Sony confirme le retard de la moitié de ses jeux de service en direct prévus.

Sony confirme que la moitié de ses jeux de service en direct prévus seront en retard.

Sony a réduit de moitié le nombre de jeux en service live qu’il prévoit de sortir d’ici mars 2026, passant de 12 à six.

En février 2022, Sony avait déclaré son intention de lancer plus de 10 nouveaux jeux en service live. Cette nouvelle est survenue quelques jours après l’acquisition du développeur de Destiny, Bungie.

Cependant, il semble que les plans soient revus à la baisse afin de garantir la qualité de chaque jeu en service live, comme l’a expliqué Hiroki Totoki, président, directeur des opérations et directeur financier de Sony, lors d’un appel pour discuter des derniers résultats financiers de l’entreprise (merci VGC).

Journal télévisé : Devriez-vous acheter la PlayStation 5 Slim ?Regardez sur YouTube

“Nous examinons cela… nous essayons autant que possible de nous assurer que ces jeux sont appréciés et aimés par les joueurs pendant longtemps”, a déclaré Totoki. “Sur les 12 titres, six titres seront publiés d’ici la FY25 – c’est notre plan actuel. Quant aux six autres titres, nous travaillons encore dessus.

“C’est le nombre total de titres en service live et multijoueurs [et] à moyen et long terme, nous voulons promouvoir ce type de service, et c’est la politique inchangée de l’entreprise. Ce n’est pas comme si nous nous attachions à certains titres, mais la qualité du jeu devrait être la chose la plus importante”.

L’un de ces 12 jeux est le jeu multijoueur The Last of Us de Naughty Dog, qui est toujours en développement mais a besoin de “plus de temps”, selon des rapports datant de mai. Le développement s’était ralenti après l’acquisition de Bungie, le studio ayant soulevé des inquiétudes concernant le jeu.

Lors de la sortie du service d’abonnement PlayStation Plus de Sony, le patron de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré croire que les jeux en service live étaient l’avenir.

“Ce phénomène du jeu en service live… a en grande partie alimenté la croissance énorme de l’industrie du jeu au cours des dix dernières années”, a-t-il déclaré à l’époque.

“Je pense que la tendance des services en direct continuera, et si vous cherchez un modèle dans notre catégorie de divertissement, qui favorise l’engagement soutenu sur une longue période, les jeux en service live correspondent mieux à ce critère qu’un service d’abonnement.”

Des rapports datant de septembre suggèrent depuis lors que le virage de Sony vers les jeux en service live “pourrait ne pas porter ses fruits comme Jim Ryan l’avait espéré”. Ryan devrait prendre sa retraite de Sony en mars.

En revanche, hier, lors de son dernier appel aux bénéfices, le PDG de Warner Bros., David Zaslav, a déclaré que l’entreprise se concentrerait sur les jeux en service live.

“Notre objectif est de transformer nos plus grandes franchises, qui étaient principalement basées sur les consoles et les PC avec des calendriers de sortie sur trois à quatre ans, pour inclure davantage de gameplay toujours actif grâce aux services en direct, aux extensions multiplateformes et aux jeux gratuits, avec pour objectif d’avoir plus de joueurs passant plus de temps sur plus de plateformes”, a-t-il déclaré.