Alors qu’il envoie Cyberpunk 2077 et envisage The Witcher 4, CDPR souhaite que ses jeux soient quelque chose que nous n’avons jamais réalisé à cette échelle.

Alors qu'il lance Cyberpunk 2077 et envisage The Witcher 4, CDPR veut que ses jeux soient d'une envergure inédite.

Avec les travaux sur Cyberpunk 2077 qui se terminent après Phantom Liberty et plus de ressources étant maintenant transférées vers The Witcher 4, CD Projekt Red espère étendre ses opérations de développement à une échelle “sans précédent dans l’histoire de notre entreprise.”

C’est directement du directeur financier Piotr Nielubowicz, qui a discuté des ambitions du studio lors d’une conférence sur les bénéfices plus tôt dans la journée. Interrogé sur la façon dont CDPR répartira les revenus suite à cette année qui a vu le meilleur troisième trimestre de l’histoire de l’entreprise grâce à Phantom Liberty, Nielubowicz a expliqué :

“Nous voulons certainement continuer à développer des jeux et à investir dedans. Nous voulons le faire à une échelle sans précédent dans l’histoire de notre entreprise, en travaillant sur plusieurs projets en même temps – quelque chose que nous n’avons jamais réalisé à cette échelle, historiquement.”

Cela s’aligne sur les nombreux jeux à venir de CD Projekt Red annoncés lors d’un énorme appel aux bénéfices l’année dernière. Les nouvelles incluaient l’établissement d’un studio en Amérique du Nord basé à Boston pour CDPR, qui guidera la franchise Cyberpunk à l’avenir et deviendra essentiel pour les ambitions du studio en matière de développement AAA parallèle. Pour plus de clarté, les deux grands projets parallèles en question sont le projet Orion, la suite de Cyberpunk 2077, et The Witcher 4 (projet Polaris jusqu’à ce que nous obtenions plus qu’un titre provisoire).

Cependant, CDPR a également connu un certain nombre de licenciements cette année, la direction attribuant la suppression d’une centaine de développeurs à une surcharge de personnel. En octobre, le personnel du studio a poussé à la syndicalisation suite à une troisième vague de licenciements.

Le PDG de CDPR, Adam Kiciński, a abordé les plans du studio un peu plus en profondeur en réponse à une question distincte sur les priorités de l’entreprise pour 2024. “Polaris est l’une de nos principales priorités”, a-t-il commencé. “Mais nous devons garder à l’esprit que nous sommes en développement parallèle depuis un certain temps, et c’est un objectif stratégique, pouvoir développer des jeux AAA [en parallèle]. Comme Polaris est une priorité élevée, la construction de l’équipe en Amérique du Nord pour Cyberpunk est la même priorité.”

“Nous travaillons également sur d’autres projets en dehors des jeux vidéo de nos franchises. Nous n’avons rien à annoncer pour le moment, mais nous travaillons sur cela depuis un bon moment et le moment viendra de partager quelques informations à ce sujet.” Cela a été suivi rapidement d’une question étrange sur Cyberpunk: Edgerunners saison 2, à laquelle Kiciński n’a pas pu s’empêcher de rire.

“Et bien sûr, The Molasses Flood continuera de développer Project Sirius avec une certaine direction”, a poursuivi le PDG, faisant référence au spin-off de The Witcher développé de manière externe et maintenant relancé. “Et Canis Majoris [le remake de The Witcher], un projet très spécial. Nous connaissons très bien le jeu car il s’agit de The Witcher 1, mais en même temps nous voulons le refaire avec toutes les nouvelles technologies et fonctionnalités que nous préparons pour Polaris.”

The Witcher 4 est maintenant la priorité de CD Projekt Red, avec environ la moitié de l’équipe de développement travaillant sur le RPG.