Alors que les fans de Diablo 4 célèbrent les changements de Helltide, les développeurs seniors remercient les joueurs Quand vous avez un jeu dont personne ne se soucie, vous n’obtenez tout simplement aucun retour

Alors que les fans de Diablo 4 se délectent des bouleversements de Helltide, les développeurs chevronnés adressent leurs remerciements aux joueurs. Quand votre jeu ne fait vibrer personne, autant dire que vous n'obtenez aucun retour.

Dans le dernier Campfire Chat Diablo 4, le directeur du jeu Joe Shely, le directeur associé du jeu Joseph Piepiora et le directeur de la communauté Adam Fletcher ont discuté des changements à venir dans Helltide et ont remercié la communauté pour son soutien jusqu’à présent.

Comme l’a révélé Piepiora, dans la saison 3, Helltides sera disponible pendant 55 minutes chaque heure avec seulement une pause de 5 minutes entre les événements. Cela rendra beaucoup plus facile d’obtenir des Forgotten Souls et autres babioles Helltide, et cela a été mis en place en raison de la réponse positive du Blood Harvest de la saison 2.

Sur le subreddit Diablo 4, les joueurs sont, comme on pouvait s’y attendre, ravis de cette décision. “Le meilleur changement qu’ils auraient pu faire,” dit GDeezy0115. “Ils écoutent réellement. Bien joué l’équipe D4.” Nyksiko commente : “J’aime ça et je le demande depuis que la saison 2 a commencé.”

D’autres, comme l’amateur de Diablo 4 EnvironmentalBus9713, espèrent que cela ne soit pas la seule chose tirée du livre du Blood Harvest. “C’est quelque chose que je peux soutenir,” écrivent-ils dans un message séparé. “Ce serait génial si cela avait une densité de mobs similaire aux Zones des Vampires.”

Pendant le Campfire Chat, Shely a saisi l’occasion de réfléchir sur le temps écoulé depuis la sortie du jeu et de remercier les fans pour leur soutien. “Le campaGameTopic dans Diablo 4, nous sommes vraiment fiers du travail que nous avons fait, c’était vraiment cool pour les joueurs de l’expérimenter et de le partager,” dit-il.

Le développeur a également exprimé sa gratitude pour les commentaires fournis jusqu’à présent, en particulier en ce qui concerne la première saison de Diablo 4, et demande aux joueurs de continuer à donner leur avis afin de permettre à l’équipe de faire le meilleur jeu possible. “Nous avons reçu des tonnes de commentaires sur la saison 1,” se rappelle-t-il. “C’était une véritable expérience d’apprentissage pour nous […], mais l’une des choses que je veux souligner ici, c’est que cela est incroyablement précieux pour nous d’avoir des joueurs passionnés par le jeu, car c’est ainsi que nous avons la possibilité d’y apporter des modifications.

“Quand vous avez un jeu dont personne ne se soucie, vous n’obtenez tout simplement aucun retour sur la façon dont il peut être amélioré, et l’une des raisons pour lesquelles nous avons pu faire tout ce que nous avons pu faire […] c’est à cause de tous vos commentaires, donc s’il vous plaît continuez à nous donner votre avis sur tout ce que vous n’aimez pas dans le jeu et sur tout ce que vous aimez.”

Après ce que Shely décrit comme une année “longue” et “passionnante,” il déclare que l’équipe de Blizzard est “vraiment enthousiasmée” par la saison 3 et l’avenir. “Nous avons tellement de choses à apporter à Diablo 4, nous espérons donc que vous vous joindrez à nous pour cela.”

Avec Diablo 4, Overwatch 2 et World of Warcraft, Blizzard veut “accorder plus d’attention à ce que les joueurs veulent et le proposer de manière plus constante”.