Phil Spencer décrit Nintendo comme L’atout majeur à acquérir pour Xbox.

Phil Spencer décrit Nintendo comme un atout majeur pour Xbox.

Phil Spencer a décrit Nintendo comme “LE principal atout” dans un e-mail interne divulgué concernant d’éventuelles acquisitions par Microsoft.

La chaîne d’e-mails, envoyée en 2020 entre Spencer, le directeur marketing Chris Capossela et le directeur commercial marketing Takeshi Numoto, discute de la possibilité d’acquérir Nintendo à un moment donné dans le futur, avec Numoto notant initialement les “nombreuses franchises” de Nintendo.

“Je suis tout à fait d’accord que Nintendo est LE principal atout pour nous dans le jeu vidéo et aujourd’hui, le jeu vidéo est notre chemin le plus probable vers la pertinence auprès des consommateurs”, a répondu Spencer.

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Spencer a ensuite affirmé que “si une entreprise américaine avait une chance avec Nintendo, nous serions probablement dans la meilleure position”, bien qu’il ait noté que Nintendo “est assis sur une grosse pile d’argent”, ce qui rendrait l’acquisition difficile.

En conséquence, Spencer a noté que “je ne pense pas qu’une action hostile serait une bonne idée”, mais a ajouté que “nous jouons la longue partie”. Il n’est pas clair combien de temps cela pourrait prendre.

L’e-mail de Spencer se termine par : “À un moment donné, acquérir Nintendo serait un moment phare dans ma carrière et je crois sincèrement que ce serait une bonne décision pour les deux entreprises. Il faut juste du temps à Nintendo pour réaliser que son avenir se situe en dehors de ses propres appareils. Beaucoup de temps.”

L’e-mail complet de Phil Spencer. | Crédit image : Xbox / Eurogamer

Cet e-mail fait partie d’une importante fuite de documents internes de Microsoft, y compris des e-mails de Spencer et des diapositives de présentation.

La fuite met en lumière l’acquisition de Zenimax (Bethesda) par Microsoft, ainsi que d’autres options envisagées.

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Crédit image : Microsoft / Eurogamer
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Une fuite précédente en juin avait révélé que Microsoft avait envisagé d’acquérir Sega, ainsi que des studios tels que Supergiant, IO Interactive et Niantic.

Cette nouvelle fuite confirme que Microsoft a approché Sega pour une acquisition potentielle en 2020. La société japonaise était la cible la plus attrayante d’une liste de 46 entreprises évaluées. Cela incluait également Bandai Namco, Capcom, Konami, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft, Valve et plusieurs studios axés sur le mobile.

La pertinence de Sega a été évaluée en fonction de sa profondeur de console et de son catalogue de franchises reconnaissables (Sonic, Persona, Yakuza) ; de son catalogue PC (Football Manager, Total War) ; et de sa présence sur le marché asiatique du mobile.

La réponse de David Hampton, directeur général de Microsoft ? “Que le jeu commence”.

Rien n’indique dans cette fuite que Microsoft ait formellement approché Nintendo avec une offre d’acquisition. Cependant, les deux entreprises ont déjà travaillé ensemble par le passé.

En 2019, Microsoft avait révélé son intention d’ajouter Xbox Live à la Switch. Puis, en 2020, Cuphead est devenu le premier jeu Xbox Live sur Switch.

Plus récemment, Microsoft et Nintendo ont conclu un accord contraignant pour amener Call of Duty sur les plateformes Nintendo dans le cadre de leur tentative de prendre le contrôle d’Activision Blizzard.

L’admiration de Microsoft pour Nintendo n’est pas non plus un secret – en 1999, avant la Xbox, Microsoft avait tenté d’acheter Nintendo. Les détails de cette tentative ont été révélés ultérieurement en 2021.