Les Joueurs Merveilleux de Mario Perdent des Centaines de Vies sur un Niveau Super Difficile – GameTopic

- Les Exploits des Joueurs Merveilleux de Mario sur un Niveau Super Difficile Qui Déciment leurs Vies - GameTopic

Super Mario Bros. Wonder est sorti depuis près d’une semaine maintenant, ce qui signifie que les fans les plus enthousiastes de Mario ont eu le temps de croquer quelques Goombas et de se familiariser avec le jeu. Et bien que dans l’ensemble, les joueurs se frayent un chemin à travers Mario Wonder avec une relative facilité, il y a un niveau en particulier qui semble donner d’énormes problèmes aux joueurs. Certains en perdent même des centaines de vies.

Je parle d’un petit niveau spécial appelé “Fluff-Puff Peaks Special: Climb to the Beat”.

Climb to the Beat n’est qu’un des nombreux niveaux spéciaux de Mario Wonder, accessible dans un “monde spécial” caché dans le ciel et que l’on peut atteindre à partir de plusieurs points semi-cachés sur la carte principale. Le monde spécial regorge de niveaux marqués d’une difficulté élevée, mais Climb to the Beat est à la fois disponible relativement tôt dans le jeu et particulièrement épuisant. Le niveau lui-même est une version avancée d’un parcours standard de Fluff-Puff Peaks appelé “Jump! Jump! Jump!” où une série de blocs apparaissent et disparaissent sur un rythme musical qui s’accélère au fur et à mesure de la progression du niveau. Climb to the Beat fait la même chose, mais l’ascension est beaucoup plus difficile et nécessite une exécution experte des wall jumps pour survivre.

Pour vous donner un avant-goût, voici notre propre responsable de la communauté de GameTopic, Jada Griffin, qui démontre ses compétences de jeu expertes :

Mais alors que Jada le rend parfait, un coup d’œil rapide sur les communautés Mario sur Reddit ou les tags Twitter pour #SuperMarioBrosWonder indique que la plupart des joueurs ont énormément de difficultés avec Climb to the Beat. Alors que certains joueurs admettent qu’il y a des niveaux plus difficiles plus tard dans le jeu, le fait que ce niveau soit placé si tôt signifie que de nombreuses personnes qui ont démarré Mario Wonder pendant le week-end se sont heurtées de plein fouet à ce problème. Un joueur a déclaré avoir fait entre 60 et 100 essais pour le terminer. Une autre personne affirme avoir utilisé “presque la moitié de leurs vies” et ne pas encore l’avoir terminé, avec un total de 57 vies dans une capture d’écran – ce qui signifie qu’ils en ont déjà utilisé environ 50. Un joueur affirme avoir utilisé pas moins de 200 vies pour y parvenir.

Certains en font des mèmes:

Tandis que d’autres le terminent, avec les cicatrices pour le prouver :

Certains ont trouvé des solutions astucieuses. Un joueur a terminé le niveau en tant que Nabbit, en effectuant des sauts tournoyants pour faciliter l’ascension. Un autre a réussi grâce à un placement très chanceux de Standee :

Quant à moi, je suis entré dans ce niveau, ai jeté un coup d’œil à ce qui m’était demandé de faire, et j’ai dit non… pour le moment. La bonne chose à propos des niveaux spéciaux, c’est qu’ils ne sont pas nécessaires pour avancer dans l’histoire, ce qui signifie que je peux revenir à ce défi et à d’autres du même genre près de la fin du jeu. À ce moment-là, j’aurai à la fois plus de badges et plus d’expérience dans la navigation des types spécifiques de défis de plateforme que Mario Wonder aime me lancer, et je serai mieux préparé à grimper en sautant contre les murs jusqu’à la Graine de Merveille, en tapant du pied tout le long.

Super Mario Bros. Wonder est maintenant disponible, et que vous soyez bloqué sur Climb to the Beat ou autre chose, nous avons des guides pour vous aider à vous frayer un chemin. Nous avons des guides pour tous les passages secrets et les merveilles cachées, un guide pour déverrouiller les entrées du monde spécial afin de pouvoir jouer à des niveaux comme Climb to the Beat et d’autres, ainsi qu’une liste des emplacements cachés de Captain Toad. Et si vous hésitez toujours à vous procurer Mario Wonder, notre critique lui a donné 9/10, en disant qu’il “a l’apparence et le gameplay de la véritable prochaine étape pour les jeux de plateforme Mario en 2D”.

Rebekah Valentine est une journaliste principale pour GameTopic. Vous avez une astuce d’histoire? Envoyez-la à [email protected].