Semaines après la sortie d’un jeu acclamé, un studio de 15 ans ferme ses portes

15-year-old studio closes weeks after highly acclaimed game release

Le développeur Mimimi a annoncé que Shadow Gambit: The Cursed Crew sera son dernier jeu, car le studio fermera ses portes au cours des prochains mois. Dans un article de blog, Mimimi a expliqué que diverses raisons ont conduit à sa décision de mettre la clé sous la porte, la “pression financière accrue et le niveau de risque” liés à la production d’un jeu vidéo étant un facteur important. Comme l’a expliqué Mimimi, la création de tout jeu vidéo nécessite une quantité extraordinaire d’énergie et de passion, des ressources qui ont finalement éloigné les développeurs de leurs proches et de leurs familles.

“Créer ces jeux était incroyable et extrêmement épuisant en même temps. Atteindre le niveau de qualité recherché par Mimimi est difficile et nécessite concentration et dévouement”, ont écrit les fondateurs du studio, Dominik Abe et Johannes Roth, moins de deux semaines après le lancement de Shadow Gambit.

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Lecture en cours : Shadow Gambit: The Cursed Crew – Bande-annonce de lancement

“Nous devons également reconnaître que nos coûts de production futurs augmentent plus rapidement que les revenus potentiels de notre genre. La pression financière accrue et le niveau de risque sont devenus insoutenables. De plus, chaque fois que nos jeux étaient proches de la sortie et qu’ils étaient enfin amusants à jouer, une nouvelle lutte pour le financement des projets suivants commençait, ce qui en faisait un cycle continu.”

Mimimi a ajouté que la société travaillait sans relâche sur des jeux depuis le succès de The Last Tinkerer en 2011 et qu’il devenait de plus en plus difficile de maintenir un équilibre sain entre travail et vie personnelle. “Nous ne nous attendions jamais à ce que Mimimi se termine ainsi. Mais si l’un de nous devait craquer, échouer ou s’épuiser, la situation s’aggraverait rapidement. En fin de compte, gérer une production de cette envergure, combinée à un marché extrêmement compétitif, s’est révélé trop épuisant pour nous.”

Shadow Gambit bénéficiera toujours d’un soutien après le lancement, car Mimimi a ajouté qu’il travaille sur un correctif pour toutes les plateformes et qu’un gros ajout de contenu arrivera plus tard cette année. Les employés du studio seront soutenus, car la direction de Mimimi utilisera ses contacts dans l’industrie pour trouver de nouveaux emplois adaptés à son personnel, et grâce aux ventes de Shadow Gambit, les employés ont également reçu une prime pendant cette période de transition. Les autres jeux de Mimimi incluent Desperados 3, Shadow Tactics: Blades of the Shogun et The Last Tinker: City of Chaos.

Le dernier jeu de Mimimi a été lancé avec des critiques généralement positives, recevant un 9/10 dans la critique de Shadow Gambit: The Cursed Crew de GameSpot. “Shadow Gambit: The Cursed Crew est, du début à la fin, un régal”, a écrit Steve Watts. “Le cadre inventif, le ton macabre et héroïque, un casting agréable de personnages phénoménaux et une boucle de gameplay captivante se combinent pour offrir une expérience de stratégie furtive unique et satisfaisante. Je peux non seulement le recommander, mais j’espère vraiment que c’est le début d’une franchise pour que je puisse passer plus de temps avec mes compagnons.”

Cela a été un mois difficile dans l’industrie du travail alors que BioWare a annoncé de gros licenciements dans le cadre d’un effort pour se tourner vers un studio “plus agile et plus concentré”.