Baldur’s Gate 3 et Redfall sont deux preuves différentes que nous avons besoin de plus de vampires dans les jeux vidéo.

Baldur's Gate 3 et Redfall Deux preuves différentes que les jeux vidéo ont besoin de plus de vampires.

De la popularité fulgurante d’Astarion dans Baldur’s Gate 3 à la déception cuisante de Redfall, cette année a été variée pour les vampires de jeux vidéo. D’un côté, je ne connais pas beaucoup de personnes qui jouent encore au FPS de chasse aux vampires d’Arkane en ce moment en octobre (malgré sa récente mise à jour à 60 FPS), mais d’un autre côté, je sais aussi que Redfall a été une telle déception que cela révèle quelque chose de plus profond.

Ce quelque chose, selon moi, est le triste manque de vampires que nous voyons actuellement dans les nouveaux jeux. Nous avons tous été fascinés par Lady Dimistrescu de Resident Evil Village en 2021, mais 2023 semblait être une année à crocs émoussés pour les fans de vampires en général jusqu’à ce qu’Astarion ravive un intérêt dormant. Avant Astarion, il y a eu quelques vampires mémorables dans les jeux vidéo, mais la vérité est qu’il n’y a pas eu beaucoup de réussites ces dernières années pour ces créatures surnaturelles. Les loups-garous et les zombies ont eu leur moment de gloire pendant assez longtemps – avec l’année 2024 à nos portes, sans parler de Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 qui arrive bientôt, espérons que l’année prochaine sera celle des suceurs de sang.

Sans sang

(Crédit image : Konami)

(Crédit image : EA)

Vous trouverez plus que des vampires dans les meilleurs jeux d’horreur.

L’attrait du vampire immortel dans la culture pop remonte à des siècles, mais dans les jeux, ils sont plutôt une espèce en voie de disparition. Mis à part les demi-dhampirs de BloodRayne ou Regis dans The Witcher 3, je trouve difficile de penser à des vampires spécifiques qui ont fait une énorme impression sur moi dans les jeux vidéo. Beaucoup moins que dans les séries télévisées et les films, en tout cas, où les vampires ont depuis longtemps fasciné et intrigué les téléspectateurs. Castlevania et Legacy of Kain ont contribué à créer un bon départ pour les vampires dans les jeux d’action, alors pourquoi est-il si difficile d’en trouver un bon de nos jours ?

Nous attendons depuis des années une véritable suite à Vampire: The Masquerade Bloodlines, largement considéré comme l’un des meilleurs RPG, et lorsque je me suis assis pour la première fois avec Vampire: The Masquerade Bloodhunt de Sharkmob, abandonné récemment, l’avenir semblait prometteur. Bien sûr, le battle royale à la troisième personne est loin des jeux riches en lore et axés sur la narration tels que Bloodlines, mais cela prouve qu’il est possible de créer des vampires fonctionnels, avec les pouvoirs et les capacités requis, du point de vue des mécaniques de jeu.

Mordre un civil accorde un bonus temporaire, mais vous met en péril – et à quoi bon la super-vitesse et la super-force si vous ne pouvez pas les utiliser contre vos adversaires ? Du point de vue du combat, Bloodhunt est une amélioration du style énervé de Vampyr de Don’t Nod, affinant ses mécaniques plus lourdes pour trouver un juste équilibre entre un RPG et un jeu de tir.

(Crédit image : Sharkmob)

Créer des vampires fonctionnels, avec les pouvoirs et les capacités requis, est plus que possible du point de vue mécanique du jeu.

Bloodhunt est un bon moment sanglant, même s’il est un peu rugueux aux extrémités. Il a beaucoup d’excentricités semblables à un RPG qui m’ont plu, avec un menu de création de personnage complet et des archétypes spécifiques aux factions pour personnaliser votre construction parfaite, ce qui m’a intrigué sur l’apparence d’une suite de Bloodlines. Cette spéculation est probablement ce qui a alimenté mon intérêt pour Bloodhunt, et à part les passes de bataille coûteuses, j’ai vraiment aimé courir en liberté en tant que créature de la nuit.

J’étais plus triste que je ne le pensais en apprenant que Sharkmob s’éloigne de Bloodhunt pour le moment, mais cela ouvre la voie à un avenir prometteur. Malgré le retrait de Bloodhunt et la déception qu’a été Redfall, 2023 a réussi à inverser la tendance d’un seul coup grâce à Larian Studios. La représentation du vampire elfe pâle Astarion, parfois malicieux, toujours divertissant, par l’acteur Neil Newbon, l’impose comme l’un de mes personnages de jeu vidéo préférés, et pas seulement l’un de mes vampires préférés. Cela suscite en moi un espoir pour un avenir meilleur pour les vampires dans le monde du jeu, où ils seront enfin appréciés à leur juste valeur aux côtés des loups-garous et de certains des meilleurs jeux de zombies.

Si Astarion est un indicateur, il semble que tout ce dont nous avons besoin pour être heureux en tant que joueurs amateurs de crocs, ce soit une histoire bien écrite et des façons amusantes d’interagir avec des pouvoirs vampiriques. Espérons que cela ne sera pas trop demander au développeur de Bloodlines 2, The Chinese Room, mais pour l’instant, j’attendrai dans mon cercueil pour plus de nouvelles.

Bloodhunt n’a jamais réussi à figurer sur notre liste des meilleurs jeux de battle royale, mais c’est bien plus que ça.