Le portage de Mortal Kombat 1 sur Switch est en train de se faire éviscérer par les joueurs

Mortal Kombat 1 pour Switch se fait démolir par les joueurs.

Image : NetherRealm Studios/Warner Bros. Games via Chris in Color

Au-delà des graphismes, la version Switch est à la traîne

Mortal Kombat 1 sort officiellement mardi, mais les fans de jeux de combat qui ont payé pour l’édition premium du jeu y jouent en accès anticipé depuis le 14 septembre. Les joueurs qui ont opté pour la version Nintendo Switch de Mortal Kombat 1 ont signalé des problèmes techniques très visibles dans le jeu, notamment des taux d’images incohérents, des temps de chargement longs et des visages sans expression.

Alors que les propriétaires de Switch assoiffés de violence à la Mortal Kombat s’attendaient probablement à un port graphiquement inférieur du jeu, à la manière de Mortal Kombat 11, ils paient le même prix (69,99 $ pour la version de base, 109,99 $ pour la version premium) pour l’expérience Mortal Kombat 1 sur Switch. Pire encore, les propriétaires de Switch n’auront pas accès immédiat à la version complète du mode Invasions pendant “quelques semaines”, a averti l’éditeur Warner Bros. Games sur son site de support.

“Pour garantir la meilleure expérience possible aux joueurs de Switch lors du lancement, seule l’introduction des Invasions sera disponible”, ont déclaré les éditeurs. “L’ensemble du contenu de la saison 1 des Invasions sera disponible sur Switch dans quelques semaines. Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer aux joueurs de Switch et nous travaillons pour effectuer cette mise à jour le plus rapidement possible.”

Mortal Kombat 1 pour Switch a été co-développé par Shiver Entertainment et Saber Interactive, et les développeurs semblent avoir fait des miracles pour porter le travail de NetherRealm Studios sur la console portable de Nintendo. La version Switch de MK1 propose l’ensemble complet de combattants, de Kameo Fighters et de Fatalities. Cependant, il y a de sérieuses dégradations graphiques, notamment dans les visages vides et les yeux de bug du casting.

Et bien que le port Switch semble viser une performance de 60 images par seconde, le taux de rafraîchissement du jeu en prend un sérieux coup lorsque plus de deux combattants sont à l’écran. Dans les images extraites d’une critique du YouTuber Chris in Color, vous pouvez voir le jeu se bloquer et parfois se figer lorsque plusieurs personnages et effets visuels apparaissent. Dans un jeu de combat où l’ajout de personnages d’assistance, appelés Kameo Fighters, est essentiel aux mécanismes du jeu, ces baisses de framerate auront un impact sérieux sur le gameplay.

La critique de la version Switch de Chris in Color montre également les longs temps de chargement – plus de 30 secondes avant un match – et les glitches graphiques, comme des objets dans les décors scéniques qui apparaissent et disparaissent. Les joueurs en accès anticipé ont également signalé des bugs plus sérieux, comme des personnages se déplaçant en dehors du plan 2D et des têtes allongées et flottantes apparaissant après les Fatalities.

NetherRealm et Shiver Entertainment ont publié des dizaines de correctifs et de mises à jour pour Mortal Kombat 11, améliorant la stabilité et les performances sur une période de deux ans. La version Switch pourrait certainement s’améliorer dans les semaines et les mois à venir – mais pour les fans de MK qui espèrent jouer à Mortal Kombat 1 en déplacement, s’ils n’ont pas déjà précommandé, il peut être préférable d’attendre un peu plus longtemps pour voir comment les choses se passent.