Revue des critiques pour Atlas Fallen

Critiques pour Atlas Fallen

Le studio derrière The Surge et Lords of the Fallen est de retour avec Atlas Fallen. C’est le tout dernier action-RPG du développeur Deck13, basé en Allemagne et détenu par Focus Entertainment.

Atlas Fallen semble se situer dans la catégorie “bon mais pas génial” sur le site Metacritic, affilié à GameSpot. L’action-RPG obtient un score de 64 sur Metacritic au moment de la publication, basé sur 32 critiques. Bien que les critiques notent que l’histoire et le gameplay général ne proposent rien de nouveau, ils mettent généralement en avant le plaisir des combats.

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En cours de lecture : Bande-annonce de gameplay avancé d’Atlas Fallen

Initialement, le jeu était prévu pour sortir en mai avant d’être repoussé au 10 août. L’action-RPG propose non seulement un monde ouvert, mais aussi un mode coopératif en ligne pour combattre des monstres avec un ami.

En outre, Atlas Fallen propose un gameplay à haut risque et à haute récompense qui pourrait plaire aux fans de Devil May Cry. Contrairement aux précédents jeux du studio, il ne s’agit pas d’un jeu de type Souls. Une bande-annonce de combat sortie plus tôt cette année présentait le système de Momentum, lié à la façon dont les joueurs personnalisent leurs personnages.

Pour en savoir plus sur Atlas Fallen – qui sera lancé sur PC, PS5 et Xbox Series X|S – consultez les critiques ci-dessous :

ScreenRant – 4/5

“Atlas Fallen est un magnifique jeu d’aventure en monde ouvert, recouvert de sable surfable et peuplé d’ennemis redoutables. Le développeur Deck13 s’est fait connaître précédemment avec des jeux d’action difficiles comme Lords of the Fallen en 2014 et la série The Surge. Cependant, l’équipe a tout mis en œuvre pour proposer un jeu d’action stylé qui exploite pleinement les capacités des consoles de nouvelle génération et laisse les consoles précédentes loin derrière.” – Jason Hon [Critique complète]

GameTopic – 7/10

“Atlas Fallen est un solide action-RPG en monde ouvert avec beaucoup de plateformes et de grands monstres à combattre. En mettant de côté son histoire faible et les graphismes granuleux des versions console, il y a un joyau caché avec un excellent système de combat, une exploration approfondie et une personnalisation surprenante dans les sables mouvants de son désert aride.” – Gabriel Moss [Critique complète]

Push Square – 7/10

“Atlas Fallen est un effort louable de Deck13 Interactive et son meilleur jeu à ce jour. Avec une traversée fantastique et un système de combat amusant et engageant, le développeur a réussi à créer un gameplay irréprochable sous tous ses aspects. Ce qui retient l’expérience, cependant, ce sont les problèmes techniques et les temps de chargement potentiellement longs.” – Liam Croft [Critique complète]

RPG Site – 6/10

“Atlas Fallen est un action-RPG moyen avec des mécanismes de combat intéressants basés sur le Momentum, un monde ouvert respectable, une présentation médiocre et une narration décevante. À certains égards, on a l’impression d’un pas en arrière par rapport aux titres The Surge, et j’attends toujours avec impatience ce sur quoi Deck13 travaillera ensuite, mais Atlas Fallen ne m’a pas autant convaincu que je l’espérais.” – Adam Vitale [Critique complète]

GamesHub – 2/5

“La première fois que vous avez la chance de descendre une montagne recouverte de sable dans Atlas Fallen, c’est revigorant. Vous voulez immédiatement le refaire, et vous pouvez. Partout où il y a du sable, vous pouvez surfer, glisser et sauter de grandes distances tout en admirant l’horizon époustouflant. Un moment comme celui-ci n’existe pas pour le combat du jeu. Et lorsque le combat peu enthousiasmant constitue l’essentiel de la boucle d’Atlas Fallen, il devient d’autant plus difficile de se motiver à continuer à explorer tout ce que le monde a à offrir.” — Edmond Tran [Critique complète]