Le meilleur combat de boss dans Baldur’s Gate 3 est un cours magistral de tension, d’effroi et de peur – et j’ai failli le manquer.

Le boss final épique de Baldur's Gate 3 est une leçon magistrale de tension, d'horreur et de terreur - et j'ai failli la rater.

“Il le saura.” C’est l’avertissement que l’on me donne alors que je me faufile dans la Maison de l’Espoir, tendant la main pour attraper mon contrat d’âme avec des doigts desséchés. Toute cette section de Baldur’s Gate 3 est un donjon, similaire parfois au Gantelet de Shar de l’acte 2, mais avec un détail plutôt majeur : il n’y a pas de déplacement rapide depuis ici, pas moyen d’échapper à la Maison de l’Espoir de Raphael sans passer par le maître lui-même.

Après tout, la Maison est située à Avernus, et on ne peut pas camper chez un infernal. C’est également le foyer d’un certain nombre d’âmes asservies, liées par contrat à l’archidiable Raphael en vertu de leurs accords, et je suis moi aussi destiné à en devenir une, à moins que je puisse retrouver et déchirer notre accord. Ce qui s’ensuit est les deux meilleures heures optionnelles de Baldur’s Gate que j’ai eu l’occasion de vivre, et même après avoir terminé le jeu deux fois, la crainte et l’anticipation qui précèdent cette bataille ne sont jamais devenues ennuyeuses.

La griffe descend

(Crédit photo : Larian Studios)

(Crédit photo : Larian Studios)

Je fais tout mon possible pour transformer Baldur’s Gate 3 en Les Sims 4 Médiéval.

Laissez-moi vous avouer quelque chose tout de suite : je sais que le combat contre Raphael n’est pas nécessairement le plus difficile. Une fois que vous avez compris que les sorts de force sont la clé contre ses Piliers d’Âme, et que Shadowheart et Hope ont tous deux l’Intervention Divine pour donner à tout le monde un repos long complet deux fois pendant la bataille si besoin, il s’agit vraiment d’utiliser des charmes de niveau 1 comme la Peur pour désactiver et battre le méchant.

Cependant, c’est la préparation pour ce grand final qui me fait vibrer. En créant une telle tension brillante, mes nerfs sont complètement à plat la première fois que j’affronte Raphael. Je commets erreur après erreur par simple intimidation avant de recharger ma sauvegarde et de réévaluer la situation – et je n’ai même pas mentionné son incroyable moment de Broadway digne d’un méchant de Disney.

Avant même de le voir dans les enfers, on me prévient que notre altercation ne sera pas facile. L’esprit d’un nain clerc en or légèrement dérangé nommé Hope me répète sans cesse à quel point je dois être prudent pendant que je traque mon contrat, allant jusqu’à déguiser toute ma troupe en débiteurs exécutant nos peines dans ce domaine diabolique et vaste. Nous devons ensuite traverser cette prison luxueuse mais bien ordonnée à la recherche de l’Archiviste, les lamentations des véritables captifs ponctuant chacun de nos pas.

Une fois que nous trouvons le contrat en mentant à l’Archiviste (et en réussissant quelques vérifications de tromperie brutales), nous devons découvrir comment briser le charme protecteur qui l’entoure. Un PNJ nommé Korrilla, qui m’observe à différents moments de mon voyage, me dit que si je prends le contrat, Raphael le saura. Alors, dit-elle, tous les enfers vont vraiment se déchaîner.

Sans un soupçon d’espoir

(Crédit photo : Larian Studios)

Korrilla n’est pas la seule à avoir de fortes opinions sur les colères du maître. Je décide de voir s’il y a un moyen moins voyant d’obtenir mon prix, et après avoir fait l’amour avec son propre incubus personnel, Haarlep, je découvre le mot de passe. Non seulement cela, mais aussi certains des sombres secrets du grand patron.

La peur de Haarlep envers Raphael est moins une peur en réalité, et plus une lassitude éternelle. Il sait que Raphael est un puissant diable, mais il n’hésite pas à le tourner en dérision. Il me dit que Raphael veut seulement coucher avec sa propre image, et lorsque vous lui demandez s’il est bon dans ce domaine, Haarlep rit à gorge déployée avant de cracher un “non” définitif. C’est assez drôle et tout, mais comme je joue un personnage Dark Urge plutôt méchant, je finis par tuer aussi Haarlep.

Après avoir libéré Hope et traversé un enfer d’imps, de sphères enflammées et d’autres horreurs infernales, nous voici au bord de tout cela : la grande bataille contre Raphaël. Je me retourne et admire les carnages que j’ai causés chez lui ; les tapis calcinés, les tables saccagées, les coffres mis à sac, et, sans parler du fait que j’ai libéré sa précieuse Hope et qu’elle se bat à mes côtés. Rien ne reste en vue à part des flammes et des cadavres, mais les scénaristes de BG3 se sont vraiment surpassés en donnant à cet archidiable non seulement son propre château, mais aussi son propre moment style “méchant de Disney en comédie musicale”.

En créant une telle tension brillante, mes nerfs sont complètement à vif la première fois que je me lance contre Raphaël.

“L’acte final de Raphaël” n’est pas seulement la sortie de scène du personnage – c’est un numéro musical à part entière, chanté par l’acteur Andrew Wincott, qui joue pendant que vous le combattez. Aucun autre méchant dans le jeu ne chante sa propre chanson thème lors des combats de boss. Une fois que je dépasse la surprise initiale d’entendre la voix de Raphaël se moquer de moi dans la chanson elle-même, je zoome sur son modèle de personnage pour vérifier si ses lèvres bougent. Elles ne bougent pas, mais avec le côté ridicule et théâtral de ce diable, il est trop facile d’imaginer que Raphaël a gardé cette chanson en réserve pour la chanter lors d’une occasion spéciale, alors qu’il regarde ses cambions détruire l’ennemi depuis un podium surélevé.

Il me faut quelques essais pour trouver une stratégie pour battre Raphaël à son propre jeu, mais pour une fois, cela ne me dérange pas. Recommencer le combat de boss signifie pouvoir entendre à nouveau cette chanson incroyable, l’aboutissement spectaculaire et grandiose de tout le segment de la Maison de l’Espoir alors que tous les fils se rejoignent. Parfois, je reviens à ce fichier de sauvegarde simplement pour revivre tout cela. L’effet de surprise initial n’est plus là, mais comme le dit lui-même Raphaël : qu’y a-t-il de mieux que le diable que vous ne connaissez pas ? Le diable que vous connaissez.

Vous pouvez également discuter avec les cadavres, mais interviewer des animaux dans BG3 est l’un de nos passe-temps préférés.