Diablo 4 un développeur déjoue l’une des théories les plus sensées de la communauté sur le butin

Diablo 4 Developer debunking community's sensible loot theory

Blizzard a douché la dernière théorie de la communauté de Diablo 4 – même si c’est l’une des plus sensées.

La dernière théorie est originaire d’Asie avant de se propager vers les serveurs américains et européens. L’idée est que la quantité d’objets que vous avez dans votre inventaire influence le taux de drop des nouveaux objets. Ce n’est pas juste une supposition aléatoire, le joueur à l’origine de cette observation a des preuves pour soutenir sa déclaration.

Un post partageant ces découvertes disait : “Il a effectué différentes méthodes de test, a monté de nouveaux personnages jusqu’au niveau 60, a commencé en solo à partir de là et a enregistré les drops d’objets – la plupart des meilleurs objets sont tombés dès le début du niveau, même si la vitesse était beaucoup plus lente aux niveaux inférieurs, et après avoir transféré tous ses objets vers ses autres personnages, ces objets ont recommencé à tomber pour ce personnage.

“D’autres joueurs sur ce forum ont également rapporté une expérience similaire – de meilleurs objets étant tombés à des niveaux inférieurs avec une vitesse de jeu plus lente, dans des cartes de niveaux inférieurs. Une fois qu’ils ont obtenu un certain nombre de légendaires ou d’objets rares de haut niveau, le taux de drop a commencé à baisser de manière incroyable, pour ensuite rebondir soudainement chaque fois qu’ils ont vidé ce personnage et les inventaires.”

Une bonne théorie avec des preuves suffisantes, mais Blizzard n’en veut pas. Comme le rapporte Icy Veins, après que le post sur Reddit ait suscité suffisamment d’attention, Adam Fletcher, le directeur du développement de la communauté mondiale de Diablo, est apparu pour doucher tous ces espoirs.

“Ceci n’est pas vrai”, dit-il. “Le taux de drop n’est pas affecté par les objets que vous avez dans votre inventaire ou votre inventaire personnel.”

Une déception, bien que je doute que cela décourage la communauté pendant longtemps. Depuis le lancement de Diablo 4 plus tôt cette année, nous avons vu les joueurs se rassembler pour chercher un niveau de vache que Blizzard insiste à dire qu’il n’existe pas, et répandre la rumeur selon laquelle suivre des rats dans un donjon mène à du butin. Les joueurs de Diablo 4 tracent vraiment leur propre chemin.

Voici l’arbalète en or de 30 milliards qui a entraîné la suspension des échanges dans Diablo 4.