Pete Hines de Bethesda déclare que Redfall sera éventuellement un bon jeu, le compare à Fallout 76 – GameTopic

Bethesda's Pete Hines declares that Redfall will eventually be a good game, comparing it to Fallout 76 - GameTopic.

Le responsable de la publication chez Bethesda Softworks, Pete Hines, a rassuré les joueurs en affirmant qu’Arkane n’abandonne pas Redfall, malgré sa réception mitigée lors de son lancement plus tôt cette année. En fait, il est convaincu que ce sera un bon jeu que les gens voudront jouer sur Game Pass dans dix ans.

S’exprimant auprès de GamesIndustry.biz, Hines a répondu à une question sur la manière dont l’éditeur Bethesda évolue suite à la réaction à Redfall en expliquant que l’éditeur a beaucoup d’expérience avec des jeux qui ne se déroulent pas comme prévu.

“Nous sommes la même société qui a connu des lancements qui ne se sont pas déroulés comme nous le souhaitions, et nous n’abandonnons pas ou n’abandonnons pas les choses simplement parce qu’elles n’ont pas bien commencé”, a-t-il déclaré. “Le lancement de The Elder Scrolls Online sur PC n’était pas sans faille, mais nous avons continué. Maintenant, c’est devenu ce multiplateforme incroyablement populaire. Il en va de même pour Fallout 76. Redfall n’est pas différent pour nous.

« Bon, nous n’avons pas obtenu le départ que nous voulions, mais c’est toujours un jeu amusant… et nous allons continuer à travailler dessus. Nous allons le rendre à 60 images par seconde. Nous allons en faire un bon jeu parce que nous savons, en tant que studio first-party, que Game Pass vit éternellement. Il y aura encore des gens dans dix ans qui vont rejoindre Game Pass, et Redfall sera là.

Plus tôt cette année, Bethesda a promis que Redfall, limité à 30 images par seconde, recevrait une mise à jour ultérieure avec un mode performance à 60 images par seconde ajouté. En juin, Redfall a reçu son premier patch majeur qui comprenait des améliorations de gameplay, d’IA, d’interface utilisateur, de multijoueur, de combat et d’autres améliorations incrémentielles, mais il manquait toujours la mise à niveau à 60 images par seconde. Aucune information n’a encore été donnée sur la date de sortie du prochain patch ni sur son contenu.

Nous avons attribué à Redfall une note de 4/10 lors de son lancement, critiquant ses missions fades, ses “ennemis stupides” et ses nombreux problèmes techniques. Le jeu a été largement critiqué par les critiques et les joueurs lors de son lancement et aurait connu un développement très difficile. Les problèmes de lancement de Redfall ont finalement conduit des dirigeants tels que Phil Spencer et Matt Booty à publier des déclarations sur le rôle de Xbox dans sa faible sortie.

Rebekah Valentine est une journaliste principale pour GameTopic. Vous avez une astuce pour une histoire ? Envoyez-la à [email protected].