Un Metroidvania qui ressemble à Zelda et se joue comme Nier Automata est tout ce que j’ai toujours voulu, et ces développeurs indépendants le concrétisent.

A Metroidvania that resembles Zelda and plays like Nier Automata is everything I've always wanted, and these indie developers are making it a reality.

Un magnifique Metroidvania en 3D qui s’inspire de “Nier Automata, Zelda, DMC et The Witcher” est une sacrée proposition, et Anima Song From the Abyss a déjà totalement capturé mon intérêt.

Actuellement sur le point d’atteindre son objectif sur Kickstarter, Anima Song From the Abyss est un RPG d’action avec un monde ouvert qui s’étend au fur et à mesure que vous débloquez de nouvelles capacités pour atteindre de nouvelles zones. Dans le style classique des Metroidvania, votre personnage est extrêmement mobile, avec toute une gamme d’options de déplacement à grande vitesse telles que les doubles sauts et les attaques aériennes qui vous permettent de vous lancer dans des phases de plateforme difficiles.

Ou plutôt, je devrais dire vos personnages, au pluriel, car vous en contrôlez plusieurs en même temps. Une simple pression sur un bouton vous permet d’échanger de personnage en plein milieu de l’action, y compris pendant les attaques, ce qui vous permet de créer des combos entre plusieurs personnages dans un système de combat frénétique inspiré, selon les propres mots des développeurs, de Devil May Cry et de Nier Automata.

Les inspirations Zelda sont assez évidentes dans l’esthétique du jeu, bien que je sois moins certain de la raison pour laquelle les développeurs mentionnent The Witcher ici – peut-être la possibilité de modifier le cours de l’histoire “avec chacune de vos actions” ? Quoi qu’il en soit, si la proposition en elle-même ne suffisait pas, il suffit de regarder les images. Tous les gifs de combat et de plateforme sur Kickstarter sont de véritables œuvres d’art.

Ce n’est pas le premier jeu du studio indépendant Anima Project, composé de trois personnes. Les développeurs ont précédemment travaillé sur la série de jeux de rôle Anima Beyond Fantasy, puis ont enchaîné avec deux jeux vidéo. Les deux étaient axés sur l’action RPG basée sur les combos. Anima: Gate of Memories a été lancé avec des critiques mitigées en 2016, tandis que sa suite, The Nameless Chronicles, a reçu une réponse plus positive en 2018.

Song from the Abyss a été annoncé dès 2020, et avec autant d’années pour peaufiner la formule, les développeurs pourraient bien être sur le point de créer quelque chose de vraiment spécial. Espérons que le jeu sera à la hauteur lorsqu’il sortira sur Steam, PlayStation et Xbox, comme les développeurs s’y attendent, en novembre 2024. (Une version pour les plateformes Nintendo est également “en projet, de manière provisoire”.)

Notre liste des meilleurs jeux Metroidvania pourrait toujours avoir besoin d’un peu plus de concurrence.