Les Finales atteignent 200 000 utilisateurs simultanés sur Steam en moins de 12 heures – GameTopic

Les Finales rassemblent 200 000 joueurs sur Steam en moins de 12 heures - GameTopic

Le jeu de tir à succès de Embark Studios, The Finals, a déjà atteint 200 000 joueurs concurrents sur Steam, seulement 12 heures après sa sortie.

Les données du site de suivi des joueurs SteamDB montrent que The Finals compte actuellement 200 213 joueurs concurrents, un chiffre qui ne cesse d’augmenter depuis sa sortie lors des Game Awards le 7 décembre. Il est donc peu probable que ce chiffre soit son pic pour la journée, mais il devrait encore augmenter et exploser d’ici le week-end.

The Finals est un jeu de tir gratuit avec pour thème une émission de télévision. “Les participants se connectent à un monde virtuel et rejoignent des équipes dans des tournois croissants”, indique sa synopsis. “Combattez aux côtés de vos coéquipiers dans des arènes virtuelles que vous pouvez modifier, exploiter, voire détruire”.

Il n’est peut-être pas surprenant qu’il se soit rapidement avéré si populaire, compte tenu du fait que sa version bêta est passée à plus de 267 000 joueurs concurrents en novembre 2023. Cependant, le jeu a été lancé sans prévenir, ce qui signifie que les joueurs n’étaient pas prêts à se connecter dès sa sortie, et il est disponible sur plus que Steam, y compris sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S.

Malgré sa popularité, The Finals compte actuellement une note “Mélangée” pour les avis des utilisateurs sur Steam. Apparemment, certains changements intervenus entre la version bêta et le jeu réel ont déçu certains fans, en particulier en ce qui concerne la vitesse de déplacement, tandis que d’autres se plaignent de problèmes de connexion lorsque les joueurs se ruent sur les serveurs.

Tout n’était pas non plus positif concernant la réception avant le lancement, car Embark a été critiqué pour l’utilisation de doublages vocaux générés par AI. Critiqué par de nombreux acteurs de doublage et même d’autres développeurs, Embark a déclaré à GameTopic que “faire des jeux sans acteurs n’est pas un objectif final” et a affirmé qu’il utilise à la fois des voix enregistrées et des voix générées par des outils d’intelligence artificielle de synthèse de la parole (TTS) pour ses jeux.

Ryan Dinsdale est un journaliste freelance pour GameTopic. Il parlera de The Witcher toute la journée.