Après les critiques concernant l’utilisation de l’IA pour cloner des acteurs de voix décédés, le studio de Smite et Paladins modifie son contrat.

Suite aux critiques sur l'utilisation de l'IA pour cloner des voix d'acteurs décédés, le studio de Smite et Paladins modifie son contrat.

Mise à jour : Le président de Hi-Rez, Stewart Chisam, a partagé une version mise à jour du contrat décrit dans le rapport ci-dessous. La clause controversée qui stipulait auparavant que le studio pouvait utiliser l’IA pour reproduire les voix d’acteurs décédés semble avoir été totalement supprimée.

Histoire originale…

Hi-Rez Studios, le développeur de Smite et Paladins, a répondu aux critiques concernant l’utilisation présumée de l’IA pour reproduire les voix des acteurs, affirmant qu’il ne le fera que dans certaines circonstances, notamment en cas de décès ou d’incapacité d’un acteur pendant la durée du contrat, et s’engage maintenant à modifier son contrat en conséquence.

Henry Schrader, acteur de doublage crédité dans Genshin Impact, Blue Lock et One Piece, a déclaré dans un tweet jeudi que Hi-Rez “utilisera l’IA pour cloner des voix” et a ajouté qu’il avait “refusé d’ajouter dans les contrats des mots qui protégeraient les acteurs de cela”.

Schrader a ensuite déclaré que plusieurs acteurs avec lesquels il était en contact avaient été informés qu’ils n’étaient pas autorisés à consulter le contrat détaillant ces conditions à moins de signer un accord de non-divulgation, les empêchant ainsi d’avertir les autres de travailler avec le développeur.

Le président de Hi-Rez, Stewart Chisam, a répondu en disant que Shrader était “plein de 💩” et en partageant une clause partielle protégeant apparemment les acteurs de doublage contre la reproduction vocale par IA. Cependant, d’autres acteurs de doublage ont rejoint la conversation en partageant leurs propres expériences avec les contrats de Hi-Rez. Marin M. Miller, l’acteur de doublage de Nimbus dans l’extension Lightfall de Destiny 2, remettait en question les contrats qu’ils prétendaient avoir vus et qui permettraient à Hi-Rez de “simuler la voix des talents après leur décès”.

Où sont vos sources ? Parce que en tant que personne ayant approuvé un contrat Rider IA pour les talents de voix qui inclut ce qui suit, je pense que vous êtes plein de 💩 pic.twitter.com/kwEwAejWxS17 août 2023

Face à une réaction de plus en plus négative, Chisam a partagé ce qu’il prétend être l’intégralité du contrat concernant l’IA, confirmant ainsi que Hi-Rez a stipulé aux acteurs qu’il pouvait utiliser l’IA pour simuler leurs voix après leur décès ou leur incapacité. Voici la clause complète en question :

“Le client s’engage à ne pas utiliser, ni sous-licencier, la performance pour simuler la voix ou l’apparence du talent afin de créer une voix ou une apparence synthétisée ou “double numérique” du talent. Nonobstant ce qui précède, en cas de décès ou d’incapacité du talent qui le laisse dans l’incapacité de se produire à un moment prévisible, le client sera autorisé à utiliser la performance ou l’enregistrement ou toute autre représentation numérique des performances du talent pour produire de nouveaux enregistrements audio, images et/ou vidéos de la voix et/ou de l’apparence du talent (une “Performance Synthétique”).”

Essentiellement, la clause semble confirmer que ce dont Hi-Rez est accusé est vrai, dans une certaine mesure. Dans une déclaration à GameTopic+, Chisam a déclaré que “la clause concernant la mort n’était pas si importante pour nous et si limitée dans notre cas d’utilisation que nous ne l’utiliserions probablement jamais”, ajoutant : “Je pense que les avocats voulaient quelque chose qui couvrirait de nombreuses éventualités (c’est leur travail d’y réfléchir) et la formulation semblait raisonnable”.

Chisam nous dit qu’il a depuis “demandé aux avocats de supprimer cette partie”, faisant référence à la section sur le clonage par IA des voix d’acteurs décédés. Il est important de noter que cette clause inclut également une protection contre les clones “double numérique” par IA, donc la formulation finale du contrat modifié sera importante. Cela dit, nous avons demandé à Chisam si Hi-Rez serait prêt à travailler avec des acteurs de doublage qui souhaitent exclure l’utilisation de leur voix pour l’IA de cette manière, à quoi il a répondu : “Oui”.

“Je ne veux pas avoir beaucoup de versions différentes du Rider qui circulent car cela devient difficile de savoir qui a quoi”, a-t-il expliqué. “J’ai donc demandé aux avocats de supprimer cette partie. Quand on m’a demandé de le revoir, cela semblait raisonnable et je l’ai approuvé, mais ce n’est pas vraiment une clause à laquelle je tiens particulièrement”.

L’utilisation de l’IA pour reproduire les apparences des acteurs est l’une des questions au cœur de la grève en cours de la WGA, avec le potentiel d’avoir un impact sur les calendriers de sortie d’une multitude de films et de séries télévisées à venir, et c’est également une préoccupation croissante dans l’industrie des jeux vidéo, avec des acteurs tels que Jennifer Hale et David Hayter qui se sont prononcés contre cette pratique.

Nous avons demandé des précisions sur la suppression du langage du contrat et mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse.