Phil Spencer s’engage à une parité à 100 % dans Call of Duty dans le but de rassurer les joueurs PS5.

Phil Spencer s'engage à une parité parfaite pour Call of Duty afin de rassurer les joueurs PS5.

Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a réitéré son invitation aux joueurs de PlayStation après la fermeture de l’accord Xbox Activision.

Lors d’une apparition sur le podcast officiel Xbox hier soir, Spencer a déclaré que “Pour les joueurs de Call of Duty sur PlayStation, et à l’avenir sur Nintendo, je veux que vous vous sentiez à 100% partie de la communauté. Je ne veux pas que vous ayez l’impression de manquer de contenu, de skins ou de timing. Ce n’est pas l’objectif. L’objectif est d’avoir une parité à 100% sur toutes les plateformes autant que possible pour le lancement et le contenu.”

La semaine dernière, à la clôture de l’accord, Spencer a tendu la branche d’olivier aux joueurs de PS5 qui auraient pu être affectés par l’acquisition, leur disant : “Vous êtes les bienvenus ici – et le resterez.” Alors que Xbox possède désormais plusieurs séries majeures, dont World of Warcraft, Diablo et Overwatch, Call of Duty s’est clairement révélé être un point d’achoppement majeur pour la fusion, et la série de FPS est toujours présente à l’esprit de Spencer.

Avec la réserve que toutes les plateformes ne pourront pas rivaliser en termes de performances, Spencer affirme qu’il “n’y a rien d’autre” qui changera entre les différentes versions de Call of Duty sur les différentes consoles, et que “nous n’avons pas pour objectif d’utiliser Call of Duty pour vous inciter à acheter une console Xbox.”

Spencer fait référence aux années pendant lesquelles Sony et Activision ont collaboré pour fournir des modes exclusifs de Call of Duty aux joueurs de PlayStation, notant même que la bêta ouverte de Modern Warfare 3 n’était pas initialement disponible sur Xbox ; “nous avons été de l’autre côté de certaines de ces périodes […] Je ne pense pas que cela aide le jeu, et donc c’est l’objectif, que vous soyez joueur PlayStation, joueur Nintendo, joueur PC ou joueur de console Xbox, je veux que vous vous sentiez à 100% partie de la Nation Call of Duty.”

La phrase “Nation Call of Duty” mise à part, ce sentiment de la part de Spencer vise à rassurer les joueurs qui craignaient que la série ne souffre sur les consoles Sony sous la propriété de Microsoft. En mars de cette année, dans une tentative de contrecarrer l’accord, PlayStation a affirmé craindre que Microsoft sabote Call of Duty sur ses consoles, mais Spencer suggère ici qu’il ne voit pas la valeur dans une quelconque expérience diminuée – il semble même que l’accès à la bêta sera totalement paritaire, ce qui est loin du sabotage du développement.

Maintenant que l’accord est conclu, Call of Duty restera sur PlayStation pendant au moins 10 ans. C’est long en termes de développement de jeux, donc on ne sait pas ce qui se passera en 2033, mais Microsoft a déjà suggéré qu’il serait heureux de prolonger cet accord.

Par ailleurs, dans le podcast, Spencer a déclaré aux utilisateurs de Game Pass de ne pas s’attendre à voir des jeux Activision-Blizzard sur la plateforme avant l’année prochaine.