Six Days In Fallujah Meilleures armes classées

Six Days In Fallujah Best Ranked Weapons

Tel qu’il est actuellement, Six Days in Fallujah est en accès anticipé, avec seulement quatre classes disponibles. En conséquence, il y a un total de six armes dans Six Days in Fallujah, toutes offrant des avantages aux joueurs qui les manient dans ce jeu de tir tactique. Il peut y avoir une controverse entourant Six Days in Fallujah, tant dans son développement que dans son éthique, mais pour ceux qui recherchent un jeu de tir tactique intense et réaliste, celui-ci vaut peut-être la peine d’être essayé.

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De nombreux joueurs ont peut-être déjà vécu le jeu et sa frustration en ce qui concerne le réalisme des armes qui peuvent sembler peu fiables ou les tuer. Le fait qu’il y ait plusieurs armes différentes amène les joueurs à se demander quelle est la meilleure arme dans Six Days in Fallujah et comment elle les aidera dans les combats intenses de cette guerre urbaine.

6 Fusil M4

Peut-être la pire arme dans Six Days in Fallujah est le fusil M4, surtout en raison de son utilisation en combat rapproché et de sa capacité situationnelle plutôt que de tout autre chose. Se lancer dans une bataille avec le fusil M4 est une mauvaise idée, car il n’est pas aussi puissant que dans d’autres jeux. Certains coups donnent l’impression de ne même pas toucher, et d’autres peuvent donner l’impression de tirer avec un pistolet à balle en caoutchouc. Le comportement peu fiable et lent du fusil M4 laisse beaucoup à désirer.

Lorsqu’ils utilisent le fusil M4, les joueurs seront cantonnés à la neutralisation des bâtiments. Lentement et prudemment, ils se frayeront un chemin à travers les couloirs et les pièces obscures à la recherche de ceux qui veulent les tuer. Cependant, le recul et la faible puissance d’arrêt du fusil M4 en font une arme que la plupart préfèreraient éviter, et choisir plutôt quelque chose de plus rapide et avec un potentiel de double tir.

5 Fusil d’assaut M16

Rejoignant le fusil M4 en tant qu’arme principale de la classe Assistant, le fusil d’assaut M16 est extrêmement fiable pour de nombreuses raisons. Il dispose de deux modes de tir, ce qui signifie que les joueurs peuvent passer du tir en rafale au tir unique. Cependant, l’absence d’accessoires, en particulier d’une lunette, signifie que les joueurs devront viser plus attentivement, en plissant les yeux pour chercher les cibles à travers la visée en fer.

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Le M16 reste une arme fiable dans Six Days in Fallujah, et nombreux sont ceux qui l’utiliseront comme arme principale par défaut. Cependant, c’est une arme inférieure par rapport aux meilleures armes de Six Days in Fallujah, notamment en raison de son potentiel de recul élevé et de l’absence d’une lunette sur le fusil.

4 Arme de poing M9

Une autre arme que les joueurs pourraient trouver plutôt situationnelle est l’arme de poing M9. Cette arme secondaire est celle par défaut pour toutes les classes autres que la classe Assistant. L’arme de poing M9 peut être d’un grand avantage pour ceux qui veulent utiliser une arme à portée de main, car il est plus facile de jeter un coup d’œil dans les coins des bâtiments avec l’arme de poing M9, car le canon ne se retrouvera pas coincé sur le mur le plus proche.

Le M9 Sidearm a une cadence de tir décente et un bon contrôle du recul, il faudrait donc réserver cette arme pour le combat rapproché. Son efficacité ne se montrera pas dans les combats à longue portée, en particulier en raison de sa faible portée. Cependant, c’est une excellente arme tactique pour vérifier et nettoyer les coins à grande vitesse.

3 Fusil d’assaut M16A4 avec poignée verticale et viseur ACOG

Une des variantes du fusil d’assaut M16A4 est équipée d’une poignée verticale et d’un viseur ACOG. Cette variante de l’arme est excellente, notamment grâce à la poignée verticale qui permet de compenser le recul que les joueurs pourraient ressentir lorsqu’ils tirent avec l’arme. Équipée de deux modes de tir, rafale et tir unique, les joueurs peuvent facilement contrôler le recul lorsqu’ils tirent à courte ou longue distance pour avoir une supériorité sur le champ de bataille difficile qui les attend.

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Le point fort du M16A4 réside dans la lunette ACOG. Avoir une vue puissante et à longue portée sur une arme est presque essentiel dans Six Days in Fallujah car les ennemis se cachent souvent derrière des fenêtres, des toits et des murs dans la guerre urbaine à venir. La lunette ACOG peut aider les joueurs à localiser d’où vient le feu et à neutraliser les dégâts avant même qu’ils ne se produisent.

2 M249 SAW LMG

La M249 SAW LMG est exclusive à la classe Fire et pour de bonnes raisons. Si tous les membres de l’équipe pouvaient manier cette puissante mitrailleuse légère, il ne resterait rien debout. La M249 SAW LMG est une excellente arme dans Six Days in Fallujah pour de nombreuses raisons. Le chargeur de cette arme contient un nombre ridiculement élevé de munitions, ce qui signifie que les joueurs peuvent tirer un nombre absurde de balles avant de devoir recharger. Cependant, les joueurs doivent être conscients du long temps de rechargement.

La cadence de tir de la M249 SAW LMG est parfaite pour ceux qui cherchent à déchiqueter les ennemis, surtout lorsqu’ils sont en groupe et protégés par quelqu’un qui tient un RPG qui pourrait être fatal pour les joueurs. Cependant, la visée de la M249 SAW LMG signifie que certains joueurs pourraient avoir du mal à éliminer les ennemis de loin, et la taille de l’arme peut dissuader une utilisation en combat rapproché.

1 M16A4 Fusil d’assaut avec lance-grenades M203 et visée Leaf

Le chef d’équipe se verra attribuer la meilleure arme. Le fusil d’assaut M16A4 est un classique de Six Days in Fallujah et l’une des meilleures armes en général pour son utilisation tactique globale. Cependant, cette version du M16A4 a ce que les autres versions n’ont pas : un lance-grenades M203. Bien que cette arme signifie que les joueurs ne peuvent pas utiliser de grenades, le lance-grenades est puissant, dispose de beaucoup de munitions et peut facilement stopper les fourgonnettes explosives et être tiré facilement dans les fenêtres et les bâtiments qui pourraient abriter des insurgés ennemis.

Non seulement le lance-grenades est d’une grande utilité tactique, mais la visée Leaf offre aux joueurs une lunette à longue portée qui les aidera facilement à se déplacer sur le champ de bataille et à repérer ceux qui cherchent à leur nuire. La visée Leaf de cette arme signifie que les joueurs ont une grande distance pour voir à travers les bâtiments et à l’intérieur.

Six Days in Fallujah est maintenant disponible sur Steam en accès anticipé. Les versions PS5 et Xbox Series X|S sont en cours de développement.

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