Le boss de Zelda explique pourquoi les Gardiens et la technologie Sheikah de Breath of the Wild ont disparu

Le grand patron de Zelda explique pourquoi les Gardiens et la technologie Sheikah de Breath of the Wild se sont volatilisés

Zelda: Larmes du Royaume nous ramène au même Hyrule où nous avons été introduits pour la première fois dans Breath of the Wild, bien que avec quelques ajustements – notamment ses îles célestes aériennes et ses Abysses sombres et sinistres.

Mais alors que ces ajouts ont agrandi la carte, il y a aussi eu des omissions. Le plus évident, où donc toute cette technologie Sheikah, si essentielle à l’histoire de Breath of the Wild, a-t-elle disparu ? Et que s’est-il passé avec ces Gardiens robots arachnéens ?

Eh bien, selon le directeur de Zelda, Hidemaro Fujibayashi, les différentes tours, Gardiens, Bêtes Divines et autres créations Sheikah ont tout simplement disparu, avec comme consensus général à Hyrule que leur but ayant été réalisé, la technologie a su que c’était son moment de partir.

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“Ils ont disparu après que le Fléau ait été vaincu (scellé)”, a expliqué Fujibayashi dans une interview avec le Telegraph. “Tous les habitants d’Hyrule l’ont également constaté, mais personne ne connaît le mécanisme ou la raison de leur disparition, et cela est considéré comme un mystère. On pense que, puisque le Fléau a disparu, ils ont eux aussi disparu car leur rôle avait été accompli.”

Fujibayashi a ensuite reconnu que les nombreuses races d’Hyrule sont habituées aux “événements mystérieux et aux phénomènes étranges” qui se produisent à travers le pays, donc quelque chose comme la disparition soudaine des waypoints jadis imposants du monde n’aurait probablement pas causé beaucoup d’inquiétude parmi les foules.

“Les gens ont simplement supposé que la raison de cette disparition était probablement liée à la technologie ancienne Sheikah et il semble qu’il n’y ait personne qui ait cherché à explorer davantage cette question”, a-t-il déclaré. “Les principales civilisations dans Breath of the Wild et Larmes du Royaume sont complètement différentes, nous avons donc réfléchi au jeu en fonction des concepts qui correspondent à chacune de ces civilisations.”

Voilà donc, l’explication du directeur lui-même.

Link dans The Legend of Zelda Larmes du Royaume
Link n’utilise plus la Tablette Sheikah dans Zelda : Larmes du Royaume. | Crédit image : Nintendo

Dans la même interview, Fujibayashi a révélé que l’équipe de Larmes du Royaume avait envisagé d’inclure Célestia dans le jeu. Cependant, l’îlot central de Skyward Sword n’a finalement pas été retenu.

Quant aux îles célestes qui sont présentes, Fujibayashi a déclaré que le but était de s’assurer que les joueurs avaient “une expérience exaltante et joyeuse” en traversant les nuages. Les grottes d’Hyrule, quant à elles, étaient censées fournir une “expérience excitante de découverte”, tandis que les Abysses (un endroit que j’ai évité autant que possible car je suis une vraie peureuse) étaient là pour remplir les joueurs d’un sentiment de “tension”.

“Dans les Abysses, nous avons un écosystème différent de celui de la surface, et on peut y trouver des objets rares, mais nous avons également les ennemis les plus puissants de toutes les zones, donc les joueurs ressentent une tension lorsqu’ils explorent un espace rempli d’inconnu”, a expliqué Fujibayashi.

Ennemi Mains sombres de Zelda : Larmes du Royaume
J’ai détesté rencontrer les Mains sombres dans les Abysses de Larmes du Royaume. | Crédit image : Nintendo

Quant à l’avenir de Larmes du Royaume, Nintendo a récemment confirmé que son dernier titre Zelda ne recevra pas de DLC. “J’ai l’impression d’avoir tout fait pour créer des jeux dans ce monde”, a déclaré le producteur de Zelda, Eiji Aonuma, le mois dernier.

Cela ne signifie pas pour autant que Nintendo ralentit, bien sûr. Plus tard ce mois-ci, les propriétaires de Switch peuvent s’attendre à voir Super Mario Bros. Wonder (et l’éléphant Mario) faire son apparition. Pendant ce temps, Detective Pikachu Returns est récemment arrivé sur la console. Vous pouvez lire notre critique ici.

En regardant vers l’année prochaine, Princess Peach: Showtime! et Luigi’s Mansion 2 HD arriveront également sur la plateforme. De plus, du côté du matériel, on suggère actuellement que la prochaine génération de la Switch arrivera en 2024.