Starfield introduira de nouvelles façons de voyager l’année prochaine

Starfield va apporter de nouvelles méthodes de voyage l'année prochaine

Il semble de plus en plus improbable que Starfield ait la même longévité que ses comparses RPG de Bethesda, mais cela n’empêche pas le studio de continuer à peaufiner le cœur de cette aventure spatiale – et une nouvelle fonctionnalité intrigante que Bethesda a maintenant confirmée est l’arrivée de “nouvelles façons de voyager” à un moment donné en 2024.

Bethesda a teasé de nouveaux modes de déplacement dans une mise à jour partagée sur Reddit pour accompagner le lancement d’un petit correctif résolvant le bug des “astéroïdes de compagnie” de Starfield – qui a amusamment conduit certains joueurs à être suivis sans relâche à travers le système solaire par des roches spatiales acharnées.

“Nous avons travaillé dur sur bon nombre des problèmes que vous avez signalés”, explique Bethesda dans son message aux joueurs, “et nous prévoyons une mise à jour début de l’année prochaine qui inclura un grand nombre de correctifs pour les quêtes “en cours” ainsi que FSR3 et XeSS. Bien que nous ayons résolu plusieurs problèmes de quête, il est beaucoup plus difficile de corriger les correctifs pour les quêtes “en cours” et nous avons mis en place un nouveau système pour les corriger sans que vous ayez à revenir en arrière sur votre sauvegarde.”

Jouons à Starfield – Higs dans l’espace!

Jusque-là, c’est intéressant de façon modérée, mais ensuite Bethesda commence à parler des nouvelles fonctionnalités ; “Nous travaillons également dur sur de nombreuses fonctionnalités nouvelles que vous avez demandées, des cartes de villes, au support des mods, en passant par de toutes nouvelles façons de voyager (restez à l’écoute!)”, poursuit-il, ajoutant, “ces fonctionnalités seront déployées régulièrement avec une cadence de correctifs et de mises à jour que nous espérons avoir environ toutes les six semaines.”

Ce que sont exactement ces “nouvelles façons de voyager” reste malheureusement flou. Les écrans de chargement interminables de Starfield ont été critiqués pour priver le jeu de tout sens d’exploration significatif, mais il semble peu probable que Bethesda soit disposé ou capable – compte tenu des limites du moteur de Starfield – de révolutionner les voyages spatiaux de manière considérable. Quoi qu’ils aient en réserve – je vais parier sur des trottinettes lunaires – ne vous attendez pas à en entendre davantage avant la nouvelle année.

“Starfield associe une ampleur quasi impossible à une aptitude classique de Bethesda pour la physique systémique, les quêtes secondaires magnétiques et les étrangetés vidéoludiques”, a écrit Chris Tapsell, rédacteur en chef adjoint d’Eurogamer, dans sa critique à trois étoiles plus tôt cette année, “Mais en sacrifiant l’exploration directe au profit de l’échelle pure, il n’y a rien pour le relier.”