Les 17 Boss les plus Puissants dans Skyrim

'The 17 Most Powerful Bosses in Skyrim' in English.

Beaucoup de gens pensaient que les dragons étaient les ennemis les plus redoutables que Skyrim pouvait offrir lorsque le jeu est sorti. Cependant, cela ne pourrait être plus éloigné de la vérité. Avec tous les DLC inclus, Skyrim regorge de différents boss qui sont soit étonnamment faciles à vaincre, soit incroyablement difficiles à affronter. De nombreux joueurs continuent de jouer fidèlement au jeu plus de dix ans après sa sortie et recherchent un nouveau type de défi.

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Cela se présente sous la forme des nombreux boss du jeu qui sont une véritable plaie à affronter. La prochaine fois que les joueurs se lanceront dans une quête dangereuse à Skyrim et rencontreront l’une de ces créatures, ils sauront quel genre de défi les attend et combien ils devront investir. Bien qu’il soit vrai que Skyrim devient plus facile avec le temps à mesure que les joueurs montent de niveau et obtiennent les meilleurs équipements, de nombreux ennemis dans ce monde hostile peuvent toujours surprendre le joueur si le Dragonborn est imprudent lorsqu’il les affronte.

Mise à jour du 2 septembre 2023 par Ritwik Mitra : The Elder Scrolls 5: Skyrim est l’un des meilleurs jeux vidéo jamais réalisés, ce titre regorgeant d’une multitude de contenus qui tiendront les joueurs occupés pendant des heures. Le jeu a été une sortie marquante qui a influencé les jeux en monde ouvert depuis lors, avec sa grande quantité de mods permettant aux joueurs de profiter d’une expérience relativement fraîche et captivante plus d’une décennie après sa sortie.

C’est un énorme exploit qui montre à quel point ce titre est apprécié de nos jours, avec une multitude de boss capables de mettre à terre le joueur en un instant ! Skyrim a la réputation d’être un jeu facile, mais ces boss feront certainement réfléchir les joueurs à deux fois avant de les affronter, peu importe à quel point le Dragonborn est puissant.

17 La Messagère

  • Emplacement :
    Fort de Ventalia
  • Quête liée :
    À la recherche de la Connaissance

Le Collège de Fortdhiver est un endroit formidable dans Skyrim où les joueurs peuvent se lancer dans une série de quêtes pour devenir des mages de haut rang… ce qui peut être plutôt étrange si les joueurs n’utilisent pas vraiment la magie dans leur progression. Quoi qu’il en soit, la série de quêtes elle-même est assez intéressante, les joueurs devant déjouer un complot tout en éliminant de puissants mages.

L’un des ennemis les plus coriaces que les joueurs rencontreront lors de cette quête est un archimage connu sous le nom de La Messagère. Ce personnage peut être convaincu et persuadé de lâcher un livre dont le Dragonborn a besoin… mais ne pas y parvenir conduit à une bataille difficile où ce mage se bat aux côtés de deux Atronachs. Ce qui rend les choses plus difficiles, c’est le fait que ce personnage échange de place avec ses invocations en un instant, rendant difficile l’infliger des dégâts de manière constante.

16 Alduin

  • Emplacement :
    Sovngarde
  • Quête liée :
    Tueur de Dragons

Le boss final de Skyrim a été considéré comme une déception par beaucoup, les attaques d’Alduin ne dérangeant pas trop le joueur s’il était de haut niveau et avait accumulé une bonne quantité de potions de soins et autres. Cependant, les joueurs qui n’avaient pas beaucoup monté de niveau et affrontaient Alduin avec un équipement médiocre raconteraient une histoire complètement différente.

Les flammes de ce dragon peuvent complètement faire fondre la barre de santé d’un joueur s’il n’est pas prêt à faire face à son assaut implacable, et quelques astuces ingénieuses sont nécessaires pour vaincre cet ennemi après un combat prolongé. Cependant, le fait que ce combat ne représente un défi qu’à des niveaux inférieurs nuit certainement à l’attrait d’Alduin en tant que protagoniste.

15 Prêtre-Dragon Morokei

  • Emplacement :
    Labyrinthe
  • Quête liée :
    Le Bâton de Magnus

Pratiquement tous les Prêtres-Dragons du jeu peuvent donner du fil à retordre au Dragonborn, surtout si le joueur n’est pas assez prudent lorsqu’il affronte cet ennemi. Morokei est l’un de ces boss que les joueurs rencontrent dans le Labyrinthe, maniant le Bâton de Magnus. Il utilise une multitude de sorts en combat qui peuvent complètement décimer le joueur, y compris une Cape de Foudre qui sera la bête noire de tout combattant au corps à corps.

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Il devient important d’utiliser des attaques à distance, de rapidement éliminer ses propres invocations et d’infliger autant de dégâts que possible. Dans une bataille d’usure, Morokei sortira souvent vainqueur, ce qui rend assez difficile pour le joueur de tenter de remporter rapidement la bataille. Le fait que ce prêtre puisse retourner l’invocation d’un joueur contre lui rend encore plus difficile de faire face à cet adversaire imposant.

14 Vampire Seigneur de la nuit

  • Emplacement:
    Divers endroits en Bordeciel
  • Quête liée:
    Aucune

Le Vampire Seigneur de la nuit est la variante la plus difficile d’un chef vampire que les joueurs peuvent rencontrer dans Skyrim. Ces ennemis ont été ajoutés dans Dawnguard et se trouvent dans de nombreux repaires de vampires dans et autour de Skyrim.

Il peut être difficile de faire face à ces vampires, même s’ils peuvent être un boss assez courant. Les joueurs devront soit utiliser de puissants sorts à distance, soit se rapprocher le plus rapidement possible et frapper ces ennemis.

13 Prêtre-dragon Krosis

  • Emplacement:
    Le repaire de dragon de Shearpoint
  • Quête liée:
    Aucune

La plupart des gens citent les Prêtres-dragons lorsque les joueurs doivent choisir certains des boss les plus difficiles de Skyrim. Ces Prêtres manient de puissants équipements qui en font des cibles intéressantes à traquer, mais leur multitude d’aptitudes en fait des adversaires difficiles que les joueurs peuvent trouver un peu délicats.

En particulier, la magie de glace de Krosis peut être difficile à gérer, les joueurs doivent donc se méfier de ses mouvements. Avec un peu d’effort, les joueurs devraient pouvoir éliminer le Prêtre-dragon Krosis et prendre son masque pour eux-mêmes.

12 Archi-Curé Vyrthur

  • Emplacement:
    La chapelle d’Auriel
  • Quête liée:
    Toucher le ciel (Dawnguard)

L’extension Dawnguard propose un contenu intéressant qui approfondit encore plus la lore de The Elder Scrolls. L’un des personnages de cette extension est Archi-Curé Vyrthur, l’un des derniers Elfes des Neiges survivants – une race qui n’a pas été très présente dans la série jusqu’à présent.

Le combat contre lui a lieu sur le balcon de la chapelle d’Auriel, surplombant la Vallée Oubliée. Le combat qui s’ensuit peut être assez difficile, avec les tentatives de Vyrthur d’empêcher le Sang-Dragon et Serana de prendre l’Arc d’Auriel étant assez violentes.

11 Vulthuryol, Le Dragon Ancien

  • Emplacement:
    Les profondeurs de Blancherive
  • Quête liée:
    Aucune

Techniquement, les joueurs n’ont pas besoin de combattre Vulthuryol après l’avoir invoqué dans les profondeurs de Blancherive. Cependant, les joueurs qui souhaitent ce défi supplémentaire peuvent attaquer ce dragon pour engager une bataille angoissante qui peut être assez difficile en soi.

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La magnifique cité de Blancherive ajoute une couche supplémentaire d’épopée à ce combat. Vulthuryol donne tout pour tuer la personne qui l’a attaqué sans raison. Le combat peut être long, et les joueurs doivent utiliser tous leurs cris et compétences pour en sortir victorieux.

10 Reine Louve Potema

  • Emplacement:
    Catacombes de Potema dans le Temple des Divins de Solitude
  • Quête liée:
    L’homme qui criait au loup et La reine louve éveillée.

La redoutée Reine Louve Potema est à la hauteur de son nom dans Skyrim, du moins lorsqu’elle est rencontrée dans la quête finale Le Réveil de la Reine Louve. La dernière salle où se trouvent ses restes présente une bataille difficile pour presque tous les types de personnages, en raison des sorts violets qui siphonnent la santé et la magie du Sang-Dragon.

Ce combat comporte plusieurs étapes, le rendant plus exigeant que la plupart des autres boss. Tout d’abord, les créatures mortes-vivantes de Potema doivent être vaincues et tuées plusieurs fois car elle les ressuscite. Potema n’est affrontée que sous sa forme de fantôme, et elle peut toujours utiliser de puissants sorts pour invoquer des Atronachs et rendre le combat incroyablement difficile.

9 Vahlok Le Geôlier

  • Emplacement :
    Sur Solstheim, dirigez-vous vers le sud depuis le village Skaal. Inaccessible si le joueur n’a pas terminé la quête Une nouvelle source de Stahlrim
  • Quête associée :
    Héritage perdu (Dragonborn)

La plupart des prêtres-dragons situés sur Solstheim sont considérés comme les ennemis les plus redoutables du jeu en raison de leur niveau élevé et de leur réserve de santé. Et en effet, Vahlok le Geôlier est un ennemi à la hauteur de son nom et de sa réputation. Il sera toujours de niveau 50, quel que soit le niveau du joueur, et possède un impressionnant total de 1490 points de santé.

Tout comme Ahzidal, il aime utiliser des sorts de feu et possède plusieurs compétences de mage qui le rendent incroyablement résistant à la magie et aux dégâts. De plus, la salle elle-même est remplie de pièges à feu, donc sans une résistance adéquate au feu, ce combat sera forcément difficile.

8 Seigneur Vampire Harkon

  • Emplacement :
    Château Volkihar, au large de la côte nord-ouest de Skyrim
  • Quête associée :
    Jugement fraternel (Dawnguard)

Si le Sang-Dragon décide de ne pas se ranger du côté du Seigneur Harkon lors de la quête Lignée, il deviendra l’ultime antagoniste du DLC Dawnguard. En tant que vampire et chef du Clan Volkihar, Harkon est incroyablement puissant et son niveau est plafonné à 60, ce qui signifie qu’il s’adaptera généralement au niveau du Sang-Dragon et représentera un véritable défi.

La force de Harkon réside dans sa vitesse de déplacement rapide, ses puissants sorts magiques et sa capacité à invoquer un gargouille dès le début du combat. Il peut également devenir invisible et invoquer d’autres morts-vivants tels que des squelettes pour l’aider.

7 Les Frères Gauldur

  • Emplacement :
    Folgunthur, Saarthal, Geirmund’s Hall et Reachwater Rock. La quête commence en lisant le livre Les Légendes Perdues.
  • Quête associée :
    Légende interdite

La quête Légende interdite est l’une des plus difficiles du jeu, impliquant les trois frères Gauldur qui détiennent chacun un morceau de l’Amulette Gauldur. Pour refondre l’amulette, le Sang-Dragon doit non seulement vaincre chacun des draugr spéciaux individuellement, mais aussi une fois de plus sous forme de fantômes à la fin de la quête.

Alors que Mikrul et Jyrik sont faciles à combattre, Sigdis est un vrai casse-tête en raison de sa capacité à se téléporter entre les différentes plates-formes de la salle finale. Et ce n’est pas tout, Sigdis se dupliquera pour attaquer le Sang-Dragon et infliger encore plus de dégâts. Le pire ? Les trois doivent être combattus deux fois.

6 L’Énigmatique Guerrier d’Ébène

  • Emplacement :
    N’importe quelle grande ville une fois que le Sang-Dragon atteint le niveau 80
  • Quête associée :
    Le Guerrier d’Ébène, commence au niveau 80

Acclamé comme l’un des ennemis les plus épiques de tout Skyrim, le Guerrier d’Ébène est un ennemi spécial accessible uniquement à ceux qui ont atteint le niveau 80. Il apparaîtra alors dans l’une des grandes villes et défiendra le Dragonborn dans un combat à mort.

Le Guerrier d’Ébène est la définition d’un tank. Il peut encaisser les trois éléments magiques de Destruction grâce à sa résistance de 50 % à ceux-ci, et il est également résistant à 50 % à tout poison. Contrairement à la plupart des PNJ, il est doté de compétences uniques qui font de lui un ennemi redoutable à affronter si on n’est pas préparé. Il possède également quelques sorts puissants et même des cris de dragon qu’il peut utiliser à son avantage.

5 Dragons Jumeaux Voslaarum et Naaslaarum

  • Emplacement : Le lac gelé situé dans la Vallée Oubliée
  • Quêtes liées : Touching The Sky (Dawnguard)

Les propriétaires du DLC Dawnguard seront ravis de découvrir que l’expérience de combattre des dragons est portée à un tout autre niveau une fois qu’ils entrent dans la magnifique région de la Vallée Oubliée. Ici, ils verront deux dragons se libérer d’un lac gelé avant d’attaquer le joueur en même temps.

Étant donné qu’il s’agit de dragons vénérés, le duo utilisera l’attaque Drain de vitalité, ce qui les rend plutôt difficiles à combattre. Sinon, ils se comportent comme des dragons normaux, mais combattre deux à la fois peut être un véritable casse-tête.

4 Le Centurion Nain Forgemaster

  • Emplacement : À l’intérieur des Ruines de Bthalft, à l’est du camp impérial de la Crevasse et au sud d’Ivarhêtre, dans la chambre finale où se trouve la Forge d’Étherium
  • Quête liée : Lost To The Ages (Dawnguard)

Les automates Dwemer sont parmi les ennemis les plus redoutables à affronter dans Skyrim en raison de leur résistance et de leur puissance de frappe élevées. Si les Centurions sont déjà assez difficiles à combattre, rien n’est aussi effrayant que le Forgemaster dans le DLC Dawnguard.

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Alors que les joueurs recherchent la Forge d’Étherium, il est le dernier gardien à se lever de la lave pour les défier. Ce qui rend le Forgemaster effrayant, c’est sa taille imposante par rapport aux Centurions normaux, ainsi que les dégâts qu’il est capable d’infliger. Du bon côté, il est vulnérable aux dégâts de givre, une faiblesse facile à exploiter.

3 Prêtre-Dragon Ahzidal

  • Emplacement : Au sud-est de Raven Rock
  • Quête liée : Unearthed (Dragonborn)

Nous savons tous que les Prêtres-Dragons sont parmi les ennemis les plus effrayants de Skyrim en raison de leurs pouvoirs magiques incroyables. En tant que cibles, ils sont également très difficiles à toucher et sont souvent accompagnés de Draugr. C’est le cas d’Ahzidal, sans aucun doute le Prêtre-Dragon le plus agaçant du jeu. Non seulement il ressuscitera quelques amis pour l’aider dans le combat, mais ses sorts de feu infligent également une quantité considérable de dégâts.

Le plus important, Ahzidal peut utiliser son sort de Saut Temporel de manière surprenamment fréquente, très probablement grâce à une immense réserve de magicka. Munissez-vous de résistance au feu et de beaucoup de soins, car le joueur en aura besoin.

2 Le Dragonborn Miraak

  • Emplacement : Apocrypha, accessible après avoir lu les Livres Noirs sur Solstheim
  • Quête liée : At The Summit Of Apocrypha (Dragonborn)

Miraak est l’antagoniste ultime qui manquait au jeu de base, mais qui a été ajouté grâce au DLC Dragonborn. Lui aussi est un Dragonborn, et il dispose d’une large gamme de cris à sa disposition qu’il peut utiliser beaucoup plus fréquemment que le joueur.

Son arme unique qui ressemble à une sorte de croc peut drainer l’endurance du joueur, ce qui peut entraver les mouvements pendant le combat. Cependant, la partie la plus agaçante à propos de lui est qu’il sacrifie les deux dragons à ses côtés pour se revigorer et continuer à se battre juste au moment où les joueurs pensaient lui porter le coup final.

1 Karstaag le Géant de Glace

  • Emplacement :
    Côte nord de Solstheim, à l’intérieur de la Grotte Glaciaire
  • Quête associée :
    Invocation de Karstaag (Dawnguard)

Dans le DLC Dragonborn, les joueurs ont l’opportunité d’invoquer cette créature hideuse et monstrueuse semblable à un fantôme appelée Karstaag. Armé d’attaques puissantes, Karstaag peut envoyer les joueurs voler à travers la pièce d’un simple coup de pied.

Il n’est pas seulement fort, mais il invoque également une tempête de neige mortelle pour entourer le joueur, ce qui inflige des dégâts au Dragonborn au fil du temps pendant le combat. Les dégâts immenses qu’il est capable d’infliger, son niveau qui est toujours de 90 et sa réserve de santé de 4000 points font de lui l’ennemi ultime du jeu.

The Elder Scrolls 5: Skyrim est disponible sur PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.

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