Le prochain BioShock est une toile vierge dans tous les bons sens

The next BioShock is a blank canvas in all the right ways.

Bien que les rumeurs et les rapports soient nombreux, peu de choses sont connues sur BioShock 4 au-delà de son existence même. Le développement de BioShock sous le nouveau studio Cloud Chamber ne se déroule apparemment pas sans accroc, mais le simple nom donne aux fans l’espoir qu’il vaudra la peine d’être joué, car les jeux précédents de la série ont été tout simplement excellents. La série a commencé il y a 16 ans, et avec plus de trois sorties complètes et quelques extensions, elle s’est hissée au sommet de l’industrie, mais une décennie s’est écoulée depuis la sortie d’un nouveau jeu.

Cependant, bien que la série ait été en sommeil, elle est loin d’être morte, car BioShock 4 a été confirmé en développement. Avec la disparition d’Irrational Games, des questions se sont posées sur la capacité du projet à être à la hauteur du nom prestigieux, mais l’histoire de la franchise ainsi que le climat actuel des jeux similaires signifient que le jeu actuellement sans titre est dans une situation libératrice. Il peut réaliser réaliste n’importe quelle voie qu’il souhaite avec son histoire, son cadre et sa présentation.

LIÉ: Le cadre des années 1960 de BioShock 4 pourrait être mieux adapté à un autre environnement

Les paramètres de BioShock sont deux extrêmes

BioShock est sorti en 2007 et a réussi à jongler entre un monde fascinant et intelligent, et un survival horror presque parfait, entremêlant des moments de tension et d’excitation dans une histoire profondément enracinée dans la critique sociale et les thèmes actuels. Sa caractéristique la plus impressionnante, cependant, est la cité sous-marine de Rapture elle-même, qui facilite si bien l’histoire, le ton et le développement des personnages. Construite à l’image d’un leader ambitieux et objectiviste, il est fascinant de déambuler dans ses couloirs humides et décrépits et de théoriser à quoi cela ressemblait à son apogée. Cette réponse viendrait avec Burial at Sea, mais à l’époque des premier et deuxième jeux, il y avait une véritable beauté dans ses défauts.

En 2013, un changement de rythme était nécessaire, car BioShock 2 avait sans doute épuisé Rapture en termes d’idées. Irrational Games a pris la direction opposée, propulsant Booker Dewitt dans les airs dans une quête pour sauver Elizabeth dans la ville flottante de Columbia de BioShock Infinite. Au début, cela peut sembler utopique, et les gens semblent heureux, mais après l’ouverture angélique, cela bascule rapidement dans le chaos. Les deux environnements sont fondamentalement différents en termes de style, ce qui signifie qu’il y a beaucoup de place pour que BioShock 4 manœuvre, et qu’il peut donc être vraiment créatif.

La pression pourrait être atténuée avec BioShock 4

Portant un nom qui porte beaucoup de poids, BioShock 4 aura naturellement des attentes qui lui sont liées, mais s’il choisit bien son moment de sortie, il pourrait passer relativement facilement sous le radar. D’autres jeux comme Judas et Clockwork Revolution qui imitent le modèle de gameplay de BioShock pourraient permettre à Cloud Chamber de prendre des risques importants par désir de concurrence. Dans le cas du premier, une grande partie du talent qui a travaillé sur les jeux BioShock précédents est sur le projet Ghost Story Games, de sorte que ce produit pourrait être considéré par les fans comme le véritable successeur spirituel.

Son nouveau départ signifie que BioShock 4 est une page blanche complète qui a la liberté de faire les choses différemment. Emmener les joueurs quelque part d’inattendu, mettre en œuvre de nouvelles mécaniques de jeu audacieuses ou aborder une autre question politique d’actualité pour élever son histoire sont tous des moyens viables de se démarquer, et BioShock 4 peut les utiliser chacun pour l’aider à rivaliser sur un marché en constante expansion. Si cela se passe bien, BioShock pourrait rétablir son statut de meilleur jeu d’horreur de survie à la première personne, un genre qui gagne en popularité. Même en cas d’échec, de nouvelles idées dans BioShock 4 pourraient être la base d’une nouvelle génération de jeux de la série, donc la créativité de Cloud Chamber est fortement encouragée. Le temps dira ce qu’il nous réserve.

BioShock 4 est en développement.

PLUS: Le développeur de Wasteland dévoile un nouveau jeu qui rappelle sérieusement BioShock.