Warner Bros. déclare qu’il se concentre sur la transformation de ses plus grandes franchises en jeux de service en direct.

Warner Bros. se lance à fond dans la métamorphose de ses franchises phares en jeux en service continu.

Dans le cadre de son dernier appel aux bénéfices, le PDG de Warner Bros., David Zaslav, a exposé les plans de la société visant à transformer ses plus grandes franchises de jeux vidéo en jeux de service en direct “toujours allumé”, au lieu des sorties traditionnelles sur console et PC.

Zaslav a fait ces commentaires lors de ses remarques liminaires aux investisseurs, au cours desquelles il a mentionné plusieurs des franchises de l’entreprise – Game of Thrones, Harry Potter, Batman et Mortal Kombat – en tant que propriétés de jeux vidéo d’une valeur de 1 milliard de dollars. Il a noté que le Mortal Kombat 1 du développeur NetherRealm s’est vendu à près de 3 millions d’exemplaires depuis son lancement à la mi-septembre de cette année.

“Notre objectif”, a-t-il continué, “est de transformer nos plus grandes franchises, qui étaient principalement basées sur console et PC avec des sorties planifiées tous les trois ou quatre ans, pour inclure davantage de gameplay en ligne via des services en direct, des extensions multiplateformes et des jeux gratuits, dans le but de permettre à plus de joueurs de passer plus de temps sur plus de plateformes”.

Les éléments de service en direct de Suicide Squad ont été mal accueillis lors de leur révélation en début d’année.

“Finalement, nous voulons encourager l’engagement et la monétisation sur des cycles plus longs et à des niveaux plus élevés”, a-t-il ajouté. “Nous sommes actuellement en deçà de l’échelle souhaitée, et nous voyons une opportunité significative de générer davantage de revenus après l’achat du jeu.”

La tentative la plus récente de Warner Bros. d’adapter l’une de ses grandes franchises en un jeu de service en direct, Mortal Kombat: Onslaught en free-to-play, a été lancée sur iOS et Android à la fin d’octobre. Son jeu de combat de héros free-to-play, MultiVersus, qui présentait un large éventail de personnages jouables issus de différentes franchises, a suscité un intérêt significatif lorsqu’il est entré en bêta ouverte l’été dernier, mais a été retiré des plateformes plus tôt cette année en raison de la baisse du nombre de joueurs, avec la promesse d’une version complète en 2024.

En ce qui concerne les sorties sur consoles et PC, Suicide Squad: Kill The Justice League de Rocksteady semble être la première tentative sérieuse de Warner Bros. d’introduire des éléments de service en direct dans un jeu AAA. Toutefois, une présentation de gameplay étendue en mars dernier a été accueillie avec moins d’enthousiasme de la part des fans, nombreux étant ceux qui critiquaient les éléments de service en direct, notamment un passe de combat centré sur les cosmétiques.

Warner Bros. a ensuite annoncé le report du jeu – qui était initialement prévu pour 2022, puis en mai de cette année – jusqu’en février 2024. À l’époque, la société avait déclaré reporter la sortie de Suicide Squad “afin d’offrir la meilleure expérience de qualité aux joueurs”.