Un ancien développeur de Skyrim et Fallout déclare que son jeu d’horreur heavy metal a atteint l’Alpha.

Un ancien développeur de Skyrim et Fallout annonce fièrement que son jeu d'horreur heavy metal a franchi l'Alpha.

L’Axis Unseen, un jeu d’horreur heavy metal autoproclamé d’un ancien développeur de Fallout et Skyrim, est passé en Alpha.

Nate Purkeypile, qui travaillait en tant qu’artiste du monde chez Bethesda Game Studios de 2007 à 2021, a donné la première mise à jour sur ce projet intrigant depuis sa bande-annonce lors du Future Games Show Spring Showcase en mars 2023.

D’après Purkeypile, l’Axis Unseen est officiellement à l’étape Alpha et progresse très bien. Le développeur a révélé qu’il venait de finir le jeu en 20 heures, mais il a précisé que son temps de jeu serait probablement plus court que la moyenne car il a suivi le “chemin d’or” en ne faisant pas beaucoup de choses annexes. Purkeypile a déclaré s’attendre à ce que vos parties durent “au moins” 30 heures.

Encourageant, il a également déclaré n’avoir rencontré que deux crashs, ajoutant : “Je sais pourquoi”.

Nous avons d’abord entendu parler de l’Axis Unseen en juillet 2022, lorsque Purkeypile a révélé qu’il avait développé le jeu sur la route dans une caravane. Les bandes-annonces mettent en vedette toutes sortes d’abominations folkloriques comme un monstre arbre géant et un élan mutant, que vous pourrez combattre en utilisant votre arc et des fonctionnalités améliorables comme des flèches de feu et de vent. Vous pourrez également améliorer vos propres sens pour détecter différentes scènes dans le vent et “voir des couleurs que personne n’a jamais vues”.

Le jeu propose une bande-son “primitive” du membre ancien de Red Sparowes, Clifford Meyer, et elle s’ajustera dynamiquement à l’action à l’écran, vous mettant en tension pendant les scènes de combat et se calmant pendant les séquences plus calmes axées sur l’exploration.

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