Le développeur de Slay the Spire lance un jeu gratuit de construction de deck suite à l’abandon d’Unity.

Le créateur de Slay the Spire vous propose un jeu de construction de deck gratuit pour occuper vos heures perdues après l'abandon d'Unity.

Le studio Mega Crit, responsable du jeu Slay the Spire, a publié Dancing Duelists, un nouveau deck builder gratuit créé lors d’une game jam alors qu’il explorait le moteur Godot suite à la récente controverse Unity.

Mega Crit a été l’un des nombreux développeurs à critiquer la décision d’Unity de facturer des frais aux studios basés sur le nombre de fois où leur jeu a été installé par un utilisateur (Unity a depuis fait marche arrière sur certains de ses changements, et le PDG John Riccitiello a démissionné peu après), écrivant : “Malgré la quantité immense de temps et d’efforts que notre équipe a déjà consacrée au développement de notre nouveau titre, nous passerons à un nouveau moteur à moins que les changements ne soient complètement annulés et que des protections [Conditions d’utilisation] soient mises en place.”

Peu de temps après l’annonce controversée d’Unity, Mega Crit a organisé une game jam de trois semaines pour “explorer le moteur Godot en raison des ‘événements récents'”. Le résultat de ces expérimentations est Dancing Duelists, un “deckbuilding autobattler dance off with a BUMPIN’ soundtrack”.

Vidéo de gameplay de Dancing Duelists.

Conformément aux règles publiées sur itch.io, les joueurs choisissent un combattant (chacun avec son propre deck de cartes) puis affrontent un adversaire choisi aléatoirement pour un duel de danse. Les cartes sont jouées automatiquement et un duel est remporté si les Points d’Élan (PE) de l’adversaire sont réduits à zéro, si toutes ses cartes sont détruites ou si le joueur atteint 50 PE. De plus, le concurrent avec le plus de PE sera déclaré vainqueur si une partie atteint 20 tours. Les joueurs reçoivent deux nouvelles cartes avant chaque duel, des artefacts accordant des capacités spéciales sont décernés à chaque autre duel, et le but est de remporter sept duels pour être couronné “ultime dueliste de danse”.

Dancing Duelists est vraiment bien réalisé, charismatique et funky, comme le montre sa bande-annonce de gameplay – d’autant plus étonnant compte tenu de son développement de trois semaines seulement – et les commentaires sur itch.io indiquent un jeu amusant, bien que légèrement bogué et déséquilibré. Et si vous avez envie de l’essayer par vous-même, il est gratuit et disponible en téléchargement pour Windows, Mac et Linux.

Mega Crit recommande à tous ceux qui veulent lui donner de l’argent après avoir joué à Dancing Duelists de plutôt faire un don au fonds de développement continu du moteur Godot. Le studio a récemment confirmé – dans un message séparé sur les réseaux sociaux – qu’il mettra à exécution sa précédente menace d’abandonner Unity et déplacera officiellement son prochain jeu vers Godot.

Mega Crit mentionne dans une brève introduction à Dancing Duelists que le développement du jeu a coïncidé avec Jump Ship Jam, défiant les développeurs à “créer un jeu en utilisant un moteur ou un outil complètement nouveau pour vous” sur le thème de “la force dans les nombres”. La Jump Ship Jam a reçu 81 soumissions et elles sont toutes disponibles à explorer sur itch.io.