Après 19 ans, le créateur de Waluigi révèle ses desGameTopics inutilisés pour la méchante Wapeach dans Mario Tennis.

Après 19 ans, le créateur de Waluigi dévoile ses idées de jeu inutilisées pour la méchante Wapeach dans Mario Tennis.

Fumihide Aoki, le concepteur de personnages qui nous a offert le légendaire Waluigi, a créé une onde de choc dans le monde du jeu aujourd’hui. Aoki a conçu Wapeach pour Mario Power Tennis en 2004 et maintenant, deux décennies plus tard, il dévoile ces concepts au monde entier.

Aoki a partagé plusieurs images de ses concepts pour Wapeach sur Instagram, dont quelques croquis et même quelques rendus montrant à quoi le personnage aurait pu ressembler dans le jeu. Elle est petite, enfantine, vêtue d’une robe violette et parfois elle échange sa raquette de tennis contre une gigantesque hache. Peut-être la partie la plus étrange est à quel point elle ressemble à une version beaucoup plus jeune de Bowsette – un mème de fanart qui ne serait inventé que bien des années plus tard.

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Si vous regardez les commentaires de ces publications Instagram, Aoki a été plutôt réactif aux questions, offrant beaucoup d’informations sur le concept du personnage. Il semble que Wapeach ait été envisagée pour Mario Tennis sur N64 – le jeu où Waluigi est apparu pour la première fois – mais n’a pas eu ce concept visuel avant le développement de Mario Power Tennis sur GameCube.

“Dans son histoire, elle voit Peach comme sa rivale”, dit Aoki. “Elle traite Wario et Waluigi comme ses sbires. Elle a une personnalité effrayante quand elle se met en colère.” Il ajoute : “Je l’ai imaginée quand j’étais enfant. Je trouvais intéressant de combiner Wario et Waluigi pour créer un contraste.”

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Aoki dit que ses souvenirs du processus de conception sont un peu flous aujourd’hui, mais il est presque sûr que Wapeach a été écartée car “il n’y avait aucun personnage avec qui la mettre en relation.” Mais il soupçonne également que “le concept d’une version maléfique de Peach en elle-même peut ne pas être accepté” dans les couloirs de Nintendo.

Une interview plus tôt cette année suggérait que Shigeru Miyamoto lui-même avait rejeté l’idée de Wapeach, suggérant qu’elle ressemblerait trop à Doronjo, une méchante de la série animée des années 70 Yattaman.

Comment pouvons-nous regarder les meilleurs jeux Mario de la même manière maintenant que nous savons ce que nous avons perdu ?