Monster Hunter Actuellement Types d’armes, Expliqués

Monster Hunter Découverte des différents types d'armes !

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Monster Hunter Now est tout ce qu’un fan de la série Monster Hunter aurait pu espérer. Lorsque vous sautez dans le jeu, vous endosserez le rôle d’un chasseur de monstres, traquant des monstres de toutes formes et tailles et maniant différentes armes dotées de leurs compétences spéciales, effets et utilisations.

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La plus grande force d’un chasseur est son arme, et Monster Hunter Now en a à revendre (et il y en aura plus dans les mises à jour futures). Aujourd’hui, le jeu propose six types d’armes : l’épée et le bouclier, la grande épée, l’arc, le marteau, l’arc léger et l’épée longue.

Épée et Bouclier

L’épée et le bouclier seront vos armes de base au début de votre aventure. Vous aurez ce type d’arme dès que vous téléchargerez le jeu, en vous en servant pour apprendre à chasser des monstres, améliorer vos armes et en forger de nouvelles.

Un grand avantage de cette arme est sa capacité à bloquer une attaque en maintenant l’écran enfoncé. En ce qui concerne l’épée et le bouclier, vous voulez être capable d’attaquer rapidement et de bloquer autant de dégâts que possible.

Les deux façons principales d’utiliser efficacement cette arme sont soit de bloquer les attaques, soit d’attaquer le monstre par derrière. Ceci, combiné à la grande vitesse à laquelle vous attaquez, en fait une arme très équilibrée.

Conditions de déverrouillage

Compétence d’arme

Débloqué immédiatement.

Compétence spéciale : Combo Ruée Parfaite – Attaque l’ennemi avec une multitude de coups et de balancements.

Meilleures Épées et Boucliers

Si vous êtes plus intéressé par une attaque audacieuse et le blocage de ce que vous pouvez, choisissez la Carapace Edge, car l’amélioration et le surclassement de cette arme vous donneront finalement un bonus défensif qui vous aidera à encaisser plus de dégâts.

Cependant, si vous vous voyez jouer de manière plus défensive, améliorez plutôt votre Couteau Girros ou Couteau Épanoui. Non seulement les deux options sont accompagnées d’un type de dégât supplémentaire, mais vous obtiendrez également la compétence d’équipement Attaque Furtive, augmentant les dégâts infligés par derrière un monstre.

Grande Épée

Plus grande et plus lourde que vos armes de départ, la Grande Épée nécessitera un peu de patience lorsque vous l’utiliserez. Cette patience portera ses fruits, cependant, car la Grande Épée n’est pas seulement grande par sa taille, mais aussi par sa capacité à infliger des dégâts massifs.

En ce qui concerne le type d’arme Grande Épée, vous voudrez infliger autant de dégâts que possible en peu de coups. Maintenir l’écran enfoncé chargera une attaque incroyablement meurtrière qui brisera probablement une partie lors de votre chasse si elle touche.

Conditions de déverrouillage

Compétence d’arme

Débloqué en récompense de la complétion du chapitre 2 : Marécage scintillant 1.

Compétence spéciale : Véritable coup chargé – Un puissant coup d’épée qui inflige un coup massif à l’ennemi.

Meilleures grandes épées

La grande épée prend du temps à être disponible, donc augmenter vos dégâts sera essentiel. Pour cela, vous voudrez profiter de l’augmentation des dégâts ajoutée par la compétence Attaque furtive lorsque vous attaquez le monstre par derrière.

La Lame florissante et la Lame Girros sont toutes deux équipées de l’Attaque furtive, donc concentrez votre décision sur la faiblesse élémentaire des monstres auxquels vous faites face.

Arc

Vous préférez éviter un monstre enragé ? L’Arc pourrait être votre arme de choix. Avec l’Arc, votre plage de dégâts augmentera, et vous pourrez garder vos distances avec des attaques de moyenne portée.

Si vous maintenez l’écran enfoncé, votre attaque chargée augmentera les dégâts que vous infligez et concentrera votre tir dans une seule zone centrale plutôt que de répartir vos dégâts sur le monstre.

Conditions de déverrouillage

Compétence d’arme

Débloqué après avoir atteint le rang de chasseur 15 et complété le chapitre 2.

Compétence spéciale : Pourfendeur de dragon – Attaque avec une flèche puissante et perforante qui peut traverser n’importe quoi et infliger de gros dégâts.

Meilleurs arcs

Sur vos trois arcs de départ, le Carquois Kudu est votre meilleur choix. Cet arc est équipé de la compétence Revitaliser, qui vous donne un bonus d’attaque si vous feignez la mort pendant une chasse. L’inconvénient du Carquois Kudu est qu’il ne possède pas de revêtement de flèche.

Si vous préférez attaquer avec la possibilité d’exploiter les faiblesses élémentaires, travaillez avec l’Arche florissante. Cela vous donnera un revêtement de poison et la compétence Attaque furtive.

Marteau

Si vous cherchez à vous approcher rapidement et à attaquer efficacement, le Marteau n’est peut-être pas le type d’arme qui vous convient. Cependant, si vous voulez simplement frapper fort et infliger de gros dégâts, alors prenez un Marteau et commencez à frapper.

Le Marteau peut parfois manquer le monstre en raison de sa taille et de son poids imposants, mais lorsque cela se produit, les dégâts que vous infligez surpasseront largement ceux des armes comme l’Épée et le Bouclier.

Lorsque vous effectuez votre attaque chargée, votre chasseur va charger vers le monstre avant de donner plusieurs coups intenses à votre ennemi. Si vous frappez au bon moment et que vous profitez de l’attaque maintenue, votre patience sera récompensée.

Conditions de déverrouillage

Compétence d’arme

Débloqué après avoir atteint le rang de chasseur 15 et complété le chapitre 2.

Compétence spéciale : Massue tournoyante – Utilise l’élan pour faire tournoyer le marteau plusieurs fois, frappant l’ennemi à chaque rotation et infligeant un puissant uppercut pour terminer la combinaison.

Meilleurs marteaux

D’emblée, les deux marteaux avec un avantage de type sont le Marteau en floraison et le Marteau Girros. Les deux choix vous donneront la compétence Attaque furtive, donc votre décision se résumera à la puissance brute et à l’avantage de type.

Le Marteau Girros a une attaque de départ plus élevée, ce qui le rend plus attrayant en combinaison avec sa vitesse d’attaque lente. Il convient également de noter que les dégâts élémentaires sont presque deux fois plus élevés que ceux du Marteau en floraison.

Fusarbalète léger

Le Fusarbalète léger est une arbalète tournée sur le côté. Votre type de projectile variera en fonction du Fusarbalète spécifique que vous utilisez, offrant une variété de stratégies passionnantes en fonction des monstres que vous chassez.

Tout comme l’arc classique, le fusarbalète vous permettra de garder vos distances plus longtemps qu’une épée ou un marteau. Mieux encore, le Fusarbalète léger peut effectuer des attaques à longue portée, offrant une plus grande distance que l’arc.

Alors que maintenir l’écran enfoncé ne vous offre pas une attaque chargée comme les autres types d’armes, votre arme tirera automatiquement jusqu’à ce que vous ayez besoin de recharger.

Conditions de déblocage

Compétence d’arme

Débloqué après avoir atteint le Rang de chasseur 15 et avoir terminé le Chapitre 2.

Compétence spéciale : Contre Wyvernblast – Tire un projectile plus gros et plus puissant qui inflige de gros dégâts en un seul coup.

Meilleurs Fusarbalestes légers

Le premier Fusarbalète léger à exploiter est le Jagras Blitz, car cette puissance est équipée de munitions d’eau et de munitions d’eau tranchantes, ce qui la rend mortelle contre les monstres ayant un désavantage de type.

Vous obtiendrez également une augmentation de la santé une fois que vous l’aurez amélioré au Grade 4.

Épée longue

L’Épée longue est similaire à l’Épée et bouclier en raison de sa rapidité. Cependant, vous infligerez plus de dégâts à une vitesse plus élevée, et vous aurez un indicateur d’attaque spéciale à remplir, offrant encore plus de dégâts lorsqu’il est déchaîné.

Appuyer longuement sur l’écran fourre votre épée et charge une longue embardée qui inflige des dégâts supplémentaires à l’impact. Cependant, faites attention, car les monstres qui chargent en même temps que votre embardée vous infligeront plus de dégâts.

Conditions de déblocage

Compétence d’arme

Débloqué après avoir atteint le Rang de chasseur 15 et avoir terminé le Chapitre 2.

Compétence spéciale : Briseur de casque spirituel – Une attaque sautée qui fait tomber l’épée sur l’ennemi, causant des dégâts massifs.

Meilleures Épées longues

Vous commencerez avec seulement deux épées longues, l’Katana en fer et la Primaire Danse. Bien que ni l’une ni l’autre n’ait un avantage de type, la Primaire Danse a une attaque de base plus élevée et elle est également accompagnée de la compétence Fortification, qui sera utile si vous utilisez souvent votre attaque chargée.

Suite : Monster Hunter Now: Beginner Tips