Le pire héros de Baldur’s Gate 3 obtient une fin secrète apocalyptiquement mauvaise après avoir contourné toutes les sécurités du RPG Ma stupidité est aussi infinie que ma créativité

The worst hero of Baldur's Gate 3 gets a secret apocalyptically bad ending after bypassing all the RPG's safeguards. My stupidity is as infinite as my creativity.

Un joueur de Baldur’s Gate 3 a découvert ce qui est certainement un prétendant sérieux au pire dénouement absolu du jeu – mais vous ne l’obtiendrez que si vous parvenez à contourner la protection mise en place par les développeurs.

Cet article contient des spoilers pour les différentes fins de Baldur’s Gate 3.

Il existe plusieurs façons de mettre fin à votre histoire dans Baldur’s Gate 3 avant la conclusion réelle de l’histoire. Vous pouvez vous faire dévorer le cerveau par le Fléau de l’Esprit piégé dans l’épave du Nautiloid, ou faire exploser le cœur magique de Gale à la fin de l’Acte 2, ou même faire exploser le cœur magique de Gale à la fin de l’Acte 3. Cependant, le récit principal vous amène à une conclusion où vous devez choisir de détruire ou de dominer le Cerveau des Enfers, pour lequel vous aurez besoin des trois Pierres des Enfers collectées auprès de Ketheric Thorm, Enver Gortash et Orin le Rouge.

Ces Pierres des Enfers sont si cruciales pour l’histoire que contrairement à presque tous les autres objets du jeu, vous ne pouvez pas les utiliser avec l’action “Lancer”. Cela est probablement fait pour mettre un obstacle entre le joueur et une pierre destinée à tomber dans l’abîme, mais ce n’est pas une barrière infaillible – si vous placez une pierre dans un contenant, vous pouvez ensuite jeter cette boîte, ce coffre, cette caisse, ce sac ou ce tonneau dans l’abîme susmentionné, déclenchant ainsi une fin.

Comme l’a repéré PC Gamer, si vous mettez l’une des trois pierres hors de votre portée, vous vous retrouvez dans une cinématique où votre Surveillant Fléau de l’Esprit, l’Empereur, vous réprimande pour votre stupidité. Immédiatement après cela, le Cerveau des Enfers est capable d’exercer son influence sur vous, activant le têtard dans votre tête et vous transformant en Fléau de l’Esprit vous-même. À ce stade, alors que vous flottez sans pensée vers votre nouveau maître, un écran de Game Over apparaît pour vous dire que “le seul chemin mène désormais” au cerveau, vous obligeant à recharger une sauvegarde.

C’est assez sombre – encore plus que la cinématique qui se déclenche à la fin de la stratégie de speedrun de Baldur’s Gate 3 où Gale détruit le cerveau un Acte complet avant qu’il ne soit censé le faire, pendant laquelle le narrateur vous dit que cela est “une fin, en quelque sorte”. Clairement, ce n’est pas là où vous êtes censé finir, mais cela témoigne du souci du détail qui est intégré dans Baldur’s Gate. Peu de jeux vous donneraient accès à un objet ruinant l’histoire pour ensuite vous permettre de le jeter négligemment, et très peu créeraient une fin entièrement capturée par mouvement pour cette éventualité. C’est de loin la pire fin de Baldur’s Gate 3 proposée, mais le fait qu’elle soit même proposée est assez impressionnant.

Pour comprendre à quel point cette fin est mauvaise, il existe 17 000 fins possibles dans Baldur’s Gate 3, et celle-ci reste la pire de toutes.