La mise à jour de Steam Deck améliore l’affichage couleur LCD et ajoute la prise en charge des nouveaux modèles OLED.

La mise à jour du Steam Deck couleurs LCD améliorées et support des nouveaux modèles OLED ajoutés !

La dernière mise à jour de Steam Deck modifie le rendu des couleurs par défaut sur le modèle LCD pour émuler l’espace colorimétrique sRGB, ce qui devrait permettre d’obtenir des couleurs plus chaudes et plus vibrantes.

La plupart des plus grandes modifications de la mise à jour concernent les paramètres d’affichage. Alors que le réglage par défaut de l’appareil LCD a été changé pour le sRGB, vous pouvez le revenir à l’affichage “natif” ou à un réglage appelé “boosté”, qui améliore encore la couleur et l’apparence au risque de troncature des dégradés. Vous pouvez désormais activer le HDR lorsque la Deck est connecté à un écran compatible. VRR est également pris en charge maintenant.

Une image du nouveau menu des paramètres d'affichage de couleur.
Une image du nouveau menu des paramètres d’affichage de couleur.

Dans les mises à jour plus générales, le stockage externe sera désormais automatiquement monté lorsque vous le connecterez à votre Deck. Vous pouvez toujours gérer et formater les périphériques de stockage en cliquant sur “paramètres” puis sur “stockage”. La mise à jour corrige un problème où certains travaux spécifiques entraveraient les performances du processeur jusqu’à ce que CMT soit désactivé manuellement. Les pilotes graphiques ont également été mis à jour, ce qui permet une meilleure performance pour Starfield ainsi qu’une amélioration générale.

La mise à jour ajoute également la prise en charge des nouveaux modèles OLED, qui sont disponibles en vente depuis le 16 novembre. Les anciens modèles LCD cessent leur production et ont maintenant été coupés de manière significative. Bien que l’OLED soit une mise à niveau importante, Valve a déclaré qu’un Steam Deck 2 est encore à plusieurs années d’ici.

Vous pouvez lire les notes de patch complètes sur Steam.

Notes de mise à jour SteamOS 3.5.5

SteamOS 3.5.5 a été publié dans le canal Stable pour le Deck avec les modifications suivantes :

Affichage

    • Le rendu des couleurs par défaut pour l’écran LCD de Steam Deck a été ajusté pour émuler l’espace colorimétrique sRGB, ce qui entraîne une apparence des couleurs légèrement plus chaude et plus vibrante.
  • Ajout de Paramètres -> Ajuster les couleurs de l’affichage pour régler la vivacité des couleurs et la température des couleurs de l’écran. Les paramètres peuvent être réglés avec un aperçu d’une image de test (ci-dessus) ou avec le jeu en cours.
    • Native : L’apparence de couleur de l’écran native (le rendu des couleurs pour Steam Deck avant cette mise à jour).
    • sRGB : Émule la couleur des couleurs primaires sRGB, de manière fluide, sans troncature des dégradés.
    • Boosté : Émule une apparence d’écran avec une plus grande gamme de couleurs, donnant une vibrance apparente accrue. Peut entraîner une troncature des dégradés.
  • Le HDR peut désormais être activé dans les paramètres d’affichage si pris en charge par l’écran externe.
  • Ajout d’une analyse HDR dans les paramètres avancés d’affichage.
  • Le VRR peut désormais être activé dans les paramètres d’affichage si pris en charge par l’adaptateur USB-C.
  • Réorganisation des paramètres de mise à l’échelle d’accès rapide pour séparer la mise à l’échelle du filtrage. Ajout de l’option d’étirement et de zoom pour gérer les rapports d’aspect différents.
  • Résolution d’un problème persistant où le rétroéclairage de l’écran interne restait toujours allumé.
  • Correction de l’orientation tactile lorsque l’écran externe est connecté.
  • L’utilisation de la composition est maintenant évitée dans des scénarios supplémentaires, réduisant la latence et le bégaiement dans les situations avec plusieurs superpositions à l’écran.
  • Amélioration de la latence dans certaines situations où l’application fonctionne plus lentement que le taux de rafraîchissement de l’écran.

Général

  • Ajout de la prise en charge de Steam Deck OLED.
  • Résolution d’un problème où certains travaux spécifiques entraîneraient des problèmes de performances du processeur sauf si SMT était désactivé manuellement.
  • Les périphériques de stockage externe sont désormais automatiquement montés lorsqu’ils sont connectés à Steam Deck. Pour formater ou gérer les périphériques de stockage, utilisez la nouvelle interface de gestion des périphériques dans Paramètres->Stockage.
  • Mise à jour des pilotes graphiques, avec de nombreuses améliorations de performances et de fonctionnalités. Amélioration des performances pour Starfield. Correction de la corruption du modèle de vue dans Amnesia: The Bunker et des échecs de lancement pour Immortals of Aveum et Kaiju-A-GoGo.
  • Amélioration de la stabilité de la connexion Bluetooth, en particulier avec plusieurs manettes.
  • Légère amélioration de la vitesse de reprise après la mise en veille.
  • Mise en place du commutateur entre les configurations de contrôleur et les configurations clavier/souris de bureau en maintenant enfoncée la touche Options dans le pilote Linux hid-steam, pour correspondre à la configuration de bureau par défaut de Steam.
  • Amélioration des transitions de fondu entre les applications.
  • Le contenu de l’overlay de performances peut désormais être personnalisé en créant un fichier de configuration ~/.config/MangoHud/presets.conf.
  • Correction d’un bug où certains jeux pouvaient être étirés si leur taille de fenêtre ne correspondait pas à leur taille de swapchain (par ex. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
  • Correction de Disgaea PC qui nécessite d’être tapoté avant que l’entrée ne fonctionne.
  • Correction des dimensions physiques signalées aux jeux, résolvant certains problèmes de détection d’un rapport d’aspect incorrect (par ex. Returnal).
  • Résolution d’un problème où le déchirement pouvait provoquer des saccades importantes si l’overlay de performances ou d’autres overlays apparaissaient à l’écran. Le déchirement est maintenant impossible dans de telles situations, et l’overlay de performances doit être désactivé pour de meilleurs résultats.
  • Correction d’un problème où l’entrée du clavier n’était pas détectée dans Overwatch 2.
  • Firmware du contrôleur : correction d’un problème où certains capteurs tactiles des stick analogiques ne réagissaient périodiquement plus.

Firmware 118

  • Ajout des paramètres de décalage de tension.

Steam Deck Dock Firmware 121

  • Prise en charge de VRR ajoutée.
  • Amélioration de la fiabilité lors du changement de modes d’affichage via les menus à l’écran
  • Résolution des problèmes avec les modes de couleur 6 bpc, amélioration de la prise en charge des modes haute résolution/haute fréquence
  • Amélioration de la détection des événements de branchement à chaud du câble HDMI

Mise à jour de la base Arch Linux

  • Cette mise à jour intègre les correctifs plus récents de performance, de sécurité et de stabilité pour les packages sous-jacents qui constituent la base de SteamOS
  • Plus particulièrement, cela inclut les modifications récentes apportées à KDE Plasma, le mode Bureau de Steam Deck. Les notes complètes sur ces mises à jour peuvent être trouvées sur le site Web de KDE ici. Voici quelques points forts :
    • Nouveau système de mosaïque de fenêtres
    • Mise à jour de Discover (magasin d’applications / gestionnaire de logiciels) avec une nouvelle page d’accueil et une recherche améliorée
    • Discover peut maintenant effectuer les mises à jour système depuis le bureau
    • Mise à jour des widgets du bureau

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