauvegardes constituent une partie importante du gameplay d’un RPG, notamment pour des jeux comme Baldur’s Gate 3 où une seule erreur peut entraîner une rencontre catastrophique. Heureusement, Larian Studios facilite la recherche des sauvegardes, car ces fichiers sont maintenant classés par personnage, en plus des sauvegardes automatiques et des nouvelles sauvegardes ayant déjà le nom de leur emplacement immédiat.

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Cependant, une fonctionnalité astucieuse que Larian Studios pourrait ajouter à Baldur’s Gate 3 serait la possibilité de renommer les sauvegardes dans le menu de sauvegarde. Certes, les joueurs savent probablement à quoi s’attendre lorsqu’ils nomment une sauvegarde. Cependant, les joueurs plus tactiques peuvent préférer donner des noms plus précis à leurs sauvegardes, surtout lorsqu’ils effectuent des parties plus intenses.

3 Échanges d’équipe plus rapides

Avec l’expérience de Baldur’s Gate 3 offrant plusieurs compagnons parmi lesquels choisir, les joueurs peuvent avoir du mal à mélanger et à assortir les membres optimaux de leur groupe de quatre personnes. Heureusement, le camp devient l’endroit où aller si les joueurs veulent changer de personnage. Il leur suffit d’aller au camp en dehors des combats et de parler aux personnages qu’ils veulent remplacer et réaffecter.

Cependant, les quelques clics nécessaires pour discuter avec les personnages peuvent rendre un peu fastidieux le fait de changer d’équipiers dans des situations cruciales. Avec les changements d’équipe n’ayant pas de conséquences immédiates, Larian Studios pourrait proposer des échanges d’équipe plus rapides pour des parties pratiques. Cela est particulièrement utile si les joueurs ont besoin de remplacer un lanceur de sorts comme Gale par un spécialiste de l’arme polyvalente comme Lae’zel.

2 Sous-inventaire

La gestion de l’inventaire devient une partie intégrante d’une partie de Baldur’s Gate 3, notamment avec le système d’Encombrement actif du jeu. Bien que le jeu facilite la recherche des objets grâce à une fonctionnalité de tri pratique, les joueurs ayant un talent pour la gestion de l’inventaire pourraient faire des merveilles avec des sous-inventaires.

En principe, ces emplacements de sous-inventaire sont des sacs ou d’autres objets de type inventaire tels que des sacs à dos qui révèlent un espace de stockage supplémentaire à l’intérieur de l’inventaire principal d’un joueur. Cela est couramment observé dans World of Warcraft, où les joueurs peuvent transporter des sacs supplémentaires, qui sont eux-mêmes également des espaces de stockage. Avec ce système, les joueurs du jeu D&D peuvent organiser les objets dans différentes configurations.

1 Sélection de personnage par défilement

Les joueurs qui souhaitent diviser leurs personnages ont la possibilité d’utiliser la fonctionnalité Grouper/Dégrouper dans leur gameplay de Baldur’s Gate 3, ce qui leur permet de prendre le contrôle individuel des membres du groupe sans que le reste du groupe les suive. Bien que cette option donne aux joueurs plus de contrôle sur ce que leurs personnages peuvent faire sur de longues distances, il faut quand même du temps pour accomplir des tâches spécifiques lorsqu’il est nécessaire de sélectionner et de désélectionner manuellement chaque personnage.

Peut-être que Larian Studios pourrait appliquer une sélection de personnage par défilement ou un système de sélection multiple qui permet aux joueurs de choisir plusieurs Compagnons à la fois pour les accompagner, sans avoir à le faire un par un. De cette façon, les joueurs peuvent positionner stratégiquement les personnages dans plusieurs combinaisons beaucoup plus rapidement.

Baldur’s Gate 3 est actuellement disponible sur PC et est prévu pour une sortie le 6 septembre 2023 sur PlayStation 5.

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