Cinq ans après son lancement, Sea of Thieves obtient enfin un mode solo – GameTopic

Après 5 ans, Sea of Thieves enfin en mode solo - GameTopic

Sea of Thieves s’apprête à ajouter l’une de ses mises à jour les plus importantes à ce jour : le jeu en solo.

Depuis le lancement du jeu d’aventure pirate axé sur le multijoueur de Rare en 2018, les développeurs ont été confrontés à des questions sur l’ajout du mode solo. Maintenant, il arrive enfin dans le cadre de la Saison 10 en décembre. Enfin, vous n’aurez plus à vous soucier des pirates rivaux qui volent votre trésor durement gagné !

Dans un article sur Xbox Wire, le directeur créatif Mike Chapman a expliqué cette décision. “Tout comme nous espérons que le Crâne de la Chanson de la Sirène encouragera le jeu compétitif, nous reconnaissons que pour certains joueurs, une expérience plus calme et plus indépendante peut être préférable”, a déclaré Chapman.

“C’est pourquoi, en décembre, la troisième grande fonctionnalité de la Saison 10 introduira un tout nouveau mode de jeu qui permettra aux joueurs de naviguer en solo ou avec un équipage d’amis, dans leur propre session de jeu privée.”

Le mode solo fait partie de la fonctionnalité “Mers plus sûres”. Il est destiné à offrir une introduction “plus douce” à Sea of Thieves pour les nouveaux joueurs, ainsi qu’une carte plus calme pour les joueurs existants qui souhaitent vivre leurs propres aventures en solo.

“Si vous espérez pêcher tranquillement ou terminer quelques Récits épiques sans interférence, Mers plus sûres est le choix parfait”, a poursuivi Chapman. “Toutes les Recommandations applicables peuvent être progressées dans ce mode de jeu, il y a donc beaucoup à accomplir sans avoir besoin de surveiller l’horizon pour les joueurs ennemis.”

Pour équilibrer les risques réduits des Mers plus sûres, les récompenses que vous pouvez gagner sont également réduites par rapport au mode de jeu principal, qui sera renommé Hautes Mers. Les Compagnies commerciales offriront moins d’or et de réputation pour les trésors remis (bien que la Renommée saisonnière soit accordée normalement), et le niveau maximum de 40 signifie que le statut de Légende pirate ne peut pas être obtenu dans les Mers plus sûres, et il n’est pas possible non plus d’entreprendre des Voyages au nom de la Compagnie de Fortune d’Athéna. Certains autres aspects difficiles et axés sur le PvP du jeu seront également hors de portée, tels que les Os du Faucheur, le système de Messager et les batailles de factions.

“Bien que les Hautes Mers resteront le moyen principal et le plus ambitieux de jouer à Sea of Thieves, les Mers plus sûres offrent un moyen complémentaire d’explorer et d’en apprendre davantage sur la vie de pirate dans un environnement plus prévisible”, a déclaré Chapman. “Nous espérons que cela élargira l’attrait de Sea of Thieves et encouragera de plus en plus de joueurs à prendre le large, avant de passer aux Hautes Mers et de se prouver en tant que Légendes pirates !”

Wesley est l’éditeur des actualités au Royaume-Uni pour GameTopic. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].