Les pourparlers de SAG-AFTRA avec l’industrie du jeu vidéo se terminent sans résolution

Les négociations de SAG-AFTRA avec l'industrie du jeu vidéo aboutissent à une impasse

SAG-AFTRA a annoncé jeudi que ses discussions prévues avec différents employeurs de l’industrie du jeu vidéo se sont rapidement terminées sans qu’un accord ne soit conclu. Les réunions, qui ont débuté mardi, avaient pour objectif de renégocier les termes de l’accord actuel sur les médias interactifs, plus précisément en ce qui concerne la rémunération, les droits de streaming et l’utilisation de l’intelligence artificielle. Après avoir échoué à parvenir à un accord, le communiqué suivant a été publié sur le site web du syndicat:

“SAG-AFTRA et les employeurs de jeux vidéo ont conclu les négociations prévues pour l’accord sur les médias interactifs. Aucun accord n’a été conclu et l’accord actuel restera en vigueur pendant que les parties feront des efforts finaux pour parvenir à un accord.”

Récemment, SAG-AFTRA a voté en faveur d’une grève contre 10 grandes entreprises de l’industrie du jeu vidéo, avec 98,32 % des plus de 160 000 membres du syndicat votant en faveur de la grève. Si les “efforts finaux pour parvenir à un accord” échouent, une grève est presque certaine et aura un impact sur les entreprises de divertissement suivantes :

  • Activision Productions
  • Blindlight
  • Disney Character Voices
  • Electronic Arts
  • Epic Games
  • Formosa Interactive
  • Insomniac Games
  • Take 2 Productions
  • VoiceWorks Productions
  • WB Games

Cette nouvelle fait suite à l’annonce de la fin de la grève du Writer’s Guild of America (WGA), les membres du syndicat ayant conclu un accord provisoire avec l’Alliance of Motion Pictures and Television Producers après une grève de 148 jours. Le WGA votera bientôt pour ratifier l’accord.

La grève précédente du SAG-AFTRA contre les entreprises de jeux vidéo, qui a eu lieu de 2016 à 2017, a duré 183 jours. En conséquence de cette grève, certains jeux, comme Life is Strange: Before the Storm, ont fait appel à des acteurs non syndiqués. Dans ce cas particulier, l’actrice originale de Chloe, Ashly Burch, n’a été autorisée qu’à conseiller sur le personnage plutôt qu’à l’incarner dans le jeu.