Star Wars Unlimited TCG se ressent comme étant rapide et percutant, comme un excellent jeu vidéo Star Wars

Star Wars Unlimited TCG is fast and impactful, like an excellent Star Wars video game.

Photo : Fantasy Flight Games/Asmodee

Un nouvel espoir pour les fans de jeux de cartes à collectionner

À peine quelques jours après le lancement de Star Wars: The Deckbuilding Game, voici Star Wars: Unlimited, l’un des plus gros titres de Fantasy Flight Games pour 2024. GameTopic a eu l’occasion de jouer au jeu avant sa sortie lors de la Gen Con de cette année, et ce que nous avons découvert est un TCG percutant avec un grand potentiel. En fait, cela me rappelle beaucoup les jeux vidéo modernes de Star Wars.

Nous avons été gâtés ces derniers temps avec de superbes jeux vidéo Star Wars. De la simulation de vol spatiale impeccable de Star Wars: Squadrons à l’action FPS multijoueur robuste de Star Wars: Battlefront 2 en passant par l’univers du jeu de rôle d’action de Star Wars Jedi: Fallen Order et Survivor, c’est une excellente décennie pour les fans de la Force. Tous ces jeux ont un point commun : ils sont accessibles aux joueurs qui pourraient être nouveaux dans ces genres de jeux respectifs. Ils offrent également un bon équilibre entre un gameplay de haut niveau stimulant et un service aux fans. Vu sous cet angle, Unlimited semble destiné à s’intégrer parfaitement.

Unlimited est un jeu de duel à deux joueurs qui utilise des decks de 50 cartes, par opposition aux decks de 60 cartes plus courants dans les TCG. Chaque joueur incarne un personnage emblématique de l’univers de Star Wars. Par exemple, le coffret de démarrage comprendra Luke Skywalker et Dark Vador. Ces personnages commencent chaque partie déjà sur la table, accompagnés d’une carte séparée représentant leur base d’opérations. À partir de là, c’est une course pour infliger 30 points de dégâts à cette base, et le premier à le faire remporte la partie. Cela contraste nettement avec des jeux comme Magic: The Gathering et Disney Lorcana, où les joueurs essaient d’atteindre 20 points de dégâts (ou “lore”, dans le cas de Lorcana) avant leur adversaire.

Les ressources, qui fonctionnent comme le mana dans Magic: The Gathering ou l’encre dans Disney Lorcana, sont votre carburant pour jouer d’autres cartes. Les joueurs commencent chaque partie avec deux ressources déjà sur la table – dans la plupart des autres TCG, vous n’en auriez aucune ! Avoir deux ressources prêtes à l’emploi au début de la partie signifie qu’il ne devrait y avoir que très peu de retard pour entrer dans l’action.

Et cette action se déroule étonnamment rapidement. Les unités spatiales et terrestres sont jouées dans leurs propres zones de la table. La voie spatiale ne peut être peuplée que par des vaisseaux spatiaux, et la voie terrestre ne peut être peuplée que par des personnages et d’autres unités terrestres. Ainsi, vous n’aurez jamais à vous soucier de votre Super Star Destroyer endommagé par une bande de rebelles errants sur des speeder bikes. Cela signifie également que vous devrez avoir des unités viables dans les deux voies pour éviter d’être submergé ou pris par surprise.

Les cartes de héros vendent vraiment le thème, cependant. Luke et Dark Vador ont tous deux une Action Épique – quelque chose d’incroyable qu’ils peuvent faire une fois que le joueur franchit un certain seuil. Pour ces personnages, c’est assez simple – une fois que vous avez suffisamment de ressources sur la table, vous pouvez les faire sortir de leur base gratuitement. Lorsqu’ils sont libérés, ils ont le potentiel de semer la destruction dans cette voie terrestre. Cela rappelle le fonctionnement des séries de tueries dans Battlefront 2, et cela fait un excellent travail pour vendre le thème du jeu.

Attendez-vous à en entendre plus sur Star Wars: Unlimited à l’approche de sa sortie en 2024, et découvrez deux nouvelles cartes ci-dessous.