Les ventes de Sonic Superstars impactées par Mario, suggère Sega

Les ventes de Sonic Superstars affectées par Mario, selon Sega

Sega a admis avoir sorti Sonic Superstars en même temps que Super Mario Bros. Wonder et Marvel’s Spider-Man 2, ce qui aurait pu entraver les ventes.

Lors d’une présentation du rapport financier trimestriel récent de l’entreprise, les ventes de son jeu de plateforme mascotte ont été décrites comme ayant un “début légèrement plus faible que prévu”.

Ensuite, dans une session de questions-réponses qui a suivi son rapport financier récent, le président et directeur général du groupe Haruki Satomi et le vice-président exécutif principal et directeur financier Koichi Fukazawa ont été interrogés sur la raison des ventes inférieures aux attentes jusqu’à présent.

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“Nous pensons que l’impact des titres majeurs d’autres sociétés sortis en même temps est significatif, mais nous prévoyons d’augmenter la promotion pendant la période des fêtes, surtout sur le marché étranger”, a été la réponse, ajoutant : “Le score Metacritic et le score des utilisateurs sont plus élevés que ceux de Sonic Frontiers, et nous souhaitons continuer à vendre fermement”.

Sonic Superstars est sorti le 17 octobre, juste avant à la fois Super Mario Bros. Wonder et Marvel’s Spider-Man 2, sortis le 20 octobre.

L’exclusivité de Nintendo Switch a vendu plus de 4,3 millions d’exemplaires dans le monde entier, ce qui en fait le jeu Super Mario le plus vendu le plus rapidement.

L’exclusivité PS5 d’Insomniac a quant à elle vendu plus de 5 millions d’exemplaires.

Sega n’a pas encore publié de chiffres spécifiques pour Sonic Superstars multi-plateforme, bien qu’il ait noté que la série dans son ensemble a vendu plus de 1,66 milliard d’unités et de téléchargements dans tous les jeux.

Sonic et Mario se sont toujours livrés une rivalité, mais cette bataille en particulier a sûrement été remportée par Nintendo – bien que Sega prévoie de consacrer 90 % du coût de marketing de Sonic Superstars pendant la période des fêtes.

Osamu Ohasi, responsable chez Sega, a également déclaré qu’il souhaitait que Sonic “dépasse Mario” dans une interview interne.

Sonic Superstars est un retour au classique Sonic en 2D, mais “il est entaché par des nouvelles idées incohérentes”, peut-on lire dans notre critique sur Eurogamer.