Est-ce que Take-Two va acheter Gearbox ? Le PDG répond

Take-Two buying Gearbox? CEO responds

Gearbox, le studio derrière Borderlands, serait apparemment à vendre, le propriétaire du studio, Embracer, cherchant potentiellement à se débarrasser de l’entreprise dans le cadre de ses efforts de restructuration plus larges. Take-Two, qui entretient une longue histoire avec Gearbox en tant qu’éditeur de la série Borderlands, est naturellement apparu comme un candidat potentiel pour acheter Gearbox. Mais est-ce possible ? Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a été directement interrogé à ce sujet lors de la dernière réunion des actionnaires de l’entreprise.

Il n’a rien confirmé dans un sens ou dans l’autre, mais a déclaré que Gearbox est une entreprise “merveilleuse” qui continuera à créer de super jeux à l’avenir.

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“Nous avons une relation à long terme avec Gearbox. C’est une entreprise merveilleuse. Ils ont réussi pour nous, non seulement avec Borderlands, mais aussi avec Tiny Tina’s Wonderlands et d’autres titres”, a déclaré Zelnick (via VGC). “Je ne doute pas qu’ils continueront à connaître le succès à l’avenir. Nous sommes ravis d’avoir une relation d’édition à long terme avec eux sur ces titres. Cette relation d’édition existe indépendamment du propriétaire final de Gearbox. Mais en ce qui concerne notre intérêt potentiel, nous n’avons pas l’habitude de spéculer sur les transactions potentielles.”

En 2022, Take-Two a réalisé l’acquisition la plus importante de l’histoire du jeu vidéo en dépensant 12,7 milliards de dollars pour acquérir Zynga. Ce record sera probablement bientôt battu lorsque l’accord de Microsoft pour acheter Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars sera conclu, comme prévu, en octobre.

Embracer a initialement acquis Gearbox pour 1,3 milliard de dollars en 2021, la filiale 2K de Take-Two restant l’éditeur de la série Borderlands. Le fait que Gearbox devienne un studio interne chez Take-Two serait l’une des acquisitions de jeux les moins surprenantes de ces derniers temps. Les entreprises ont travaillé ensemble sur la série à succès Borderlands, Battleborn et d’autres jeux, mais le fait qu’une transaction puisse sembler logique sur le papier ne signifie pas qu’elle se réalisera. Après tout, Microsoft a exprimé un intérêt de haut niveau pour l’achat de Nintendo, mais cet accord est loin d’être garanti.

Take-Two disposait de 776 millions de dollars en espèces et équivalents au 30 juin.