La priorité d’Overwatch 2 devrait être sur de nouvelles cartes, pas sur de nouveaux modes

Overwatch 2 doit se concentrer sur de nouvelles cartes, pas sur de nouveaux modes.

Le lancement de la saison 6 est un grand jour pour la communauté d’Overwatch 2 car Blizzard sort certains des contenus les plus importants depuis le lancement du jeu en octobre. Avec l’excitation autour du dernier héros de soutien et des missions JcE, il y a beaucoup de nouveaux contenus à absorber et à découvrir. Malheureusement, il pourrait y avoir un inconvénient potentiel si Blizzard se concentre davantage sur ses nouveaux modes de jeu plutôt que sur ses cartes préexistantes et à venir. Si on n’y prend pas garde, l’équilibre entre les deux pourrait basculer radicalement en faveur d’un côté.

Depuis qu’il a été annoncé que les missions promises à l’origine pour Overwatch 2 ne verraient pas le jour, une certaine controverse s’est installée au sein de la communauté. Après tout, c’était censé être la raison pour laquelle la production d’Overwatch premier a été interrompue. Cependant, il semble que la franchise mise beaucoup sur les fonctionnalités de la saison 6 pour raviver la passion au sein de sa base de joueurs.

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Overwatch 2 doit renforcer son contenu existant avant tout

Le mode de jeu Flashpoint d’Overwatch 2 a été très attendu depuis son annonce en juin, bien que certains étaient sceptiques quant à la façon dont ce type de mode de jeu se sentirait dans un jeu de tir de héros. Des jeux comme Call of Duty : Modern Warfare 2 et Destiny 2 ont des concepts similaires qui sont fortement centrés sur la position. Ces modes de jeu finissent souvent par ressembler davantage à des affrontements en mode chacun pour soi qu’autre chose, ce qui pourrait faire de Flashpoint un mode moins axé sur l’équipe que d’autres.

Jared Neuss, le producteur exécutif d’Overwatch 2, a mentionné lors d’un live stream avec Emongg que Flashpoint est à un stade expérimental, commentant que “c’est un tout nouveau mode de jeu, et nous ne l’avons pas encore testé à grande échelle avec des millions de personnes”. Certains théorisent que les compositions d’équipe plongeantes ou de rush prospéreront dans cet environnement, tandis que d’autres pensent que les affrontements directs pourraient être favorables en raison de la petite taille des points. Pour certains, il est excitant de jouer à un nouveau mode de jeu, mais à grande échelle, il pourrait ne pas bien s’intégrer au style d’Overwatch 2.

Flashpoint doit également éviter une erreur commise par le mode Push s’il veut être bien accueilli. Pour le moment, seuls trois cartes sont disponibles en mode Push : New Queens Street, Colosseo et Esperanca. Bien qu’il y ait un débat en cours sur l’équilibre du mode Push, il devrait y avoir plus de variété pour éviter la répétition. Esperanca a été la dernière carte ajoutée à Push en octobre 2022, et dix mois plus tard, il n’y a eu aucune mention d’une nouvelle carte Push en préparation.

Flashpoint commence avec ses propres emplacements, New Junk City et Suravasa, mais on ne sait pas encore si d’autres vont arriver. Peut-être que cela sera décidé si le mode de jeu fonctionne suffisamment bien pour s’étendre au jeu compétitif, car il commencera en mode Arcade et non classé. Le problème ici est que Blizzard devrait concentrer son attention sur la création de nouvelles cartes pour les modes de jeu qu’il a déjà, plutôt que de produire davantage de modes de jeu.

Bien sûr, d’un autre côté, Overwatch 2 a été critiqué par le passé pour ne pas proposer une grande variété de modes de jeu. Blizzard devrait certainement continuer à explorer de nouveaux modes, mais pas au détriment des modes existants. Il faut être vigilant sur les deux aspects, et espérons que plus de cartes feront leurs débuts pour rééquilibrer la balance après la saison 6.

Overwatch 2 est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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