L’épée lunaire emblématique de FromSoftware provenant de Dark Souls et d’Elden Ring apparaît dans Armored Core 6 – GameTopic

La célèbre épée lunaire de FromSoftware, présente dans Dark Souls et Elden Ring, fait son apparition dans Armored Core 6 - GameTopic.

L’arme emblématique de Moonlight Greatsword de FromSoftware, que l’on retrouve dans des jeux tels que Dark Souls et Elden Ring, fait également une apparition dans Armored Core 6: Fires of Rubicon.

L’épée, qui prend généralement la forme d’une lame géante qui brille d’une lueur verte inquiétante et qui projette des faisceaux de lumière, apparaît dans le jeu de combat de méchas géants Armored Core 6 sous le nom de IA-C01W2: MOONLIGHT, également connue sous le nom de Light Wave Blade.

Ses attaques de coup simple, double et horizontal projettent toutes des vagues de lumière verte, rappelant les capacités de Moonlight Greatsword dans les précédents jeux de FromSoftware.

Bien qu’il soit maintenant associé à la série Dark Souls et à des titres similaires (comme FromSoftware lui-même), la lame est apparue pour la première fois dans King’s Field en 1994 sous le nom de Moonlight Sword. Elle est depuis apparue dans presque tous les jeux de FromSoftware, y compris la franchise Armored Core.

Par exemple, Demon’s Souls propose la Large Sword of Moonlight, tandis que Bloodborne dispose de la Holy Moonlight Sword. Seul Sekiro: Shadows Die Twice, qui ne proposait pas d’armes interchangeables, ne présente pas de version de cette épée, bien que certains fans pensent qu’une lame géante d’un vert éclatant tenue par un boss tardif du jeu est censée représenter la Moonlight Greatsword.

Les joueurs d’Armored Core 6 peuvent consulter le guide de GameTopic pour découvrir où trouver la version de Moonlight Greatsword de ce jeu, ou en regardant la vidéo ci-dessus. La suite tant attendue a connu un démarrage en trombe en se hissant en tête du classement des jeux les plus vendus de Steam lors de son week-end de lancement, reléguant temporairement le célèbre Baldur’s Gate 3.

Dans notre critique 8/10, GameTopic a déclaré : “Les excellentes options de personnalisation d’Armored Core 6: Fires of Rubicon s’intègrent parfaitement à son excellente combat de mechas, et le résultat est des énigmes de combat stimulantes qui ont capté mon attention pendant les 15 heures de la campagne de GameTopic et au-delà. Elle est cependant un peu décevante en raison d’une histoire fade, mais elle réussit là où cela compte.”

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant de GameTopic. Il parlera de The Witcher toute la journée.