La révélation de gameplay de 30 minutes du MMORPG fantastique gratuit de Soulframe, développé par les créateurs de Warframe, est enfin là !

The 30-minute gameplay reveal of Soulframe, the free-to-play fantasy MMORPG developed by the creators of Warframe, is finally here!

Rappelez-vous les jours heureux de juillet 2022 (PowerWash Simulator est sorti, c’était fabuleux) et vous vous souviendrez peut-être que le développeur Digital Extremes dévoilait sa première nouvelle propriété depuis la sortie de Warframe en 2013 : un action-MMORPG fantastique free-to-play appelé Soulframe. Un an et quelques mois plus tard, le studio est enfin prêt à le montrer en bonne et due forme, diffusant 30 minutes de gameplay lors de sa convention des fans TennoCon 2023 ce week-end.

Le développement de Soulframe est dirigé par l’ancien directeur créatif de Warframe, Geoff Crookes (Rebecca Ford a repris le rôle sur Warframe, donnant une nouvelle direction complètement folle au jeu de tir de science-fiction ces dernières années), et emmène les joueurs dans un monde qui, comme cela a été expliqué lors de sa première révélation, est “un peu en colère contre ce qui lui a été fait”. Cela provoque le déplacement de la terre tout au long de la journée, ce qui donne à Digital Extremes l’excuse scénaristique nécessaire pour introduire certaines de ses donjons procéduraux bien-aimés, que l’on trouve ici en profondeur sous terre.

Ces donjons finissent par faire leur apparition lors de la révélation de 30 minutes de gameplay de Soulframe, mais d’abord nous avons un aperçu plus approfondi de l’action de Soulframe. Le titre a été décrit comme un “univers miroir” de Warframe, ce qui signifie que certains éléments seront familiers aux fans du jeu de tir de science-fiction free-to-play – ces donjons procéduraux, par exemple – mais beaucoup de choses sont très différentes, avec un combat au corps à corps lent dans un cadre fantastique.

Révélation de 30 minutes de gameplay de Soulframe.

Pendant les premières années de son existence, Soulframe se déroulera sur une seule grande zone en monde ouvert appelée l’île de Midrath – et la révélation de gameplay de Digital Extremes nous offre un premier aperçu de son ambiance onirique, guidant les joueurs à travers une forêt magnifique baignée de soleil, avec des rayons de soleil vaporeux et des brumes légères qui animent les environs luxuriants.

Après une petite promenade, en admirant les paysages et en discutant avec un personnage qui servira de guide ancestral un peu mort – nous avons un aperçu du combat au corps à corps au cœur de l’action de Soulframe, avec des épées lancées en boomerang, ainsi qu’un petit aperçu de son système de magie, qui se manifeste ici sous la forme d’un sort de gel imprégné de nature, figeant littéralement les ennemis sur place pour un dernier coup d’épée fracassant.

Une fois le camp environnant dégagé, les joueurs sont libres de libérer un PNJ insectoïde nommé Avakot, qui a quelques mots à partager sur une quête potentielle. Mais d’abord, un rapide aperçu d’un autre élément analogue à Warframe : une zone personnelle séparée du monde principal. Ici, les joueurs peuvent – de manière similaire à l’Orbiter de Warframe – jouer avec leur inventaire et leur équipement, avec la zone prenant d’abord la forme d’une tente solitaire perdue dans la brume oppressante de la Mer Argentée. Avec le temps, cependant, elle deviendra apparemment un village animé rempli d’âmes ancestrales utiles à mesure que les joueurs progressent et déverrouillent l’histoire du monde.

Ta tente chic. | Crédit image : Digital Extremes

Pour le moment, cependant, la tente nous offre un aperçu rapide du système de RPG “trois statistiques simplifié” qui alimente Soulframe, basé sur trois Vertus connues sous le nom d’Esprit, Grâce et Courage, qui permettent aux joueurs de personnaliser le style de jeu de leur Envoyé. Ces Vertus sont liées à des Pactes, qui fonctionnent un peu comme des classes que l’on peut changer à la volée (au lieu, par exemple, de devoir changer de Warframe à chaque fois), et à des Âmes, essentiellement des compétences acquises à mesure que de plus en plus d’ancêtres sont acquis.

Tout cela est mis en action lorsque la démo se poursuit, plongeant dans l’un des donjons procéduraux mentionnés précédemment pour du jeu en coopération. En revenant à Midrath, le joueur dit au revoir à Avokat et saute dans un puits à proximité – le transportant dans un passage verdoyant luxuriant sous terre, des rayons de lumière illuminant son environnement couvert de végétation, avant de descendre dans une ville souterraine de bâtiments et de passages en pierre reliés, où les joueurs peuvent combattre, se faufiler ou utiliser des pièges environnementaux contre les ennemis.

Il est à noter que tous les donjons contiennent des âmes errantes qui fonctionnent un peu comme des modificateurs de capacité temporaires pour le défi à venir – prenant ici la forme d’une épée de feu flamboyante qui fait des ravages parmi les ennemis alors que le chemin souterrain se poursuit pour révéler, de manière inattendue, une vaste forêt où un cerf mystérieux est dit résider dans une clairière secrète. Le voyage se poursuit sur le dos d’un énorme loup funeste, qui surgit des arbres pour attaquer un ennemi, révélant finalement un village s’étendant paresseusement au pied d’une colline.

Un peu plus loin, un visage métallique très similaire à celui de Warframe attend entre les arbres, crachant une substance semblable à de l’huile sur le sol, et le joueur sort un petit instrument de musique, jouant en suivant les indications à l’écran afin de réassembler une statue de pierre à proximité. Une fois cela fait, le monde change soudainement de couleurs automnales et on peut voir une jeune fille travailler au bord d’un ruisseau, un faune apparaissant dans les buissons.

Il reste encore environ 13 minutes de jeu après ce point, principalement axées sur le combat et se terminant par un combat pour libérer le cerf désormais adulte, et tout cela est prometteur, cela vaut vraiment la peine d’y jeter un coup d’œil si vous êtes curieux d’explorer un peu plus. Il n’y a pas encore de date de sortie pour Soulframe, mais espérons que Digital Extremes sera prêt à en montrer plus rapidement.