Red Dead Redemption 2 Les 9 meilleures missions étranges et où les trouver

Red Dead Redemption 2 9 meilleures missions étranges et leur emplacement

Pendant que vous galopez à travers la gigantesque carte de Red Dead Redemption 2, Arthur rencontrera occasionnellement quelques individus qui lui demanderont un service. Que vous acceptiez d’aider l’étranger dans le besoin dépend entièrement du joueur, mais il y en a quelques-uns qui valent vraiment la peine d’être faits car ils peuvent offrir des récompenses très généreuses, et surtout, ils permettront à Arthur de se faire un nouvel allié, ce qui est très utile compte tenu du nombre d’ennemis qu’il se fait tout au long du jeu.

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Il est bon de noter qu’après les événements finaux du jeu, les joueurs pourront toujours terminer ces missions secondaires avec des étrangers au cas où ils les auraient manquées la première fois. Cependant, il est toujours une bonne idée de chercher ces missions secondaires merveilleuses et étranges de RDR2 chaque fois qu’Arthur parvient à prendre une pause dans l’histoire principale.

9 Un garçon brillant et rebondissant

  • Où le trouver :
    Étang de Saint Denis (Chapitre 4)

Alors que beaucoup considéraient Marko Dragic comme une sorte de fou furieux, personne ne pouvait s’attendre à ce que ce génie scientifique cachait réellement dans son laboratoire. Après avoir accompli quelques tâches rapides pour Marko, il invitera Arthur à revenir dans son laboratoire pour jeter un coup d’œil à son propre robot.

Initialement, la machine s’effondre sur le sol après avoir marché quelques pas, mais si le joueur revient un jour après la fin de la quête, il trouvera Marko allongé dans une mare de son propre sang, le robot nulle part en vue. La vérité est que le robot s’est échappé dans les montagnes où Arthur peut le trouver assis sur une corniche, marmonnant “papa” encore et encore. Cette mission d’inspiration science-fiction est incroyablement mémorable et parvient à être drôle, effrayante et triste à la fois.

8 Oh, frère

  • Où le trouver :
    Valentine (Chapitre 4)

Proetus et Acrisius sont deux frères jumeaux grossiers qui se disputent la chance de séduire Helen, une femme qu’ils admirent tous les deux énormément. Pour prouver lequel d’entre eux est le plus adapté à la jeune femme, ils décident tous les deux de prouver leur virilité de la manière la plus ridicule possible, en plaçant de petites bouteilles sur leur tête que Arthur doit faire tomber avec une précision extrême.

Après la première partie de la mission, ils demandent ensuite à Arthur de les battre tous les deux, et décident finalement de se jeter dans une cascade en se cachant dans des tonneaux. C’est un miracle que ces deux-là parviennent réellement à survivre à leurs pitreries ridicules, mais étant donné qu’ils sont nommés d’après les frères grecs mythologiques qui se disputaient littéralement dans le ventre de leur mère, il n’est pas surprenant qu’ils en arrivent à de tels extrêmes.

7 L’Enfer américain, brûlé

  • Où le trouver :
    Talles Trees (épilogue uniquement)

Une fois que les joueurs ont atteint l’épilogue et peuvent parcourir le Far West en tant que John Marston, ils pourront rencontrer l’auteur désillusionné, Evelyn Miller, qui souffre d’un grave cas de page blanche. Après avoir passé un peu de temps de qualité avec lui, Evelyn finira par se barricader dans sa propre cabane, incitant John à déposer de la nourriture devant sa porte pour s’assurer qu’il mange.

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Après être revenu à la cabane un jour plus tard, il s’avère qu’Evelyn est malheureusement devenu trop obsédé par son écriture, car on le retrouve mort sur le sol. Cependant, il a laissé derrière lui une montre de poche coûteuse et quelques objets supplémentaires qui peuvent être vendus à bon prix une fois que John quitte et incendie la cabane.

6 Les iniquités de l’histoire

  • Où le trouver :
    Gare de Rhodes (Chapitre 3)

Au départ, on pourrait penser que Jeremiah Compson a été injustement dépouillé de tout son argent et de ses biens par la banque, quelque chose qu’il raconte à Arthur en dormant sur un banc près de la gare de Rhodes. Les choses deviennent un peu plus compliquées lorsque Arthur s’infiltre réellement dans la maison de Jeremiah et découvre un sous-sol secret accessible en trouvant une trappe.

Ici, il est révélé que Jeremiah était en réalité un chasseur d’esclaves qui avait perdu tout son argent une fois que les esclaves ont été émancipés. C’est l’un des rares cas où tuer une personne va en fait permettre à Arthur de gagner un peu d’honneur, mais il est difficile de soutenir que Jeremiah ne l’avait pas mérité en premier lieu.

5 Il est britannique, bien sûr

  • Où le trouver :
    Au nord de Dewberry Creek (Chapitre 3)

C’est toujours rafraîchissant de tomber sur une mission secondaire légère et comique pour contrebalancer la gravité de l’histoire principale, mais cette mission devient de plus en plus drôle à mesure qu’elle avance. En voyageant juste au nord de Dewberry Creek, Arthur va rencontrer un artiste de cirque en détresse qui prétend que tous ses animaux se sont échappés après que son carrosse ait percuté un rocher.

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Tout d’abord, l’homme demande à Arthur de retrouver son “tigre”, qui s’avère être un Labrador, tandis que son “zèbre” est simplement un mulet peint avec des rayures. À ce stade, on pourrait facilement supposer que le “lion” ne sera rien de plus qu’un gros chien, mais il s’avère étonnamment être le vrai animal. Non seulement c’est l’une des missions les plus humoristiques du jeu, mais elle récompense également Arthur avec une gemme qui peut être vendue pour la somme impressionnante de 250 dollars.

4 La veuve de Willard’s Rest

  • Où la trouver :
    Au nord d’Annesburg (Chapitre 5)

Au lieu d’être exagérée avec de l’humour ou de présenter des personnages étranges et farfelus, cette mission secondaire est en réalité très émouvante et plonge même un peu dans l’histoire d’Arthur. Lorsque les joueurs rencontrent Charlotte qui pleure la perte de son mari, ils passeront quelques jours à essayer de la remettre sur pied en pratiquant la chasse et la pêche.

Au bout de quelques jours, Charlotte commencera à porter de meilleurs vêtements et à se sentir beaucoup plus confiante, et si le joueur revient à sa cabane à la fin du jeu en tant que John, elle l’accueillera même chez elle en guise de remerciement pour tous les efforts qu’Arthur a déployés pour aider cette pauvre femme.

3 Les plus nobles des hommes, et une femme

  • Où le trouver :
    Saloon de Valentine (Chapitre 2)

Les joueurs peuvent accéder à cette mission secondaire dès leur première visite à Valentine, et cela vaut vraiment la peine de la faire car elle permet de se familiariser avec la carte grâce aux nombreux déplacements nécessaires. Lorsque Arthur rencontre Theodore, un homme énergique et charismatique, il essaie désespérément d’obtenir des informations sur le célèbre pistolero Jim Calloway pour écrire un livre sur lui, mais l’homme est trop ivre pour dire quelque chose d’important.

À la place, Theodore tente sa chance en demandant à Arthur de traquer quatre puissants pistoleros qui se sont déjà mesurés à Calloway, ce qui donne lieu à des rencontres très excitantes. Une fois qu’ils ont tous été capturés, Arthur sera défié par Calloway lui-même lors d’un duel final pour prouver sa valeur en tant que pistolero.

2 Géologie pour débutants

  • Où trouver :
    Au nord-ouest de Strawberry (Chapitre 2)

Rockstar n’est pas étranger à l’inclusion d’œufs de Pâques étranges et futuristes dans ses jeux, et dans Red Dead Redemption 2, cela prend la forme de Francis Sinclair, qui est suggéré être un voyageur dans le temps. Après avoir trouvé 10 fresques rupestres qui semblent représenter d’étranges événements futurs et des symboles, Arthur doit ensuite retourner à la cabane de Francis, pour découvrir que ce sage homme qui parle vite n’est plus là.

À la place, on trouve une femme tenant un bébé qui a non seulement la même marque de naissance que l’homme qui a donné la quête, mais qui porte également le même nom. Le joueur sera généreusement récompensé pour ses efforts, tout comme Francis l’a promis, mais c’est la nature étrange et inquiétante de cette quête qui la distingue vraiment, ayant engendré de nombreuses théories du complot parmi les fans.

1 Le vétéran

  • Où trouver :
    Les rives d’O’Creagh’s Run (Chapitre 6)

Quand Arthur s’approche pour la première fois du vétéran à une jambe connu sous le nom d’Hamish, il demande au protagoniste s’il peut récupérer son cheval pour qu’il puisse récupérer sa jambe prothétique dans la poche du cheval. Ce qui commence comme une mission assez comique devient vraiment émouvant lorsque Arthur passe quatre jours dans le jeu à pêcher et à chasser avec ce vieil homme endurci, jusqu’à ce qu’il rencontre sa fin lorsqu’il est attaqué par un énorme sanglier.

Alors qu’Hamish réfléchit au temps qu’il a passé avec son nouvel ami, il propose généreusement de donner à Arthur son propre cheval, Buell. Pour rendre les choses encore plus aigres-douces, Arthur gagnera une quantité modérée d’honneur lorsqu’il montera pour la première fois sur Buell après la mort d’Hamish, ce qui en fait l’une des missions les plus tristes de tout le jeu.

Red Dead Redemption 2 est disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

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