Le patron de Xbox dit qu’il faudra peut-être du temps pour ramener les franchises classiques d’Activision

Le big boss de Xbox admet qu'il faudra peut-être patienter pour le retour des franchises mythiques d'Activision

Ne vous attendez pas à ce que l’acquisition de Microsoft d’Activision Blizzard signifie soudainement le retour de Guitar Hero ou d’autres franchises classiques. Ces choses prennent du temps, a déclaré Phil Spencer, le patron de Xbox, et elles doivent naître d’une véritable passion parmi les développeurs.

Lors de l’émission Official Xbox Podcast, Spencer a discuté de ses prochaines actions maintenant que Microsoft possède officiellement toutes les franchises d’Activision Blizzard, y compris Call of Duty et Crash Bandicoot.

Spencer s’apprête maintenant à rencontrer en personne les nombreuses équipes d’Activision Blizzard lors d’une tournée éclair des studios de la société. Là-bas, il a déclaré qu’il discuterait de ce sur quoi les équipes veulent travailler.

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“La première chose à faire est de passer du temps avec les équipes”, a déclaré Spencer. “Parce que je pense simplement qu’une équipe travaillant sur quelque chose qui n’est pas sa passion ne donne pas le meilleur résultat. J’ai peut-être ma liste de choses dont je me souviens et que je veux voir refaire. Tout le monde en aura une.”

Spencer a réfléchi au vaste coffre-fort de franchises dont Microsoft est maintenant le “gardien” et à la nécessité de ne revisiter celles-ci que pour de bonnes raisons.

“Je pense non seulement à Activision Blizzard King, mais aussi à l’ajout de Bethesda, à l’histoire de Xbox, à Rare. Le nombre de franchises que nous avons désormais dans notre portefeuille est inspirant, mais aussi intimidant”, a déclaré Spencer. “Je pense que nous devons être de grands gardiens du contenu que nous touchons. Ce sont des souvenirs de personnes sur différentes plateformes, de différentes décennies.

“Et je veux m’assurer que lorsque nous revenons en arrière et revisitons quelque chose, nous le faisons avec toute notre capacité, une équipe motivée qui souhaite travailler sur quelque chose et faire une différence, pas seulement créer quelque chose pour des gains financiers, ou créer quelque chose pour une annonce de relations publiques mais ne pas aboutir au projet final. Je vais donc commencer par les équipes et découvrir ce qui les passionne.”

À l’avenir, Spencer a déclaré qu’il était désireux d’utiliser Xbox Game Pass comme une opportunité pour “revisiter” certaines franchises classiques lorsque le moment sera venu.

“Je pense que nous avons fait un travail correct chez Xbox, je ne pense pas que nous ayons fait un travail A+ en regardant nos franchises et en les revisitant”, a-t-il déclaré. “C’est toujours un compromis entre ce que vous faites de nouveau et ce que vous revisitez. Je pense que avec Game Pass, nous avons la possibilité de choisir quelques franchises chaque année et de presque faire un ‘revisited’ – j’ai inventé ce terme, ce n’est pas une marque…

“Mais je pense que lorsque vous regardez toutes les franchises qui font partie de nos équipes, il y a une opportunité pour nous de revenir en arrière – même simplement pour reconnaître le moment et ce que ces choses ont signifié dans l’histoire du jeu, et faire quelque chose de bien avec cela, le rendre accessible aux gens via Game Pass… Je pense qu’il y a une opportunité. Il n’y a pas de plan pour ça mais il y a une opportunité.”

Concernant la possibilité de faire quelque chose de plus substantiel – un tout nouveau jeu dans une franchise classique, par exemple – Spencer a dit qu’il était partant si un développeur avait une forte envie d’y travailler.

“Si les équipes veulent revenir en arrière et revisiter certaines choses que nous avons et se concentrer entièrement dessus, je serai pleinement impliqué, car je pense qu’il y a une incroyable réserve de choses que nous pouvons revoir. Cela ne concerne pas seulement Activision Blizzard, lorsque vous regardez l’ensemble du portefeuille.”

Dans la même interview, Spencer a également expliqué pourquoi il faudra du temps avant que les jeux d’Activision Blizzard rejoignent Game Pass, ainsi que l’avenir de l’exclusivité temporaire de Call of Duty.